Team VVV zaprasza na pierwszą część reportaży poświęconych Assetto Corsa. W poniższym materiale filmowym założyciel Kunos Simulazioni Marco Massarutto opowiada o problemach i ciekawostkach na jakie trafili programiści studia przy przenoszeniu gry na konsole. W sumie największą różnicą między wersjami na PC i konsole będzie nowy, prostszy interfejs, przystosowany oczywiście do padów. Zobaczycie go oczywiście na filmie, jak i inne rożne ustawienia przed wyścigiem. Od strony graficznej gry będą się minimalnie różnić, auta i trasy powinny mieć tę samą wysoką jakość na konsolach, co mają na PC. Także takie efekty graficzne jak post-processing effects, “god rays” i “shimmering” będą dostępne w konsolowej wersji. Potwierdzono stabilne 60 FPS oraz 1080p dla PS4 i 900p dla Xboxa One.
Łapcie jeszcze jeden wywiad Marco, tym razem dla GAME Meets:
źródło: http://www.teamvvv.com/en/news/comments/Assetto-Corsa-PS4-preview-part-1-Marco-Massarutto-interview
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.