W jaki sposób moc konsoli wpłynęła na grę?
Media Molecule wypowiedziało sie na temat swojej gry na EGX 2014. Wiemy co nowego znajdziemy w wersji na konsolę stacjonarną.
- Plansze są większe i mają więcej szczegółów
- Gra działa w 1080p i 60fps
- Tytuł wykorzysta walory DualShocka 4, pozwoli np. “wrzucać” przedmioty do wnętrza kontrolera, po czym będziemy mogli potrząsając nim słyszeć jak walają się po jego wnętrzu
- Poprawiono fizykę
- Developerzy zastanawiają się nad manipulacją telewizorem w czasie gry
- Panel dotykowy wykorzystamy np. do otwierania drzwi
- Na ekranie wyświetlać się będzie więcej obiektów
- Dostępne będą nowe lokacje
- Historia jest bliska tej znanej z Vity, ale sposób interakcji będzie inny
- Światło kontrolera posłuży nam jako latarka w ciemnych miejscach
- Twórcy pracują nad sposobem transferu rzeczy pomiędzy PS4 i PS Vita. Na razie nie ma jednak szczegółów na ten temat
- Twórcy chcą też nagrodzić ludzi, którzy grali w grę na przenośnej konsoli
- Programiści próbowali zaimplementować tryb kooperacji, ale nie działał on dobrze, więc z niego zrezygnowano
- Gra nie powinna powstawać długo
- Twórcy nie mówią “nie” Tearaway 2 na PS Vita. Stworzyli Paper Engine i chcą go wykorzystać, ale na razie koncentrują się na wersji na PS4
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.