• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Bloober nie próżnuje. Aż 7 nowych horrorów w przygotowaniu

Bloober nie próżnuje. Aż 7 nowych horrorów w przygotowaniu

6 dni temu Yzoja

Zarząd Bloober Team rośnie w siłę. Nowe kierownictwo ma zapewnić studiu stabilny i przemyślany rozwój w jednoczesnej pracy nad wieloma tytułami.

Polskiego studia Bloober Team chyba nie trzeba nikomu przedstawiać? Rodzice jednych z najlepszych horrorów w branży gier zatrudnili parę nowych osób na kierownicze stanowiska.

Na czele studia stanie teraz Thaine Lyman, który spędził wcześniej ponad dekadę w Wargaming i ponad 17 lat w Activision. Piął się po szczeblach kariery przez wsparcie prawnicze, pozycję managera, a następnie producenta.

Katya Baukova zajmie się z kolei biznesowym rozwojem firmy, a do studia przychodzi z wieloletnim doświadczeniem w wydawaniu gier. W jej CV znajdziemy takich pracodawców jak Techland, CD Projekt Red czy GOG.

Ostatnią nowością w zespole Bloober Team jest Michał Gembicki, którego większość zawodowego doświadczenia pochodzi z pracy w CD Projekt RED i Klabater.

Dbamy o to, jak się rozwijamy. Nie dążymy do skalowania tak szybko, jak to możliwe. Stawiamy na zrównoważony rozwój, dyscyplinę finansową i długoterminową stabilność. – powiedział Piotr Babieno.

Polska branża gier przeszła niezwykłą ewolucję. Dziś nie sprowadza się ona już jedynie do kilku historii sukcesu – stanowi dojrzały ekosystem studiów, twórców i specjalistów działających w segmentach AAA, indie oraz w obszarach wysoce wyspecjalizowanych. O wyjątkowości Polski decyduje nie tylko talent czy skala, lecz także jej tożsamość twórcza.

W szeregach studia znajduje się prawie 270 polskich pracowników.


Bloober Team pracuje aktualnie nad nowym horrorem na konsole Nintendo, a zespół od Cronos: New Dawn też coś przygotowuje. Dodatkowo, aż pięć kolejnych gier powstaje przy ich współpracy.

Źródło: GameIndustry.biz

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bloober Team

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Layers of Fear: The Final Masterpiece – pudełko na Nintendo Switch 2

Produkcje studia Bloober Team z serii Layers of Fear dostaną specjalną pudełkową wersję na Nintendo Switch 2. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Layers of Fear 3 nie powstaje w Bloober Team. Studio ujawnia szczegóły nowego projektu

Bloober Team wyjaśnia, że nie rozwija bezpośrednio Layers of Fear 3. Studio pracuje nad nowym projektem w fazie preprodukcji i rozwija kolejne narracyjne horrory.

3.5

Recenzja: I Hate This Place (PS5) – nie chcę tu być

I Hate This Place to debiut Broken Mirror Games, które powstało pod Bloober Team, by tworzyć horrory. Do nowej jakości sporo tu brakuje.

Layers of Fear 3 oficjalnie ogłoszone

Świetna wiadomość dla fanów serii Layers of Fear - powstaje "trójka" . Ponadto będzie dostępna książka z tego świata oraz muzyka z gier studia Bloober Team.

Dwie nowości w Cronos: The New Dawn już dostępne

Cronos: The New Dawn otrzymał nowy tryb Temporal Diver. Przemierzaj Nową Hutę w specjalnym skinie z okazji Chińskiego Nowego Roku.

Bloober Team i tajemnicze odliczanie do 15 lutego

Bloober Team uruchomił witrynę, na której odliczany jest czas do 15 lutego 2026 roku. Czego możemy się spodziewać?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.