Ninja Theory w opublikowanym materiale filmowym przedstawia kilka technicznych aspektów gry.
W Hellblade zostanie zaaplikowana kamera z ramienia postaci (over-the-shoulder), znana z Resident Evil 4 czy z wielu innych strzelanek utrzymanych w perspektywie trzecioosobowej. Jak wyjaśnia zespół Ninja Theory, będzie to eliminowało problemy z detekcją kolizji. Pozostałe aspekty zostają krok po kroku wyjaśnione na poniższym filmiku.
[youtube id=”fFKjWciYbBM” width=”618″ height=”348″]
Hellblade jest obecnie w fazie rozwoju, ale zadebiutuje najpierw na PlayStation 4, a następnie na pozostałych platformach.
Dodaj komentarz