Od plagi remasterów już się nie uwolnimy, o ile wszystko jest wykonane i wycenione w granicach rozsądku, wszystko gra. Gorzej jeśli ktoś robi to tak jak Activision, cichaczem, niestarannie i za przesadzoną cenę. Pakiet zawierający dwie części Prototype i wszystkie dodatki pojawił się 14 lipca na Xbox Store. Nie było by w tym nic dziwnego gdyby nie zrobiono tego po cichu. Można było podejrzewać, że coś będzie nie tak, wersja która została udostępniona poza tym, że nie wygląda dobrze, właściwie to chyba najgorszy remaster jaki widziałem to co gorsza nie potrafi zachować płynności rozgrywki. Poniższy filmik doskonale pokazuje jak gubi klatki i jaki wielki jest screen tearing (charakterystyczne skakanie obrazu) w wersji na XO.
Macie nadzieje, że gra która pojawi się na PS4 prawdopodobnie 21 lipca będzie działała lepiej? zapomnijcie o tym! Jeżeli wersja na XOne nie potrafi dorównać płynnością oryginałowi to znaczy, że wina leży całkowicie w optymalizacji. Kolejnym problemem pakietu Prototype: Biohazard Bundle jest jego cena, 50 dolarów za tak niedorobiony produkt to duża przesada nawet biorąc pod uwagę, że dostajemy 2 gry. Inne remastery dostają bonusy nowe efekty itp. tu możemy o nich zapomnieć, zwykłe GOTY bez właściwego podkręcenia. Zagadka “cichej” premiery rozwiązana, Activision robisz to źle.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.