• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Jak Frozen Synapse ewoluowało w wersję na PS Vita

Jak Frozen Synapse ewoluowało w wersję na PS Vita

12 lat temu Radek Herda

Frozen Synapse to strategia turowa stworzona z myślą o PC przez Mode 7. Czas przyjrzeć się zmianom dokonanym w porcie dla PS Vita.

Za przeniesienie gry odpowiedzialne jest studio Double Eleven, znane głównie z LittleBigPlanet Vita. Twórcy postanowili opowiedzieć  o zmianach, jakie wprowadzili względem wersji PC.

Frozen Synapse to produkcja, w której gracz ma do dyspozycji oddział futurystycznych, elitarnych żołnierzy. Starcia z przeciwnikami mają miejsce na proceduralnie generowanych lub stworzonych przez samych graczy mapach. Tworząc mapę, będzie można wybrać liczbę pokoi, ścian, okien, zasłon itp. Model zniszczeń obejmuje całe obszary, na których toczy się rozgrywka.
Gracz ma za zadanie wytyczać ścieżki i wydawać rozkazy, próbując przewidzieć ruchy przeciwnika. Po zakończeniu tur przez obie drużyny, ma miejsce pełna akcji i zbliżeń na zabójstwa strzelanina.

Największym wyzwaniem dla twórców było przeniesienie rozbudowanego menu PC na intuicyjny zestaw komend dla PS Vita. Przez intuicyjny deweloperzy mieli na myśli dostępny dla jak największej liczby nowych graczy. Rozkazy są wydawane żołnierzom za pomocą dotyku lub przycisków. Oba sposoby mają być tak samo szybkie.
Podczas testowania deweloperzy byli w stanie sprawdzić, jak dostosować interfejs dla przenośnej konsoli, aby gracz wciąż mógł czerpać z rozgrywki jak najwięcej przyjemności. Poskutkowało to stworzeniem koła z komendami, które zawiera wszystkie rozkazy z oryginału oraz kilka nowych, stworzonych specjalnie na potrzeby PS Vita. Twórcy postanowili stworzyć nowy system asyst taktycznych, skierowany głównie do nowych graczy. Jedną z takich pomocy jest system, który w dynamiczny sposób pokazuje co jednostki są w stanie dostrzec.
Zaawansowani gracze będą mogli sterować jednostkami wroga za pomocą sztucznej inteligencji, aby łatwiej przewidzieć manewry wroga i je skontrować. Gra ma głównie aspekt strategiczny. Każdy gracz musi próbować przewidzieć ruchy przeciwnika.
W wersji dla PS Vita został zaimplementowany system zapisywania powtórek. Pozwoli on na analizowanie rozgrywki, co umożliwi ulepszanie taktyki.
Frozen Synapse Tactics będzie wykorzystywało natywną rozdzielczość PSV. Deweloperzy pokładają jak najwięcej starań, aby rozgrywka była możliwa w 60 klatkach na sekundę.

[youtube id=”FDWVP2sbFec” width=”618″ height=”348″]

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Double Eleven Frozen Synapse Tactic FST strategia turowa

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

notedeagle pisze:
10 lutego 2014 o 17:14

Zapowiada się całkiem ciekawie 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

9

Recenzja: Anoxia Station (PC)

Co powiecie, na strategię turową pełną dość obrzydliwych kreatur, w której zabić nas może także samo otoczenie? Oto Anoxia Station.

VED z datą premiery

Litwińskie studio Karaclan zadebiutuje już 14 listopada ze swoją pierwszą produkcją – VED, turową grą RPG z elementami roguelite'a.

Flint: Treasure of Oblivion – nowy materiał filmowy

Za nieco ponad dwa tygodnie ukaże się Flint: Treasure of Oblivion. Studio Savage Level postanowiło przybliżyć świat i rozgrywkę.

Blindfire już dostępne we wczesnym dostępie na Xbox Series X|S

Blindfire to nowa strzelanka arenowa od studia Double Eleven. Gra właśnie trafiła do wczesnego dostępu na konsolach Microsoftu.

Flint: Treasure of Oblivion – demo już dostępne

Gra dla fanów piratów, Flint: Treasure of Oblivion, ukaże się niebawem na konsolach i komputerach. Natomiast już od dziś można sprawdzać wersję demonstracyjną.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.