Podczas, gdy fani serii Metroid wyczekują na kolejną główną odsłonę ulubionej serii, a Nintendo wydało w ostatnim czasie wyłącznie średniego spin-offa Federation Force na konsolę Nintendo 3DS, do cyfrowego sklepu Nintendo eShop trafiło Axiom Verge. Przygotowana przez Thomas Happ Games LLC produkcja garściami bierze wiele mechanik z kultowej serii Japończyków, serwując nam świetną propozycję nie tylko dla fanów Metroida.
Fabuła w grze zaczyna się nieudanym eksperymentem odbywającym się w jakiejś placówce badawczej. W wyniku błędów dochodzi do niebezpiecznej awarii. Główny bohater, Trace jest jednym z naukowców. Budzi się on w stalowym jaju na planecie Sudra. Po chwili słyszymy kobiecy głos, starający się dać nam wskazówki. W tym momencie możemy wyruszyć w jednym z dwóch kierunków, jednak wybierając prawą drogę szybko zostajemy zablokowani. Kierując się w przeciwną stronę odnajdujemy broń, pozwalającą zniszczyć barierę, jak i nieco później pokonać większość przeciwników.
Od tego momentu gra otwiera przed nami ogromny labirynt, pełen najróżniejszych sekretów, czy niedostępnych bez odpowiedniej broni lub przedmiotu ścieżek. Początkowo produkcja łagodnie nakierowuje nas na pierwszego z siedmiu bossów, oraz do miejsca pobytu posiadaczki tajemniczego głosu z samego początku przygody.
Przemierzając ogromne lokacje znajdziemy wiele różnorodnych przedmiotów i broni, z czego większość jest zupełnie opcjonalnych. Do podstawowego ukończenia gry wystarczy nam kilka prostych do zdobycia pukawek oraz parę kluczowych przedmiotów, z których jednym z ciekawszych jest Adress Disruptor. Jego działanie polega na „glitchowaniu” otoczenia i przeciwników. Pozwala on na pokonanie niektórych wrogów, innych unieszkodliwia, a pozostałych czyni jeszcze bardziej agresywnymi. Czasami trzeba będzie wykorzystać jego możliwości do znalezienia ukrytych przejść, czy niewidocznych w inny sposób platform.
Ze strony graficznej Axiom Verge bardzo mocno nawiązuje do 8-bitowych klasyków. Całość wypada bardzo dobrze. Gra też nie ma większego problemu z utrzymaniem praktycznie stałej płynności animacji. Ścieżka dźwiękowa jest bardzo mocną częścią produkcji, świetnie dopasowuje się do dziejącej się obecnie na ekranie akcji.
Axiom Verge w wersji na konsolę Wii U posiada kilka funkcji niedostępnych na pozostałych edycjach. Jest to jedyna konsolowa edycja posiadająca tablice wyników dla speedrunnerów. Mimo, że dedykowany tryb znalazł się na każdej z platform, tylko na Wii U dostępna jest globalna tablica wyników. Kolejną zaletą wersji na Wii U jest solidne wykorzystanie kontrolera Wii U GamePad. Jeśli gramy wykorzystując telewizor, na dolnym ekranie wyświetlana jest mapa oraz nasz ekwipunek. Jest to także najszybszy sposób na zmianę trzymanej broni – wystarczy ją dotknąć na wyświetlaczu pada. Jeżeli nie możemy w danym momencie skorzystać z TV całą akcję możemy przekierować na Wii U Gamepada, kontynuując zabawę, gdy ktoś inny będzie chciał obejrzeć ulubiony program.
Axiom Verge jest to świetna gra, która bez problemu mogłaby się nazywać nowym Metroidem. Przyjemna oprawa graficzna, w połączeniu z bardzo dobrą ścieżką dźwiękową oraz tajemniczą, choć prostą, idealnie pasującą do tego typu gier fabułą tworzą świetny klimat. Takie połączenie potrafi wciągnąć w przemierzanie ogromnego labiryntu na długie godziny.
Ocena portalu: 9
Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.








Dodaj komentarz