WRC ma ukazać się tej jesieni na PS4, Xbox One i PC. W ostatnim czasie wydawca gry BigBen Interactive podzielił się z nami nowymi szczegółami.
Ostatnio dowiedzieliśmy się, że w WRC 6 pojawi się nowa fizyka i uszkodzenia pojazdów. Teraz mamy informacje o zawartości i wizualizacjach.
WRC 6 będzie zawierało 14 krajów z najnowszym dodatkiem – Chin. Wśród tej czternastki, 11 krajów będzie zawierało super specjalne odcinki (nowość w WRC 6), czyli podobnie do tego, co występuje w realnym świecie zawodów WRC. Jak zapewniają twórcy trasy tych odcinków będą wiernie odzwierciedlone. Oprócz tego, pięć z nich będzie zawierało wyścigi “head to head”, również jak ma to miejsce w prawdziwym życiu. Potwierdzono także, że w WRC 6 nie będzie żadnych nowych aut.
Pod względem wizualnym WRC 6 będzie posiadało kilka ulepszeń w stosunku do zeszłorocznej odsłony wraz z unowocześnieniem powierzchni ziemi w zależności od przyczepności. Samochody będą wyglądały ładniej, dzięki nowym shaderom. Ponadto ulepszone zostaną także przydrożne elementy (m.in. drzewa). Możemy oczekiwać też większej publiczności, oczywiście bez żadnej utraty wydajności. Mieszanki opon będą w dwóch różnych typach: miękkie i twarde, co też będzie miało duże znaczenie podczas wyścigów.
I na koniec potwierdzono, że WRC 6 będzie wspierało split screen multiplayer, co oczywiście jest zawsze mile widzianą funkcją w każdej grze.
Źródło: http://www.teamvvv.com/en/news/comments/WRC-6-New-country-tyre-compounds-improved-visuals-more
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.