Nie jest niczym nowym, że w ostatnich latach dostajemy bardzo często premierowe patche. Niestety pęd w tworzeniu gier i dostarczaniu ich na czas jest ogromny więc twórcy jeśli tylko mogą, co się da, poprawiają już jak gra okrywa się złotem i trafia do tłoczni. Wczoraj dostaliśmy taki patch do Kolekcji Nathana Drake’a, poprawki zajmują 1029MB i poprawiają różne elementy.
- poprawa stabilności
- optymalizacja wydajności
- polepszono filmy
- naprawiono problemy z audio i konfiguracją 5.1 i 7.1
- naprawiono restartujące się statystyki
- poprawiono reakcje celowania
- naprawiono drobne problemy z odblokowywaniem przedmiotów
- różne usprawnienia wizualne i menu
- tryb foto może być używany w każdej lokacji
- poprawki pomniejszych błędów w rozgrywce
- można rozpocząć nową grę ponownie bez zebranych wcześniej skarbów
- naprawiono błąd zapisu, gdzie zwykła gra była opisana jako speed run
Muszę przyznać, że praktycznie cała lista jest dla mnie zaskoczeniem. Pomimo, że spędziłem z Kolekcją już kilkadziesiąt godzin nie natrafiłem na żadne z wymienionych problemów. Ale od dziś tym bardziej nie musicie się nimi martwić.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.