Blizzard ujawnia nowości związane z wersją Diablo przeznaczoną na konsolę PS4.
- Jedną z nowości jest system „Gift”. Podczas gdy my zdobędziemy legendarny ekwipunek, nasz przyjaciel ma szansę na zdobycie wspomnianego „prezentu”. Prezentem jest legendarny przedmiot, którego statystyki są generowane po otworzeniu, czyli możemy zrobić to na innej klasie, a statystyki będą do niej dopasowane. „Gifty” będziemy mogli wysyłać do naszych przyjaciół.
- Nemesis System – monstrum, które nas zabije może stać się silniejsze, otworzyć portal i uciec nim do gry naszego przyjaciela. Jeżeli zaatakowany gracz go zabije, otrzymujemy „gift”. Jeśli jednak potwór unicestwi również naszego kolegę, znów rośnie w siłę i skacze do losowej osoby z naszej listy przyjaciół.
- Apprentice mode – jeżeli dołączy do nas gracz z niższym poziomem, system podwyższy jego statystyki, aby mógł walczyć ramię w ramię z nami. Otrzymywane doświadczenie będzie dopasowane odpowiednio do naszego poziomu. Postać z niższym poziomem otrzyma go troszkę więcej.
- Przedmioty zostają przydzielane członkom drużyny zgodnie ze statystykami postaci. Jeśli zdobędziemy przedmiot ze zręcznością, otrzyma go Łowca Demonów, jeśli z siłą – Barbarzyńca itd. Dostajemy też bonus do prędkości poruszania za niszczenie elementów otoczenia. Z kolei za zabijanie przeciwników elementami otoczenia otrzymujemy więcej doświadczenia. To samo dotyczy się zabójstw grupowych.

Dodaj komentarz