Kwalee Labs, twórcy gry Luna Abyss, uznani za “zbędnych” przez wydawcę. Cały zespół zwolniono zaledwie miesiąc po premierze pierwszej gry.
Branża gier ponownie przypomina o swojej brutalnej stronie. Zaledwie kilka tygodni po premierze dobrze przyjętego Luna Abyss, wydawca postanowił rozwiązać studio. O decyzji poinformowała Hollie Emery, CEO studia Kwalee Labs, na swoim LinkedIn, potwierdzając, że wszyscy członkowie dziewięcioosobowego zespołu zostali objęci redukcją etatów. Emery podkreśliła, że decyzja była „całkowicie poza kontrolą zespołu”, a wszyscy pracownicy są obecnie dostępni na rynku pracy
Sytuacja jest tym bardziej zaskakująca, że ich pierwsza gra spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem. Produkcja zebrała przychylne recenzje krytyków, osiągając średnią 81 punktów w serwisie Metacritic, a użytkownicy Steama również oceniali ją bardzo wysoko. Jako największe plusy projektu wymieniano świetny klimat kosmicznego horroru, dynamiczną rozgrywkę typu bullet hell oraz dopracowaną oprawę audiowizualną.




Gra zadebiutowała zaledwie 21 maja na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series, a także na PC. Już pierwszego dnia trafiła do katalogu Xbox Game Pass.
Zespół rozpoczął działalność jako Bonsai Collective w 2019 roku i przez siedem lat rozwijał projekt Luna Abyss. Po problemach finansowych, brytyjski wydawca Kwalee wziął go pod swoje skrzydła we wrześniu 2025 roku, zmieniając jednocześnie nazwę zespołu na Kwalee Labs. Premiera gry miała być nowym otwarciem dla zespołu, jednak rzeczywistość okazała się znacznie mniej optymistyczna.
Na ten moment nie podano oficjalnego powodu zwolnień. Wiele wskazuje jednak na to, że mimo dobrych ocen projekt nie osiągnął wyników finansowych, których oczekiwał właściciel studia. To kolejny przykład sytuacji, w której uznanie graczy i recenzentów nie wystarcza, by zagwarantować zespołowi bezpieczną przyszłość.
Chociaż w świetle zamknięcia Ninja Theory zaledwie kilka dni po ogłoszeniu nowej gry, już coraz mniej tu dziwi…
Źródło: Insider Gaming
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.