• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Vol. 1
PlayStation 4

Recenzja: Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Vol. 1

10 lat temu Radek Herda

Pierwsza myśl jaka przyszła mi do głowy po usłyszeniu Afro Samurai, to koncepcja gry akcji o komediowym zabarwieniu z czarnym samurajem w roli głównej. Jeszcze nigdy aż tak bardzo w przewidywaniach się nie pomyliłem, a zaraz z wątpliwą przyjemnością przedstawię dlaczego.

Afro Samurai 2: Revenge of Kuma to kontynuacja gry akcji powstałej na podstawie mangi Takashiego Okazaki. Właściwie już tutaj jeden z domysłów okazał się nietrafiony. W grze nie sterujemy, jakby się wydawało, samurajem z afro, a Kumą – postacią, która pojawiła się w ekranizacji mangi. Niestety, nie miałem styczności ani z papierową ani z telewizyjną wersją opowieści, więc nie będę się do niej odwoływał. W tej recenzji skupię się jedynie na rozgrywce.

 


Fabuła to jeden z gwoździ do trumny tytułu, a właściwie jej narracja oraz wizualizacja. Przerywniki „filmowe” to prawdziwy szczyt lenistwa deweloperów. W produkcji wyróżniamy ich dwa rodzaje. Pierwszy to pojawiające się kadry z mangi, drugi to niezgrabnie latająca kamera wokół nieruchomych modeli postaci. Oba przypadki zostały wzbogacone o tragicznego narratora. Nie dość, że jego gra doprowadzała do nudności to na dodatek miejscami miałem wrażenie plucia w kierunku mikrofonu. Istny koszmar. Wstawki komiksowe kilkukrotnie były rozpikselowane, a jazda kamery wydawała się całkowicie przypadkowa.  Zaprezentowana historia też nie jest specjalnie ciekawa, bo przedstawia mocno wyeksploatowany motyw zemsty. Nie ma tutaj niespodziewanych zwrotów akcji czy charyzmatycznych, zapadających w pamięć postaci. W końcu jest to gra akcji, a w owych najważniejsza jest rozgrywka, prawda?

Twórcy chyba nie doszli do tego samego wniosku co ja, bo rozgrywka w Zemście Kumy to istny koszmar. Koślawe animacje jakościowo porównywalne do pierwszych gier na PlayStation 2 oraz modele postaci niemalże od razu dały mi do zrozumienia, że mam do czynienia z prawdziwym majstersztykiem. W dzisiejszych czasach zrobienie tak słabej gry wymaga niemało zdolności oraz zacięcia. Niezależne produkcje tworzone niekiedy przez jedną osobę w Unity wyglądają o niebo lepiej. Następnym grzechem produkcji jest tak fundamentalna rzecz jak system walki. Pomyłka. Nie jestem w stanie zrozumieć, czym kierował się deweloper tworząc takiego potworka. W trakcie walki mamy dostęp do trzech stylów walki. Każdy ma swoje mocne i słabe strony, ale często nie mamy możliwości ich dowolnego wybierania, bo niektórych przeciwników trzeba pokonać przypisaną do niego techniką. Bzdura totalna. Choćbym nie wiem jak wiele ciosów zadał przeciwnikowi „niepoprawną” techniką, ten nie skona. Kolejna sprawa to ruchy kończące, tzw. Finishery. Aktywuje się je jednym przyciskiem po wyprowadzeniu kilku ciosów w stronę oponenta. Praktyczność ich jest zerowa, bo zazwyczaj przeciwnik padał po kolejnym zwykłym ciosie. Niemalże wszystko co tylko dało się skiepścić zostało skiepszczone.


Produkcja została podzielona na rozdziały. Niedorzecznie krótkie rozdziały, w których nieraz stajemy naprzeciwko jednej grupki przeciwników. Oczywiście wszystkie lokacje są do bólu korytarzowe. Niewidzialne ściany pojawiają się na każdym kroku. Nieruchoma kamera ukazująca nam teksturę ściany to chleb powszedni. Nasze arcydzieło zostało wzbogacone o prawdziwy festiwal błędów.

Testerzy oraz ludzie od optymalizacji prawdopodobnie w trakcie produkcji gry byli na urlopie, bo spadki klatek występują nagminnie. Przypominam, gra wygląda jak port z PS2.

Radzę od produkcji trzymać się z daleka, chyba że ktoś lubi znęcać się nad sobą i lubi wydawać na to pieniądze. Coraz częściej mam wrażenie, że PlayStation nie posiada oddziału sprawdzania jakości produktu przed wprowadzeniem go do sprzedaży. Ten twór nie miał prawa pojawić się w PSS, a żądnie za niego jakichkolwiek pieniędzy to rozbój w biały dzień.  Zapomniałem dodać, że miałem do czynienia z pierwszą częścią gry (Vol. 1), w której nie zostały udostępnione wszystkie umiejętności. Dopiero zakup następnej części da nam dostęp do całego drzewka. Nawet w erze DLC wydaje mi się to niedorzeczne.

Najgorsza gra jaka została do tej pory wydana na PS4. Omijać! Jeśli już wedrze się do waszych konsol, to ją spalcie zanim złoży jaja.

 

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Afro Samurai 2 Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Vol. 1 Gra akcji
+

Brak

-

Oprawa audiowizualna
Gameplay
Optymalizacja
Masa błędów

1

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Woochie the Wayfarer – zapowiedziano kolejną grę akcji prosto z Korei

Zobacz pierwszy teaser Woochie the Wayfarer, gry akcji z elementami soulslike, która was jednocześnie zachwyci, jak i przerazi.

8

Recenzja: Wuchang Fallen Feathers (PS5)

Kolejna chińska gra akcji typu soulslike chce podbić rynek, czy warto zainteresować się Wuchang Fallen Feathers? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Konsola PS5 i DualSense w limitowanej edycji Ghost of Yōtei

Podczas wczorajszego State of Play poświęconego grze Ghost of Yōtei, Sony zaprezentowało dwie limitowane konsole PS5 i pady DualSense.

Tides of Annihilation na pierwszym zwiastunie

Podczas wczorajszego State of Play zapowiedzianą kolejną produkcję dla fanów gier akcji. Poznaj szczegóły o Tides of Annihilation i zobacz pierwszy zwiastun.

Black Myth: Wukong – zapowiedziano fizyczną edycję na PS5

Twórcy Black Myth: Wukong, chińskie studio Game Science oficjalnie ogłosili wydanie pudełkowe na konsolach PS5.

Prawie 15 minut nowej rozgrywki z Phantom Blade Zero

Podczas ChinaJoy 2024 zaprezentowano 15 minut rozgrywki z gry soulslike Phantom Blade Zero od studia S-Game.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

15 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.