Na razie są to niepotwierdzone informacje, które wyciekły na sprawą ankiety internetowej.
Informacje nadesłane przez użytkownika Benjamin_Stone z Reddit i podsumowane przez NeoGAF’s EatChildren ujawniają pewne szczegóły związane z historią, eksploracją, dostosowaniem, typami misji i multiplayerem.
Oczywiście, na razie żadna z tych informacji nie została potwierdzona, ale jednak warto zauważyć, że wiadomości o Dragon Age: Inkwizycja wyciekły w podobny sposób (poprzez ankietyzację) przedstawiając historię bohatera Inkwizycji. Użytkownik NeoGAF Shinobi602, który od czasu do czasu również ma jakieś ciekawe informacje dotyczące gier powiedział “jest tam sporo szczegółów o których słyszałem”.
Wśród nich między innymi:
Historia
Fabuła gry ma zostać osadzona w gromadzie Helius w galaktyce Andromedy. Na pewno nie będą to wydarzenia związane z klasyczną trylogią, nie będzie komandora Sheparda. Wcielimy się w rolę Pathfindera, odkrywcę, który prowadzi wyprawę w celu odnalezienia nowego domu dla ludzkości. Andromeda jest domem dla tajemniczej rasy obcych, Remnants. Czeka tam na nas masa zła.
W grze przyjdzie nam przeszukać setki systemów słonecznych (których łączny obszar ma być 4x większy niż w Mass Effect 3), gromadzić zasoby, rozwijać swój statek, załogę i arsenał, angażując się w dyplomację w celu tworzenia kolonii. Tak jak w poprzednich grach będzie możliwa wzajemna współpraca z przyjaciółmi. Nie zabraknie też misji lojalnościowych. Ukończenie ich wpływa na zwiększenie lojalności i odblokowuje nowe gałęzie drzewka umiejętności dla danej postaci. Lojalność będzie miała wpływ na drzewka dialogowe i też na sam koniec gry.
Dialogi będą miały także dużo większe znaczenie niż wcześniej. Będzie większa kontrola nad odpowiedziami, takie jak chociażby możliwość przerwania rozmowy. Na przebieg konwersacji będą miały także fizyczne aspekty jak chociażby wyciągnięcie broni w celu zmuszenia innych do otwarcia drzwi zamiast oczywiście dialogu.
Eksploracja/Dostosowanie
Galaktykę będziemy przemierzać za pomocą nowego statku kosmicznego Tempest. Przejścia pomiędzy lataniem statkiem, lądowaniem na planecie, jazdą z wykorzystaniem Mako i poruszaniem się piechotą będą pozbawione loadingów. Wspomnianą maszynę – Mako będzie można ulepszać dodając turbo, generator tarczy, detektor wroga oraz wiele innych włączając w to możliwość malowania. Nie zabraknie możliwości kastomizacji drzewek umiejętności, narzędzi i broni całej załogi.
Rodzaje misji i multiplayer:
Remnant Vault Raids: starożytne ruiny w dwóch wariantach. Standard: dostępne poprzez znalezienie i aktywowanie Remnant Monoliths, zbadanych w celu znalezienia “potężnego artefaktu”. Pozyskanie artefaktu wyzwala mechanizmy obronne: roboty, pułapki i zrestrukturyzowany układ. Nagrody w postaci cennych łupów, rzemieślniczych zasobów i Gwiezdnych Kluczy. Orbital Facilities: odblokowywane za pomocą Gwiezdnych Kluczy, zapewniają stałe bonusy statystyk oraz opcjonalnie zwiększają trudność “Vault Raids”, które dodają patrole Khetów i banitów. Nagrody w postaci rzadkich łupów i uznania narracji.
Khet Outposts: opcjonalne wyzwania oparte na odpieraniu fal wrogów nagradzane punktami doświadczenia, redukcją mocy Khetów oraz dodatkowymi opcjami narracji w regionie zniszczenia.
Strike Team: upłynnij zasoby, aby zrekrutować najemników i rozwijaj SI kontrolującą zespoły uderzeniowe rozmieszczone na losowo generowanych, ograniczonych czasowo misjach. Wliczyć w to należy obronę kolonii i resztki odzyskanego artefaktu. Strike teams wracają po 20-30 minutach z punktami doświadczenia, walutą, ekwipunkiem w zależności od wyników misji. Wydaj pieniądze/zasoby, aby szkolić swoją drużynę, kupuj lepszy ekwipunek, aby zwiększyć wskaźnik sukcesu i możliwość wysłania na coraz bardziej niebezpieczne misje.
Active Strike Team: jak wyżej, z tym że będzie można grać w trybie współpracy z przyjaciółmi. Im większa liczba przyjaciół tym większy poziom trudności i lepsze nagrody. Bonusowe nagrody otrzymamy dołączając do misji strike team innych graczy.
Horde Mode: podobny do tego z Mass Effect 3: 4 graczy przeciwko falom wrogów z dodatkowymi celami takimi jak rozbrojenie bomby czy zamach na cel. Nagrody również będą podobne do tych z ME3. Zdobyte fundusze APEX będą do wykorzystania w trybie dla pojedynczego gracza.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.
Nie no, fajnie, ale czemu żołnierz na środku wygląda jak żywcem wyciągnięty z Halo :D?
Taki obrazek znalazłam z podpisem mass effect