110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Street Fighter V [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Street Fighter V [PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Street Fighter V to kolejna odsłona z zapoczątkowanej przez Capcom w 1987 roku serii bijatyk. Czy nadal potrafi bawić? Dowiecie się tego z recenzji.

Street Fighter V oddaje graczom do dyspozycji 16 wojowników, z czego 4 – Necalli, Rashid, Laura i F.A.N.G – pojawiają się po raz pierwszy. Necalli swoim wyglądem morze kojarzyć się z aztecką wersją King-Konga, Rashid ma z pewnością arabskie korzenie, Laura pochodzi z Brazylii, natomiast F.A.N.G. jest magikiem niewiadomego pochodzenia. Jak widać, rozpiętość etniczna jest dość szeroka, więc każdy powinien znaleźć kogoś dla siebie. Jeśli jednak nie przypadły Wam do gustu, zawsze pozostaje 12 poprzednio istniejących w serii wojowników – Ryu, Chun-Li, Nashi, M. Bison, Cammy, Birdie, Ken, Vega, R. Mika, Karin, Zangief, Dhalsim, Alex, Guile, Balrog, Ibuki, Juri i Urien.


Tegoroczna część oferuje 5 głównych trybów gry – trening, przetrwanie, versus, grę sieciową oraz historię. O ile pierwszy z nich wydaje się oczywisty, o tyle następnym warto poświęcić nieco miejsca. Przetrwanie umożliwia wcielenie się w dowolnego bohatera i ma na celu ukończenie kilkudziesięciu coraz bardziej wymagających walk. Możemy tu ustawić jeden z czterech poziomów trudności (od łatwego do piekielnego), a po zakończonej rundzie spróbować ponownie lub wykupić ulepszenie. Z rundy na rundę przenosi się końcowy poziom zdrowia naszego wojownika, więc (gdy nie będziemy już mieli możliwości nabycia lekkiego przywrócenia zdrowia, kosztującego zdobyte punkty) w pewnym momencie starcia mogą sprawić spore wyzwanie, zwłaszcza na ostatnim poziomie trudności. Warto jednak przetrwać,
ukończenie wszystkich etapów odblokowuje nowy strój.


W kolejnym trybie, versus, mierzymy się z żywym przeciwnikiem. Jest to idealny sposób prowadzenia rozgrywki dla spotkań ze znajomymi i przyznaję, że niemałej rozrywki dostarczało mi walczenie z moją drugą połówką – potwierdza to tezę, że bijatyki są stworzone do grania ze znajomymi. Co jednak robić, gdy nie posiadamy takowych? Wtedy pozostaje oczywiście rozgrywka sieciowa, a więc mecze rankingowe i zwykłe. Warto jednak grać w te pierwsze – zwiększają one naszą rangę (zgodnie z nazwą) i sprawiają, że toczymy pojedynki z coraz to trudniejszymi żywymi oponentami. System dobierania gier nie sprawiał problemów na moim 4 Mb/s łączu, natomiast okazjonalnie występowały drobne spadki liczby klatek na sekundę. Jest to więc tryb dobrze wykonany, aczkolwiek należałoby go poddać drobnym szlifom.


Ostatnim trybem jest fabularny. Przedstawia on historię każdej z 16 dostępnych postaci, jednakże nie mogę powiedzieć, by mnie one porwały – ot, stanowią coś, co twórcy uważali za obowiązkowe do zaimplementowania. Wrażenia dopełniają liczby starć, które należy wygrać. Maksymalnie jest to 5 walk dla jednej postaci, natomiast w znacznej większości bohater lub bohaterka ma przed sobą jedynie 3 wojowników do pokonania. Jest to bardzo mało i chciałoby się móc walczyć więcej.


Na szczęście sama rozgrywka bardzo wciąga. Każda z postaci może kopać, skakać i uderzać pięścią – standardowo dla bijatyk. Gracz ma do dyspozycji także rzuty i specjalny pasek szału, który napełnia się, atakując oponenta i broniąc się przed jego ciosami. Można wykorzystać częściowo naładowany pasek, wzmacniając ataki, jednakże najbardziej druzgocące są specjalne ciosy, zabierające pełen wskaźnik – są one okraszone bardzo dobrze wyglądającą animacją i pozwalają przechylić szalę starcia na swoją korzyść. Ważne jest jednak to, iż, aby wykonać dany specjalny atak, należy wykonać specjalną kombinacje przycisków, więc należy się nieco wysilić.

Street Fighter V wygląda naprawdę dobrze. Podczas starć nasze oczy raczone są feerią barw, elementy tła są całkiem nieźle animowane, a każdy cios łączy się z kolorowym rozbłyskiem na ekranie. Oczywiście nie jest to realistyczne, ale współgra z przyjętą konwencją i stylistyką tytułu. Warstwa dźwiękowa również stoi na dobrym poziomie. Muzyka w menu dobrze pasuje do bijatyki, a postaci mogą mówić po angielsku lub japońsku. Sama gra jest zlokalizowana kinowo, chociaż są delikatne wpadki językowe.


Ogólnie Street Fighter V jest produkcją godną zainteresowania, jeśli nastawiacie się na grę sieciową (co istotne, można grać tak z posiadaczami wersji na PlayStation 4, jak i na komputery klasy PC). Jeśli jednak liczycie na pojedynczą rozgrywkę, szybko odkryjecie, że niewiele jest do robienia.

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

5 Capcom fighter playstation PS4 street
+

grafika
polska wersja językowa
wybór głosów postaci między dwoma wersjami językowymi
wciągająca rozgrywka

-

brak chociażby trybu Arcade
mogłoby być więcej postaci
niewiele do robienia w pojedynkę
słaby tryb fabularny

8.5
Ogólnie Street Fighter V jest produkcją godną zainteresowania, jeśli nastawiacie się na grę sieciową. Jeśli jednak liczycie na pojedynczą rozgrywkę, szybko odkryjecie, że niewiele jest do robienia.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Onimusha: Way of the Sword zaskoczy eksploracją. Capcom stawia na „szeroką liniowość”

Capcom zdradza kolejne szczegóły o Onimusha: Way of the Sword. Gra nie będzie ani otwartym światem, ani klasycznym korytarzem. Czeka nas eksploracja, sekrety i ukryci bossowie.

Monster Hunter Wilds z darmowym demo już teraz!

Capcom przygotował darmową wersję próbną Monster Hunter Wilds. Grę sprawdzimy już teraz, a postępy przeniosą się do pełnego tytułu!

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

LEGO i PlayStation – oficjalne ogłoszenie coraz bliżej?

Niewykluczone, że niebawem dostaniemy oficjalne ogłoszenie współpracy LEGO i PlayStation. Możliwe też, że jednym z gratisów do klocków będzie figurka AstroBota.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.