Twórcy ARC Raiders przygotowują test matchmakingu PvE. Gracze będą mogli na tydzień zrezygnować z walki z innymi graczami i skupić się na współpracy przeciwko ARC.
Embark Studios zapowiedziało test nowego rozwiązania w ARC Raiders, które pozwoli graczom wybrać pomiędzy klasycznym doświadczeniem PvPvE a rozgrywką skupioną wyłącznie na współpracy. Test rozpocznie się 13 października i potrwa do 20 października roku.
W ramach trybu PvE nie będzie można zadawać obrażeń innym graczom. Sesje skupią się na walce z ARC, eksploracji, wykonywaniu zadań oraz wspólnym zdobywaniu łupów. W jednej sesji będą mogły znaleźć się osoby grające solo, w parach oraz w trzyosobowych zespołach.
Twórcy tłumaczą, że pomysł nie pojawił się przypadkowo. ARC Raiders początkowo miało być kooperacyjną grą PvE z mechanikami looterowymi. Ostatecznie projekt został przebudowany i stał się grą PvPvE, którą znamy dzisiaj. Po premierze okazało się jednak, że wśród graczy znalazła się duża grupa osób zainteresowanych przede wszystkim współpracą i walką z ARC.
Według danych przedstawionych przez Embark 37% graczy preferuje przyjazną rozgrywkę kooperacyjną, 27% łączy różne style gry, a 34% skupia się przede wszystkim na PvP. Ponad 70% graczy z pierwszej grupy oraz 40% graczy nastawionych na PvP deklaruje chęć ograniczenia liczby wrogich spotkań. Z kolei 51% ankietowanych chciałoby dedykowanej opcji PvE.
Jak będzie działał test PvE?
Przełącznik pozwoli zmieniać tryb między PvPvE i PvE. W tym drugim przypadku gracze będą mogli spokojniej eksplorować Rust Belt, wykonywać zadania i zbierać wyposażenie. Nie oznacza to jednak całkowitego braku zagrożenia. Nadal trzeba będzie uważać na ARC.
Twórcy obniżą wartość zdobywanych łupów w sesjach PvE, aby uwzględnić brak zagrożenia ze strony innych graczy. Inaczej będzie też działać stan powalenia graczy. ARC może ponownie obrać ich za cel podczas czołgania się, natomiast pozostawanie w bezruchu powinno sprawić, że przeciwnicy stracą zainteresowanie.
Testy nie będą dostępne podczas kluczowych warunków na mapach, jak Night Raids, Hidden Bunker, Locked Gate oraz Frigate. Te gry od zawsze skupiały wokół większego napięcia i nieprzewidywalności związanej z obecnością innych graczy. Rozgrywanie sesji PvE nie wpłynie również na ranking matchmakingu PvPvE.
Embark podkreśla, że jest to ograniczony test, a nie zapowiedź stałego trybu PvE. Po jego zakończeniu przełącznik zostanie usunięty, a matchmaking wróci do obecnej formy. Zebrane dane i opinie graczy mają pomóc studiu zdecydować, czy oraz w jakiej formie rozwiązanie powinno powrócić w przyszłości.
Twórcy nie wykluczają przy tym, że przyszła wersja PvE może wyglądać zupełnie inaczej niż październikowy test. Chcą również obserwować wpływ nowego rozwiązania na ekonomię gry oraz czas oczekiwania na mecze, szczególnie w regionach i godzinach z mniejszą liczbą aktywnych graczy.
Źródło: ARC Raiders

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.