Greg Kasavin z Supergiant Games opowiada o nadchodzącym projekcie, którego premiera nastąpi za niecały tydzień.
Przez długi czas deweloperzy nie mówili ani słowa o swojej produkcji, jednak dziś Dyrektor Kreatywny Transistora przerwał zmowę milczenia i wyjawił parę sekretów. Po pierwsze Kasavin wyjaśnił, że jego gra nie otrzymała hucznych zapowiedzi, ponieważ SG nie widzi takiego sensu w stosunku do tytułów jakie przygotowują. W całym precedensie chodzi o to, że im mniej wiemy, tym bardziej jesteśmy zaskoczeni gdy samodzielnie odkrywamy tajemnice dzieła.
Jeśli pamiętacie Bastion, to wiecie że ukończenie głównej linie fabularnej nie oznacza końca dobrej zabawy. Najważniejszym celem dla ekipy Supergiant Games jest danie graczom maksimum satysfakcji z rozgrywki. Aby tego dokonać nawet po skończeniu kampanii zagwarantowano nam, że będziemy mieli masę rzeczy do roboty.
Jedną z prawdopodobnie najciekawszych atrakcji ma być Recursion mode oferujący ogrom dodatkowego contentu, a będzie można go odblokować poprzez ukończenie tytułu. Jednak aby, zgodnie z przekonaniem twórców, nie psuć Wam niespodzianki zapraszamy do samodzielnego odkrywania tajemnic. Na zachętę macie małą paczkę obrazków promujących Transistor.
Dodaj komentarz