• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ultra Street Fighter IV [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Ultra Street Fighter IV [PS4]

11 lat temu Damian Górny

Podczas gdy oczy prawdziwie oddanych fanów serii będą niewątpliwie skierowane na nadchodzącą piątą część serii zmierzającą wyłącznie na PlayStation 4, Capcom uznał za stosowne, aby zrobić remaster poprzedniej odsłony do systemu nowej generacji Sony.Ultra Street Fighter IV na PS4 ma sprawiać wrażenie, że jest najbardziej zaawansowaną wersją gry. Jednak to trochę dziwne, że twórcy postanowili, iż większością prac nad portem gry zajmie się Ocean Interactive – firma z mniejszą reputacją. Tak też faktycznie było. Minimalne zaangażowanie Capcomu sprawiło, że grupa Third-Party od Sony wykonała największą robotę. Czy jednak zrobili to dobrze?

Street Fighter to jedna z tych serii, której z pewnością nie trzeba przedstawiać, ale i tak to zrobimy. Na początku wybieramy jednego wojownika, który zmierzy się z szeregiem przeciwników w walkach jeden na jednego, do dwóch wygranych rund. Specjalne ruchy i ataki łączone są tutaj kluczem do sukcesu. Każda postać oferuje olśniewającą gamę ciosów, a opanowanie każdego z nich jest przedsięwzięciem, które trwa miesiące, a nie dni. Na szczęście na liście wojowników mamy tych, którzy są w branży gier od dziesięcioleci, więc nawet jeśli jesteście trochę zardzewiali, to jest to doskonała szansa, aby przypomnieć sobie np. ruch fireball od Ryu – ale też okazja do nauczenia się nowych ruchów, co też jest niewątpliwie częścią zabawy. Kiedy już okiełznamy tych bardziej znanych bohaterów, to do naszej dyspozycji są jeszcze ci mniej znani. Nauka wszystkich postaci – taktyki bojownika, kombosy, ruchy specjalne i tak dalej – to długotrwała praca.

Poważni fani niemal natychmiast zauważą, że coś jest nie w porządku. Ekrany menu cierpią z powodu straszliwych problemów z framerate, występują liczne opóźnienia i problemy z ogólną reakcją, mimo że niewiele w rzeczywistości się na nich dzieje. Kilka razy niestety, trzeba było przyspamować przycisk X podczas przetwarzania danego ekranu – coś, co daje wrażenie, że gra jest wręcz uszkodzona. Co jeszcze bardziej zaskakujące to to, że menu są, ogólnie rzecz biorąc, w niskiej rozdzielczości i brakuje im szczegółów. Na szczęście, w samej grze jest to znacznie mniejszy problem, choć trzeba powiedzieć, że dodatkowa moc PS4 nie została wykorzystana do stworzenia zauważalnej różnicy. Oprócz skoku rozdziałki do 1080p ciężko zobaczyć, co zostało poprawione w porównaniu do ostatniej wersji z PS3.

W rzeczywistości, istnieją jednak pewne problemy, które czynią tę wersję mniej atrakcyjną niż jej starsi krewni. Widoczny brak antyaliasingu i filtrowania anizotropowego oznacza, że niektóre z wizualizacji wyglądają ziarniście lub rozmycie – efekty uderzenia są szczególnie biedne tutaj. Nowi gracze mogą zastanawiać się, o co to całe zamieszanie? Jednak ci z Was, którzy już zainwestowali dużo czasu w inne wersje Street Fighter IV, mogą znaleźć więcej powodów, by narzekać – szczególnie jeśli, jak większość innych osób racjonalnie myślących, spodziewaliśmy się znaczącej poprawy czysto wizualnej.

Sięgając głębiej do mechaniki podstawowej gry, wydaje się, że mamy jeszcze inne, niepokojące problemy. Ocean Interactive najwyraźniej majstrował przy niektórych ruchach w tym tytule. Majsterkowanie, które nie jest do końca widoczne, ale zostało uznane za wystarczająco poważne, aby Capcom wyrzucił tytuł z gry w turnieju na wysokim szczeblu. Może to być postrzegane jako szczególnie kłopotliwe dla Sony. Oczywiście fakt, że Ultra Street Fighter IV nie jest odpowiednio dostosowany do turniejów będzie miał wpływ na jakiś procent sprzedaży tytułu.

ULTRA STREET FIGHTER IV_20150525232721
Z zabawą w trybie sieciowym jest naprawdę różnie. Obecny brak cross-region oznacza, że jesteśmy ograniczeni do gry z graczami w rejonie PAL. Niemniej jednak nawet, gdy odnalazłem mecz przeciwko koledze z Polski, zauważyłem małe ściny – pomimo szybkiego połączenia szerokopasmowego. Następną walkę przyszło mi stoczyć z przeciwnikiem z Australii. Wynik nie był ciekawy. Wszechobecne lagi uniemożliwiały mi czerpanie przyjemności z samej rozgrywki.

Podsumowanie:

Ultra Street Fighter IV jest prawie katastrofą, ale jednak dalej pozostaje przyjemnym portem jednej z najlepszych gier walki w historii. Kluczowym problemem jest to, że obiecano nam – i było uzasadnione się tego spodziewać – o wiele więcej niż to, co dostaliśmy. Ocean Interactive powinien naprawdę stworzyć najlepszą wersję tej produkcji, której nikt jeszcze nie widział, wolną od uciążliwych usterek, lagów w walkach sieciowych i problemów z wydajnością. Jeśli zatem posiadacie już Ultra Street Fighter IV na system poprzedniej generacji, nie ma potrzeby zakupu tego wątpliwego portu – gdzie ekran startowy wita nas komunikatem Press Start…






Grę do recenzji dostarczył – SCE Polska

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom recenzja review Ultra Street Fighter IV
+

- Działa w rozdzielczości 1080p - Posiada wszystkie DLC - To nadal Ultra Street Fighter IV

-

- Rzeczywiście gorsza od wersji na PS3
- Liczne błędy
- Lag sieciowy z wersji poprzednich generacji nadal widoczny
- Niektóre specjalne ruchy w niewytłumaczalny sposób zostały manipulowane

7.5

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Zobacz pierwszą rozgrywkę z gier Resident Evil 7 i Village na Nintendo Switch 2

Studio Capcom pod koniec lutego wyda na Nintendo Switch 2 gry Resident Evil 7 i Resident Evil Village. Mamy dla was pierwsze nagrania z rozgrywki z tej platformy.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Cenega potwierdza, Pragmata w polskiej wersji językowej

Pragmata, najnowsza gra Capcomu trafi na nasz rynek w polskiej wersji językowej. Premiera 24 kwietnia 2026 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.