• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
9 godzin temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: PDP PS Vita TriggerGrip

Recenzja: PDP PS Vita TriggerGrip

12 lat temu Radek Herda

Zapewne wielu z Was w czasie użytkowania Vity odczuwa dyskomfort związany z jej gabarytami. Na pomoc takim użytkownikom spieszy Performance Designed Products .

PDP PS Vita TriggerGrip, bo to o nim będzie mowa, to jedyne w swoim rodzaju akcesorium, poprawiające komfort korzystania z naszej przenośnej konsoli.

Grip przychodzi do nas w skąpym opakowaniu, ukazując nam swoje najważniejsze walory.

2

3

Po rozpakowaniu możemy podziwiać produkt w całej okazałości. Jak można szybko zauważyć, miejsce przeznaczone na Vite, jest błyszcząca. Oczywiście nie można narzekać na łatwe palcowanie czy uwydatnianie kurzy, gdyż ta część przy normalnym użytkowaniu jest cały czas zasłonięta.

4

Cała pozostała powierzchnia, która będzie znajdywała się w kontakcie z naszymi dłońmi jest pokryta przyjemną w dotyku gumo podobną fakturą. Dzięki niej grip pewnie się trzyma oraz nie sprawia dyskomfortu.
W miejscu gdzie znajduje się tylny panel dotykowy znajduję się idealnie spasowane wycięcie.

8

Operacja wkładania Vity do środka jest bardzo prosta i nie powinna nikomu sprawić problemu. Na samym początku dosuwamy Vitę do górnej ścianki, a następnie, lekko odginając dolne mocowania, wsuwamy konsolę. Grip jest wykonany bardzo starannie, nie uświadczyłem ostrych krawędzi, ale lepiej uważać w czasie montażu aby przypadkiem nie zrysować dolnej części Vity.

Sama konsola w produkcie PDP leży niesamowicie dobrze. Grip i konsola tworzą jednolitą bryłę, przez co można zapomnieć, że oba elementy to oddzielne elementy. Przez miesięczny okres intensywnego użytkowania nie uświadczyłem żadnych luzów.

5

astanawiacie się, co w nim takiego niezwykłego? Są to nakładki na nasze przyciski R i L imitujące spusty znane z padów do stacjonarnych konsol. Tak więcgrip poprawia komfort użytkowania konsoli aż na dwóch płaszczyznach – powiększając powierzchnię chwytną oraz sprawia, że niewygodne przyciski na górze stają się bardziej przyjazne.

6

7

Oczywiście spustowe nakładki w magiczny sposób nie zmieniają zasady działania przycisków na analogowe. Dalej mamy do czynienia z prostym, zerojedynkowym systemem wykrywania nacisku. Nakładki poprawiają jedynie komfort z nich korzystania.

Paradoksalnie, największa zaleta tego gripu jest najbardziej niedopracowana, o ile można tak o tym powiedzieć. Mianowicie, raz na jakiś czas, w czasie naciskania „triggera” mogłem usłyszeć sprężynkę się tam znajdującą, odpowiedzialną za powrót przycisku do pierwotnej pozycji. Drugą rzeczą, która mi przeszkadzała to zjawisko związane z pozornym opóźnieniem. Jest to związane z różnicą skoku obu przycisków. Musimy wykonać trochę „głębsze” wciśnięcie na gripie, w stosunku do tego co musimy wykonać bezpośrednio na przyciskach konsolowych.

Oczywiście aby przycisk L i R zareagował trzeba minimalnie mocniej nacisnąć na przyciski umieszczone na uchwycie, co jest spowodowane wyżej wymienioną sprężynką.

Niestety PDP PS Vita TriggerGrip nie jest dostępny w żadnym sklepie w Europie. Jedyną możliwością jest sprowadzenie go np. z amerykańskiego oddziału sieci Amazon, co wiąże się z niemałymi kosztami. Koszt gripa, przesyłki oraz podatku VAT w sumie może wynieść trochę ponad 100 zł. Czy warto? To zależy. Jeśli macie duże dłonie i gra na konsoli szybko Was męczy to zdecydowanie tak. Jeżeli chcecie go kupić jedynie dla wspomagaczy przycisków L i R, to proponuje się nad tym zakupem zastanowić.

A jak sprawuje się TriggerGrip po 18 miesiącach użytkowania? Konrad przedstawi swoje wrażenia:

Po półtora roku użytkowania TriggerGrip mogę śmiało stwierdzić, że jest to najlepsze akcesorium do PS Vita. Jak wspomniał Radek – jest to idealne rozwiązanie dla graczy, którzy mają duże dłonie. Grip znacznie powiększa powierzchnię konsoli, dzięki czemu palce są oddalone od tylnego panelu dotykowego i jego przypadkowe dotknięcie praktycznie nam nie grozi. Mając w dłoniach TriggerGrip mamy wrażenie jakbyśmy trzymali szerokiego dualschocka. Grip zawsze leży w dłoniach stabilnie i nie ma mowy o przypadkowym wyśliźnięciu.

Po 18 miesiącach oczywiście mój grip jest już troszkę zniszczony, ale głównie pod kątem wizualnym. Na bokach widać odpryski warstwy antypoślizgowej. Niestety przyciski L i R, pod którymi ukryte są sprężynki dorobiły się dosyć głośnego kliknięcia. Oczywiście jest to spowodowane intensywnym graniem na konsoli. Mimo wszystko grip do dzisiaj sprawuje się świetnie, a konsola jest z niego wyciągana tylko do czyszczenia.

Jeżeli macie duże dłonie, jeżeli wasze dłonie szybko pocą się pod czas gry, jeżeli macie problem z częstym, przypadkowym dotykaniem tylnego panelu dotykowego oraz jesteście przyzwyczajeni do dualschocka, to TriggerGrip będzie idealnym akcesorium spełniającym Wasze potrzeby.

Oto jak po 18to miesięcznym okresie użytkowania prezentuje się Grip.



Ocena_9

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

grip PDP PS Vita TriggerGrip trigger

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: ModCase od JSAUX do Nintendo Switch 2

Szukacie gripa i adaptera stacji dokujące do konsoli Nintendo Switch 2? Być może zainteresuje was ModCase od firmy JSAUX.

Cyberpunk: Edgerunner 2 – powstaje nowa odsłona serialu

Świetna wiadomość, choomba! CD Projekt RED ogłosił, że Cyberpunk: Edgerunner dostanie nową odsłonę.

Test: Akcesoria do Nintendo Switch 2 od JSAUX

Na początku miesiąca ukazała się nowa konsola od Nintendo. Z pewnością dobrze byłoby wyposażyć ją w pewne akcesoria. Zapraszam do lektury mojej opinii o kilku dodatkach od firmy JSAUX.

6

Kill la Kill IF – Recenzja (PS4)

Pora przybrać gustowny ubiór i ruszyć na przygodę z przerośniętymi nożyczkami za pazuchą Czasami Japończycy potrafią przejść samych siebie.

Zwiastun premierowy gry GRIP: Combat Racing

Do sieci trafił nowy zwiastun gry GRIP: Combat Racing. Futurystyczna, zręcznościowa gra wyścigowa GRIP: Combat Racing otrzymała zwiastun premierowy.

6.5

Recenzja: GRIP: Combat Racing (Switch)

GRIP: Combat Racing jest to futurystyczna gra wyścigowa, inspirowana klasycznym Rollcage z 1999 roku. Tytuł ten trafi już 6 listopada na konsole PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
2 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
4 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.