Od listopada Xbox wprowadzi miesięczne limity grania w chmurze dla użytkowników Game Passa. Microsoft zapowiada jednak możliwość kupowania dodatkowych godzin.
Microsoft zapowiedział istotne zmiany w działaniu Xbox Cloud Gaming. Od listopada granie w chmurze będzie objęte miesięcznym limitem godzin zależnym od posiadanego wariantu Game Passa.
Najwięcej czasu otrzymają oczywiście użytkownicy najwyższego planu. Game Pass Ultimate zaoferuje 15 godzin grania w chmurze miesięcznie, Game Pass Premium będzie obejmował 10 godzin, a w przypadku Game Pass Essential otrzymamy 5 godzin. Obecnie uprawnieni subskrybenci mogą korzystać z grania w chmurze bez takiego miesięcznego limitu.
Xbox podkreśla, że zmiana wpłynie na około 4% użytkowników Game Passa. Firma zdaje sobie sprawę, że dla osób regularnie korzystających z chmury będzie to znacząca różnica. Po wykorzystaniu godzin zawartych w abonamencie będzie można dokupić dodatkowy czas za pośrednictwem Xbox Store. Szczegóły dotyczące cen i sposobu zakupu poznamy w listopadzie.
Granie w chmurze bez Game Passa
Microsoft szykuje jednak również zmianę, która może zainteresować osoby korzystające z Xbox Cloud Gaming tylko okazjonalnie. Od listopada będzie można korzystać z usługi bez aktywnej subskrypcji Game Passa.
Gracze będą mogli kupować godziny grania w chmurze bezpośrednio w Xbox Store, a następnie streamować wybrane gry, które już posiadają. Ma to być alternatywa dla osób, które nie potrzebują stałego abonamentu, ale od czasu do czasu chcą uruchomić swoją bibliotekę na obsługiwanym urządzeniu.
Chmura pozostanie również sposobem na uruchamianie wybranych gier przeznaczonych na Xbox Series X|S na starszym Xbox One. Dzięki temu nie zawsze będzie konieczna natychmiastowa przesiadka na nowszą konsolę. Microsoft zapowiada przy tym dalsze rozszerzanie listy gier obsługujących streaming.
Microsoft tłumaczy decyzję
Według firmy powodem wprowadzenia limitów są rosnące koszty utrzymania usługi. Im więcej osób korzysta z grania w chmurze i im dłużej grają, tym większe są koszty jej działania. Microsoft chce dzięki limitom nadal inwestować w niezawodność oraz wydajność Xbox Cloud Gaming.
Firma przyznaje jednocześnie, że dla części graczy zmiana może oznaczać wyższe koszty korzystania z chmury. Więcej informacji dotyczących cen dodatkowych godzin, obsługiwanych gier, dostępności w poszczególnych krajach oraz sposobu sprawdzania pozostałego czasu ma pojawić się w listopadzie.
Ważne: na ten moment nie jest jeszcze potwierdzone, czy limity streamowania będą też obecne na konsolach. Podczas testów limity widziałam na PC i urządzeniu mobilnym, ale nie na konsoli. Miejmy nadzieję, że pozostanie to właśnie w takiej formie. Uruchamianie niezainstalowanych jeszcze gier było niezwykle wygodne, a graczom na poprzedniej generacji pozwalało ogrywać także tytuły z Xbox Series.
Źródło: Xbox Wire
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.