Na jednym ze slajdów wyświetlanych w czasie trwania Tokyo Unity Developer została zamieszczona informacja, według której oprogramowanie 3.50 na PS Vita daje deweloperom dostęp do dodatkowych 30% zasobów pamięci RAM konsoli. Taki manewr jest prawdopodobnie możliwy dzięki wyłączeniu przez Sony niektórych rzadko używanych usług jak Near.
Co ta zmiana oznacza dla graczy? Póki co niewiele. Aby już wydane gry mogły wykorzystać dodatkową pamięć, muszą zostać zaktualizowane przez twórców. Na chwilę obecną, żaden deweloper nie zapowiedział takiego zabiegu i prawdopodobnie już nie zapowie. Pierwszy raz powinniśmy ujrzeć efekty dodatkowej pamięci w czasie ogrywania Resident Evil Revelations 2.
Czego możemy się spodziewać? Krótszych czasów ładowania, troszkę lepszej SI oraz więcej obiektów na ekranie w jednym momencie.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.