Deweloper tłumaczy, że zaistniałe opóźnienie wynikło z chęci poprawy framerate do 60 klatek na sekundę, a nie jak miało być pierwotnie 30.
Wstępne zamówienia na grę posiadają dodatkowe 10% rabatu i posiadają bezpłatny kod dla OlliOlli. Premiera gry już 14 maja na Steam, a wersja na PS4, Vita i Xbox One jeszcze w tym roku.
Dodaj komentarz