Kilka godzin temu na oficjalnym kanale PlayOverwatch pojawił się nowy dziennik deweloperów, w którym Jeff Kaplan objaśnia nowe zasady i zmiany, które będą obowiązywać w drugim sezonie Overwatch.
Poniżej możecie przeczytać przetłumaczoną przez portal overwatchgame.pl listę zmian:
-
system od 0 do 100 był złym pomysłem:
- gracz nie był pewien, jak dużo zyska lub straci punktów w zależności od tego jak zakończono dany mecz,
- gracze ze Skill Rating 60% znajdowali się w 6% najlepszych graczy ale nie odczuwali tego jakby byli bardzo wysoko,
-
Skill Rating zwiększa się z poziomu 0-100 pkt na 0-5000 pkt.
-
stworzono 7 dywizji Skill Ratingu dla poszczególnych przedziałów rankingowych:
- Bronze,
- Silver,
- Gold,
- Platinum,
- Diamond,
- Master,
- Grand Master.
-
każda z dywizji obejmie w przedziale ok. 500 punktów rankingowych np. od 2 000 do 2499. – co oznacza, że niektóre z nich będą mogły obejmować znacznie większą liczbę przedziałów rankingowych.
-
dostając się do poszczególnych dywizji nie będziemy już z nich spadać, poza dwiema najwyższymi, którymi będą dywizje Master i Grand Master.
-
nagrody sezonowe będą inne dla każdej dywizji
-
zwiększą 10krotnie zdobywane liczby punktów rankingowych
-
złote bronie zdrożeją
-
koniec z Sudden Death!
-
w mapach typu Assault po zakończeniu Overtime gracze otrzymają dodatkowe ostatnie 30 sekund aby dokonać pushu na punkt i zdobyć szansę na wygraną.
-
w meczu rewanżowym do tej pory drużyna atakującą otrzymywała bonus 2 minut. Aktualnie ten bonus został zmniejszony do 1 minuty.
-
mecze typy Hybrid i Escort mogą zakończyć się remisem!
-
gracze znajdujący się w dywizjach Diamond, Master i Grand Master, którzy nie grają w Overwatch w trybie rankingowym od 7 dni zaczną tracić punkty Skill Rating w wysokości 50 punktów za 24h bez gry.
-
gracze w top 500 będą musieli rozegrać minimum 15 meczów tygodniowo aby nie utracić rankingu
-
jest dużo więcej pomniejszych zmian.
Jak widać Blizzard mocno bierze sobie do serca wypowiedzi graczy. Wszyscy pierwszy sezon Overwatch traktujemy jako testowy. Pomysł na 7 dywizji bardzo mi się podoba, także podniesienie punktów do 5000, to ciekawa zagrywka. W pierwszym sezonie praktycznie nie wiedzieliśmy za co otrzymujemy konkretną liczbę kresek w skill ratingu. W drugim sezonie wszystko zrobi się już jasne. Wejście do kolejnej dywizji będzie zachęcało do rozgrywania kolejnych meczy.
Niestety zapowiada się na to, że dogrywki nie zostaną całkowicie usunięte z gry, mało tego nie podoba mi się pomysł z dodatkowymi 30 sekundami po dogrywce w trybie Assalut. Ciekaw jestem, jak będą wyglądały remisy w trybach Escort i Hybrid i jak będa one wpływać na końcową ocenę skill ratingu.
A co wy sądzicie o zmianach, które zostaną wprowadzone wraz z drugim sezonem Overwatch?
źródło: Youtube i http://overwatchgame.pl/developer-update-season-2/
Dodaj komentarz