• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Beyond: Two Souls (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Beyond: Two Souls (PS4)

10 lat temu Kinga Wałoszek

To od gracza zależy, gdzie, a właściwie po której stronie zakończy swoją historię…

Beyond: Two Souls, to produkcja stworzona przez francuskie studio Quantic Dream, która pierwotnie ukazała się 3 lata temu, w 2013 roku na PlayStation 3. Zaliczyć należy ją do gatunku gier przygodowych z elementami horroru, gry akcji i kilkoma innymi pomniejszymi rodzajami. Całość jednak utrzymana jest w formie interaktywnego filmu. Teraz otrzymujemy ten tytuł odrestaurowany wprost pod możliwości PlayStation 4.


Już na samym początku muszę wspomnieć, że bardzo ciężko jest mi podejść obiektywnie w stosunku do tej gry, po ogranym już wcześniej Heavy Rain. Historia opowiedziana w Beyond: Two Souls nie chwyta za serce, nie daje żadnych powodów do kontemplacji czy rozważań na temat własnego życia i otaczającego nas świata. Szkoda, bo uważam, że wtedy produkcję można uznać za w pełni udaną. Jeśli już twórcy decydują się na przedstawienie fabuły w postaci, bądź co bądź filmu, to chciałabym, aby to ona odgrywała najważniejszą rolę i zapadała głęboko w pamięć.


Zatem przejdźmy już do rzeczy. W Beyond: Two Souls wcielamy się w postać Jodie Holmes. Na pozór zwykła dziewczyna, której historię możemy poznawać w kolejności oryginalnie zaproponowanej przez twórców lub chronologicznie w zależności od własnych preferencji. Wydarzenia obejmują jej los od niemowlaka, aż po same dorosłe życie. Jodie przez wszystkich ludzi wokół traktowana jest jako dziwadło, odpychana przez innych i raczej wyobcowana. I to wcale nie dlatego, że ma jedno oko niczym cyklop czy ciało syreny. Z jej wyglądem zewnętrznym jest wszystko w najlepszym porządku – szczupła, zgrabna, czego chcieć więcej?


Aiden… To jest to coś, co wyróżnia ją spośród innych dzieci, dziewcząt czy kobiet w jej wieku. Jodie żyje w symbiozie z czymś, co nosi imię Aiden. Nie widzimy go, jest może duchem, a w świecie Beyond nazywany po prostu istotą. To właśnie przez to niezrozumiałe połączenie zarówno lekarze jak i rząd chcą stale poddawać ją rozmaitym eksperymentom. Pierwsi badają ten „drugi świat” i życie po śmierci, natomiast drudzy chcą, aby pomagała im w misjach i była tajną agentką do zadań specjalnych. Niestety Jodie nie zawsze jest chętna do współpracy i wiele rzeczy robi na przekór, wbrew sobie.


Tak wygląda mniej więcej zarys fabularny. Wykonujemy zadania powierzone nam przez rząd, pomagamy innym, ale też mścimy się, gdy ktoś nas krzywdzi. W wielu sytuacjach bardzo pomocny jest Aiden, nad którym również momentami przejmujemy kontrolę. To on ratuje nas z opresji, ale też sama Jodie niekiedy zwraca się do niego, aby wykonał jakąś czynność. Holmes dzięki „istocie” ma możliwość odtwarzania w pamięci wcześniejszych wydarzeń, ale też wytwarzania ochrony, która nie pozwala jej zginąć, gdy chociażby ktoś do niej strzela. Jakby tego było mało Aiden może wnikać do ludzkich ciał i kierować nimi. Surrealizm pełną gębą.


W Beyond występuje bardzo duża ilość sekwencji QTE. Jest ich zdecydowanie więcej niż w Heavy Rain. Ale co z tego, skoro i tak nie wpływają znacząco na dalszy przebieg historii. Jedyna rzecz jaka może się wydarzyć, to taka, że Jodie będzie miała mocniej albo słabiej obitą twarz. Do tego dochodzi wciskanie przycisków w momentach, w których twórcy już naprawdę mogli trochę odpuścić. To, do czego mogę się jeszcze przyczepić, to niekiedy mocne naciąganie fabuły. Było sporo chwil, w których wręcz czekałam z niecierpliwością aż się skończą i wyłapywałam te, w których ekipa z Quantic Dream powinna powiedzieć dość, tyle wystarczy. Nie znoszę wałkowania tego samego tylko wypowiedzianego innymi słowami. Oczekuje stałego budowania emocji, a nie ich opadania.


Jodie steruje się dość przyjemnie, ale występuje często objawiające się ślimaczenie. Główna bohaterka reaguje na ruchy z widocznym opóźnieniem, co bywa frustrujące, gdy akurat chcemy dostać się w wybrane miejsce. Graficznie Beyond: Two Souls prezentuje się w moim odczuciu dużo lepiej niż Heavy Rain. Nie ma już karkołomnych ruchów, o których wspominałam przy okazji poprzedniej recenzji. Na pochwałę zasługuje szczegółowość zarysów twarzy bohaterów. W samym menu głównym prezentuje się to imponująco i zdecydowanie mocno przykuwa naszą uwagę. Niestety problemy z dźwiękiem, jak były tak są. Występują sekwencje, w których niejednokrotnie musiałam zwiększać głośność, bo nie byłam w stanie usłyszeć, o czym tam mamroczą. A może to celowy zabieg, żeby poczuć tę odmienną galaktykę i inny świat? Nie, nie, jednak sama w to wątpię.


Podsumowując, Beyond: Two Souls to udana produkcja, która jednak mimo wszystko nie spełniła moich oczekiwań. Liczyłam na dużo ciekawszą fabułę, porywającą i pełną emocji. Niestety otrzymałam średnią historię, oklepaną, z superbohaterką w roli głównej. Jeśli macie ochotę na relaks i obejrzenie jakiegoś tam filmu, z jakąś tam fabułą i przy tym chcecie mieć możliwość brania w nim czynnego udziału, to śmiało chwytajcie za rękę Jodie i jej Aidena. Będzie to na pewno przyjemne kilka godzin. Może odkryjecie wielką tajemnicę i dowiecie się, kim tak naprawdę jest przyjaciel głównej bohaterki. Jeśli jednak liczycie na więcej niż przeciętną fabułę, to odstawcie Beyond na później, bo na rynku jest kilka innych, lepszych pozycji.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: Sony Computer Entertainment.

















Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Beyond: Two Souls PS4 Quantic Dream Sony
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Detroit: Become Human osiągnęło 15 milionów sprzedanych egzemplarzy

Quantic Dream przekroczyło nowy kamień milowy dla gry Detroit: Become Human. Tytuł przekroczył 15 milionów sprzedanych egzemplarzy na całym świecie.

Oto styczniowe gry w abonamencie PlayStation Plus

Szczęśliwego Nowego Roku! Firma Sony ujawniła gry w usłudze PlayStation Plus, które będą do pobrania już od 6 stycznia.

Nadchodzi limitowana edycja kontrolera DualSense z motywem Genshin Impact 

Sony w tym roku postanowiło zrobić prezent fanom gry Genshin Impact. Kiedy mogą się go spodziewać?

Twórcy z Housemarque zdradzają więcej o nadchodzącym Saros

Housemarque udostępniło materiał, w którym twórcy komentują najnowszy zwiastun Saros. Nadchodzi wiele nowości względem Returnal!

Streamuj gry ze swojej biblioteki prosto na PlayStation Portal

Streamuj gry ze swojej biblioteki prosto na PlayStation Portal...

Quantic Dream zapewnia, że prace nad Star Wars Eclipse nie są zagrożone

Quantic Dream zapewnia, że prace nad Star Wars Eclipse nie są zagrożone...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.