Ogłoszone niedawno dwa porty gier z konsoli Wii U na 3DSa spotkały się w sieci z mieszanymi opiniami. Części graczy podoba się opcja ogrania dostępnych wcześniej wyłącznie na najnowszej stacjonarnej konsoli Nintendo świetnych produkcji, jakimi są Super Mario Maker oraz Yoshi’s Woolly World. Pozostali gracze woleliby zobaczyć całkiem nowe produkcje, jednocześnie nie ukrywając niezadowolenia z odbierania ekskluzywności tym produkcjom.
Warto pamiętać, że obie produkcje w wersjach przenośnych będą miały pewne ograniczenia, wynikające częściowo z możliwości Nintendo 3DSa. Dużo słabsze podzespoły prawdopodobnie spowodowały konieczność uproszczenia produkcji względem wersji na “dużą” konsolę. W przypadku gry Super Mario Maker cięcia wydają się spore. Wersja na Wii U pozwala na tworzenie map, po czym możemy je udostępniać innym graczom poprzez Internet. Nasze mapy mogą pojawić się od czasu do czasu innym graczom w rekomendacjach, jak i w trybie 100 Mario Challange w odpowiednim dla planszy poziomie trudności. Przenośna edycja gry została pozbawiona możliwości dzielenia się swoimi etapami z światem, pozostawiając nam wyłącznie udostępnianie map poprzez sieć lokalną oraz Streetpass.
Osoby, które chcą zakupić Super Mario Maker wyłącznie dla możliwości ogrania setek tysięcy map stworzonych przez pozostałych użytkowników będą mogły korzystać wyłącznie z etapów przygotowanych przez posiadaczy wersji na Wii U. Dostęp do nich będzie wyłącznie poprzez 100-Mario Challange oraz “Recommended Courses” (Etapy rekomendowane), bez możliwości korzystania z ręcznego wyboru mapki przez Course ID. Najprawdopodobniej nie zadziała tutaj także serwis “Super Mario Maker Bookmark”, pozwalający na zapisanie sobie przez przeglądarkę internetową ciekawszych map do ogrania.
Niedostępne będą etapy wykorzystujące Mystery Mushroom, pozwalający na przemianę Mario z pierwszego Super Mario Bros w inną postać. Mimo, że konsole 3DS obsługują figurki amiibo (stare modele przez zewnętrzny czytnik, New 3DS ma wbudowany pod donym ekranem), nie otrzymamy żadnej możliwości tworzenia, ani przechodzenia etapów zawierających ten dodatek.
Co ciekawe, gra może działać nie w pełnym ekranie. Jak mozna zobaczyć na zwiastunie z Nintendo Direct, jak i udostępnionych zrzutach ekranu obraz na górnym wyświetlaczu konsoli. Wynikać może to z innych proporcji ekranu względem Wii U. Obraz na Nintendo 3DS wyświetlany jest w rozdzielczości 400 x 240 pikseli, co przekłada się na proporcję 5:3, podczas gdy konsola stacjonarna wykorzystuje zazwyczaj rozdzielczości 1920×1080, 1280×720, czy 1366×768, dające proporcje 16:9.
Źródło: http://kotaku.com/mario-maker-is-coming-to-3ds-1786043834 Źródło: http://nintendoeverything.com/super-mario-maker-for-3ds-screenshots-fact-sheet/



Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.