EA SPORTS FC 27 otrzyma duże zmiany w rozgrywce. EA ogranicza automatykę, wzmacnia ręczne bronienie, poprawia dośrodkowania i ruch bez piłki.
Electronic Arts zaprezentowało szczegółowe informacje dotyczące zmian w rozgrywce EA SPORTS FC 27. Studio otwarcie przyznaje, że wiele nowości powstało po analizie opinii społeczności. Najważniejszym celem było ograniczenie automatycznych działań sztucznej inteligencji i zwiększenie znaczenia umiejętności samych graczy. Każda decyzja na boisku ma mieć większy wpływ na przebieg meczu, a skuteczna gra w defensywie i ofensywie będzie wymagała lepszego wyczucia oraz odpowiedniego timingu.
Koniec z obroną za gracza
Największe zmiany dotyczą gry w defensywie. EA ograniczyło możliwości obrońców sterowanych przez sztuczną inteligencję, którzy nie będą już automatycznie odbierać piłki tak skutecznie jak wcześniej. Ich zadaniem stanie się przede wszystkim odpowiednie ustawienie oraz wsparcie, natomiast kluczowy moment odbioru pozostanie w rękach gracza. Równocześnie zwiększono skuteczność ręcznie sterowanych obrońców. Łatwiej będzie kontrolować tempo biegu, a także wykonywać skuteczne odbiory po właściwym ustawieniu zawodnika. Pressing partnera również wymaga teraz większego zaangażowania, ponieważ komputerowi koledzy będą utrzymywać większy dystans od rywala z piłką.
Rzuty rożne i dośrodkowania z większą kontrolą
Spore zmiany czekają również przy stałych fragmentach gry. Po wybraniu miejsca dośrodkowania kamera przeniesie się w pole karne, gdzie gracze zyskają chwilę na ręczne ustawienie swoich zawodników. Pojawi się także nowa mechanika unikania, która pozwoli skuteczniej walczyć o pozycję przed zagraniem piłki. Samo dośrodkowanie będzie znacznie mniej wspomagane niż dotychczas. Celowanie i siła podania odegrają większą rolę, a źle wykonane zagranie może po prostu minąć wszystkich zawodników. Główki również staną się trudniejsze, choć dobrze wymierzone uderzenia mają nagradzać większą precyzją i satysfakcją.
Inteligentniejsze wbiegnięcia i bardziej świadomy atak
EA przebudowało również zachowanie zawodników bez piłki. Piłkarze sterowani przez SI mają lepiej rozpoznawać wolną przestrzeń i wykonywać bardziej naturalne, zakrzywione biegi. Gracze otrzymają nowe możliwości ręcznego wywoływania takich wbiegnięć oraz akcji typu „podaj i idź za akcją”. Co ważne, nieskończone sprinty po podaniu odchodzą do historii. Każde wywołane wbiegnięcie będzie miało ograniczony dystans, a jego kontynuowanie wymaga ponownego polecenia. Dzięki temu akcje ofensywne mają wyglądać bardziej realistycznie i wymagać większego planowania.
Podania, drybling i style gry również zostały przebudowane
Twórcy zmienili także system podań prostopadłych oraz podciętych. Automatyczne wspomaganie będzie znacznie mniejsze, a skuteczność podań zależy przede wszystkim od kierunku oraz siły zagrania. Najlepsi dryblerzy otrzymają natomiast nową mechanikę utrzymywania kontroli nad piłką po utracie równowagi. Funkcja będzie dostępna wyłącznie na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC oraz Nintendo Switch 2.
Electronic Arts poprawiło także balans Stylów Gry. W wielu przypadkach zmniejszono przewagę wersji „+”, natomiast większe znaczenie zyskają podstawowe atrybuty piłkarzy. Obejmuje to między innymi strzały finezyjne, drybling techniczny, przechwyty, szybkość, tiki-takę czy precyzyjne główki. Studio podkreśla, że wszystkie te zmiany mają sprawić, iż zwycięstwa będą wynikały przede wszystkim z umiejętności graczy, a nie z nadmiernego wsparcia systemów gry.
EA SPORTS FC 27 zadebiutuje już 18 września 2026 roku.
Źródło: EA
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.