110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Helldivers PS4/PSVita
PlayStation 4

Recenzja: Helldivers PS4/PSVita

12 lat temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Wyobraźcie sobie Destiny z lotu ptaka w połączeniu z mechaniką znaną z Dead Nation – tym właśnie jest Helldivers.
Helldivers to oddział żołnierzy, którzy strzegą Galaktyki, a w szczególności Super Ziemi. Gracz wciela się w rolę jednego z nich. Helldiversi przypominają bardzo postaci występujące w Destiny. Do naszej dyspozycji jest nawet mały kreator postaci. Możemy wybrać sobie hełm, zbroję i pelerynę – nowe elementy zdobywamy wraz z postępami w grze, jednak nie mają one wpływu na rozwój naszego bohatera.



Super Ziemia jest umieszczona w samym centrum Galaktyki, którą zamieszkują trzy rasy: Robale, Cyborgi i Oświeceni, oczywiście wszyscy wrogo nastawieni do Super Ziemi.
Fabuła nie ma tu żadnego znaczenia, ot wyruszamy na kolejne planety w celu wykonania konkretnych zadań. Zazwyczaj jest to wysadzenie jakiegoś obiektu, eskorta inżynierów, odnalezienie dokumentów, wystrzelanie rakiety lub wyłączenie wrogich dział.
W zależności od tego, czy czujemy na siłach i ile mamy wolnego czasu, gra oferuje nam planety z dwunastostopniowym poziomem trudności. Oczywiście im trudniej, tym więcej zadań do wykonania, więcej obcych do wyeliminowania i lepsze nagrody na koniec misji.
Niestety, jeżeli jesteście samotnymi wilkami, to szybko porzucicie szeregi oddziału Helldivers. Poziomy trudności zostały tak wyważone, aby planety zwiedzać w kooperacji. Dla mnie komfortowa gra solo skończyła się na piątym poziomie trudności i pomimo małej liczby graczy przed premierą szybko starałem się dołączać do misji innych graczy.



Naszym domem jest statek kosmiczny. To na nim dokonujemy wyborów, na którą planetę chcemy uderzyć, możemy na nim także przeglądać, w co grają inni gracze, którzy upublicznili swoją rozgrywkę. W przypadku, gdy jest wolne miejsce, to szybko możemy dołączyć do bitwy. Na pokładzie statku mamy możliwość przeglądania encyklopedii, która podpowiada nam taktyki oraz opisuje świat i przeciwników.
Jednak jednym z najczęściej odwiedzanych miejsc będzie „uzbrojenie”. To tutaj modyfikujemy wygląd naszego żołnierza, przeglądamy i ulepszamy broń oraz manewry. Podczas gry zdobywamy próbki badań, które porozrzucane są na planetach. Za każdą dziesiątkę takich próbek otrzymujemy monetę, którą później możemy przeznaczyć na różnego rodzaju ulepszenia.
W arsenale Helldiversa jest całe mnóstwo różnych karabinów, strzelb i wyrzutni rakiet, które nie tylko strzelają ołowiem, ale i laserami. W grze nie zabrakło pojazdów. Wraz z postępami fabuły odblokujemy Egzokombinezon EXO (kopia Tytana z nowego Call of Duty) czy pojazd opancerzony.



Natomiast manewry są naszym wsparciem z Orbity. To coś na wzór zaopatrzenia z „Call of Duty” tylko, że w Helldivers nie musimy zabić konkretnej liczby przeciwników, aby otrzymać do niego dostęp.
Przed rozpoczęciem każdej misji gracz może wybrać do czterech różnych manewrów, które przydadzą mu się na danej planecie. Manewrów jest bardzo dużo, a więc mamy w czym wybierać. Może to być zrzut amunicji (amunicja kończy się baaardzo szybko), jakaś specjalna broń typu miotacz ognia, LKM, czy wyrzutnia rakiet, tytan, pojazd opancerzony, różne naloty, czy bomby do wysadzania konkretnych miejsc.
HELLDIVERS™_20150303171126
Aby wezwać zrzut musimy nacisnąć L1 i wcisnąć odpowiednią kombinacje na D-Padzie, następnie rzucamy flarę i czekamy na transport – teraz już domyślacie się, czemu gra solo nie ma sensu. Aby wezwać zrzut potrzebujemy trochę czasu na wklepanie kombinacji i spokojnego miejsca, aby go odebrać.
Jak zaznaczyłem Helldivers jest ściśle nastawione na kooperacje. Warto od samego początku mieć na uwadze, że w grze jest tzw. „sojuszniczy ogień” i nie da się tego wyłączyć. Oznacza to, że możemy zabić innego gracza nie tylko strzelając do niego, ale także możemy go rozdeptać tytanem, przejechać pojazdem, czy wysadzić. Warto mieć także na uwadze cień, który robią zrzuty z Orbity, aby coś nie spadło nam na głowę i za szybko nie zakończyło naszej przygody.
Zraniony gracz nie ginie od razu, pada na ziemię i musi liczyć, że ktoś z drużyny szybko go podniesie. Gracz może także uratować siebie szybko wciskając X, jednak zazwyczaj szybciej się wykrwawisz, niż zdążysz sam się podnieść – kolejny argument, aby nie grać samemu.



Grając w kooperacji śmierć nie oznacza końca gry, czy oglądania jak sobie radzą partnerzy. Wystarczy, że jeden z nich wezwie przez radio naszą kapsułę wciskając odpowiednią kombinacje klawiszy i już wracamy na pole walki. Niestety jeśli gramy solo, to nasza przygoda na planecie kończy się po dwóch zgonach, a w kooperacji misja kończy się niepowodzeniem, gdy wszyscy gracze zginą.
Planet jest całe mnóstwo i nigdy się nie skończą. W przypadku, gdy ukończymy planetę 5 poziomu trudności, to możemy ponownie się na nią wybrać, jednak będą już inne zadania i ukształtowanie terenu. Dotychczasowe planety, jakie udało mi się odwiedzić wyróżniały się krajobrazem arktycznym, pustynnym i leśnym.
Wrogów, jakich możemy spotkać też jest cała masa, od zwykłych piechurów, czy robali, po opancerzone duże maszyny czy gady, wymagające specjalnej amunicji przeciwpancernej.
Sterowanie jest bardzo zbliżone do Dead Nation, lewym analogiem poruszamy postacią, a prawym celujemy. R2 służy za strzał, L2 za granat, L1 wzywamy manewry, a R1 przeładowujemy. Warto zaznaczyć, że przeładowując niepełny magazynek tracimy niewykorzystane naboje. Kółkiem zadajemy atak wręcz, kwadratem padamy na glebę (np. pod ostrzałem naszej wieżyczki – „sojuszniczy ogień” pamiętajcie), trójkątem zmieniamy broń (bronią poboczną jest zawsze pistolet) X odpowiada za interakcje, a panel dotykowy odpala minimapę.
Warto wspomnieć, że kamera działa tutaj podobnie jak w Dead Nation, czyli wszyscy gracze muszą widzieć siebie na ekranie. Niestety czasem zdarzyło się, że jakiś gracz się zagapił i znikał na kilka sekund z ekranu.
Helldivers jest w systemie cross-buy, więc kupując grę raz otrzymujemy wersje na wszystkie trzy konsole. Wersja na PS Vita nie różni się niczym oprócz pogorszonej grafiki (okolicznościowe spadki animacji!) i sterowania, które w przypadku PS Vita jest cholernie spaprane. Aby przeładować broń trzeba przesunąć po prawej stronie tylnego panelu dotykowego, aby rzucić granat trzeba przesunąć po lewej stronie panelu. Ja rozumiem, że brak przycisków R2 i L2 to problem na PS Vita, ale można było to sterowanie lepiej dostosować albo chociaż dać możliwość manualnego konfigurowania przycisków.



Teoretycznie walki w Helldrivers nie mają końca. W obronie Super Ziemi lub podboju Galaktyki biorą udział gracze z całego świata. Ograniczyć może nas tylko ilość wolnego czasu lub platynowe trofeum, które jest tylko czasochłonne. System rankingowy także jest tutaj zbliżony do tego z Dead Nation.
Niestety Helldrivers od strony graficznej trochę mnie rozczarował. Jeżeli chodzi o krajobraz planet, wykonanie wszelkich jednostek, wrogów, budynków, to widać trochę niedociągnięć, czy poszarpanych krawędzi. Na szczęście produkcja nadrabia to świetną animacją, dziąlka czy karabiny wypluwają łuski, pusty magazynek pada na ziemie. Widowiskowo prezentuje się moment wybuchu hellbomby. Z kolei wystrzały, wybuchy, wszelkie komendy przez radio, ryki potworów cieszą uszy. Także ścieżka dźwiękowa jest świetnie dobrana. W szczególności, jeżeli oglądacie filmy science fiction to przypadnie wam ona do gustu.
Helldivers to świetna gra dla fanów kooperacji, gra trudna i wymagająca, ale w grupie zawsze łatwiej. Nawet z przypadkowymi ludźmi gra się dobrze, o ile nie traficie na wariatów, którzy strzelają do wszystkiego, co się rusza włącznie z własnym oddziałem.

Galeria z PS Vita:






Grę na potrzeby recenzji dostarczył dystrybutor – SCE Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arrowhead helldivers PS4
+

- Animacje - Efekty dźwiękowe - Polska wersja kinowa - masa frajdy w kooperacji - cross-buy/save/chat

-

- Gra solo powyżej 5 poziomu trudności nie ma sensu
- Sterowanie na PS Vita
- spadki klatek na PS Vita

10

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghost of Yotei – kolejne alternatywne stroje od Sucker Punch

Do Ghost of Yotei trafi jeszcze więcej alternatywnych strojów dla Atsu. Coś dla siebie znajdą fani Helldivers, Astro-Bota oraz Podróży.

Jason Momoa nie zagra w filmie Helldivers. Sony szuka nowej gwiazdy

Zaskakujący zwrot akcji wokół filmu Helldivers. Jason Momoa nie wystąpi w ekranizacji hitu Arrowhead Game Studios, a Sony rozpoczęło poszukiwania nowego odtwórcy głównej roli.

Helldivers 2: Dust Devils – nowe wydarzenie w popularnej strzelance

Dziś wielkie święto na konsolach Xbox, Helldiversi przybyli! Jednak to nie koniec atrakcji, zapowiedziano wydarzenie Dust Devils.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

CES 2025: Sony ogłasza dwa filmy z bohaterami PlayStation!

Firma Sony zapowiedziała dwa kolejne filmy aktorskie oparte na grach PlayStation. Fani Helldivers i Horizon: Zero Dawn mogą zacierać ręce.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.