GTA VI zaoferuje bardziej realistyczny i reaktywny świat. Rockstar zdradza szczegóły relacji, zachowania NPC-ów oraz mechanik wpływających na wygląd bohaterów.
Rockstar Games przygotowuje największy i najbardziej szczegółowy świat w historii serii. Z najnowszego materiału magazynu Dazed wynika jednak, że skala mapy nie jest dla twórców najważniejsza. Znacznie istotniejsza okazuje się immersja oraz sposób, w jaki Leonida będzie reagować na działania gracza. Przechadzanie się po Vice City z karabinem może wywołać reakcję mieszkańców, a nasze decyzje mają mieć bardziej zauważalne konsekwencje. Co więcej, NPC-e powinni zachowywać się znacznie mniej schematycznie niż wcześniej.
Rockstar mocno inspiruje się rozwiązaniami znanymi z Red Dead Redemption 2. W GTA VI powrócą między innymi mechaniki wpływające na wygląd głównych bohaterów. Jedzenie zmieni wagę Jasona i Lucii, natomiast ćwiczenia pozwolą rozbudować ich mięśnie. Długie przebywanie poza domem, ucieczki przed policją czy wielodniowe imprezowanie również odbiją się na ich wyglądzie. Nie będzie więc można bez końca prowadzić życia kompletnego chaosu bez żadnych konsekwencji.


Jason i Lucia mają własne życie
Dużą zmianę stanowi także podejście do głównych bohaterów. Jason Duval i Lucia Caminos tworzą parę, a gracze będą mogli spędzać czas razem albo rozdzielić ich i wykonywać aktywności niezależnie. Rockstar chce, aby relacja między bohaterami była czymś więcej niż tylko elementem fabuły. Wybory gracza mają wpływać również na ich historię i wzajemne relacje.

Twórcy przygotowali przy tym znacznie bardziej szczegółową populację Vice City. Ubrania, sylwetki, zachowanie i sposób poruszania się mieszkańców mają zależeć od miejsca, w którym się znajdują. Rockstar przez lata prowadził badania w Miami i okolicach, rozmawiając między innymi z policjantami, byłymi przestępcami, promotorami klubów czy lokalnymi artystami. Dzięki temu Leonida ma przypominać prawdziwe, żyjące miejsce, a nie tylko efektowną dekorację dla kolejnych strzelanin.
Grand Theft Auto VI zmierza więc w kierunku jeszcze większego realizmu, ale Rockstar nie zamierza całkowicie rezygnować z charakterystycznego dla serii chaosu. Premiera gry odbędzie się 19 listopada 2026 roku, a już 27 sierpnia o godzinie 21:00 czasu polskiego zobaczymy zapowiedziany przez Rockstar rozszerzony materiał z gry.
Źródło: Dazed, IGN.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.