• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

7 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Alfred Hitchcock Vertigo (Nintendo Switch)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Alfred Hitchcock Vertigo (Nintendo Switch)

3 lata temu Angie Adams

Prawie rok po premierze na PC, przygodówka Alfred Hitchcock – Vertigo wreszcie wylądowała na konsolach. Sprawdźmy, jak prezentuje się ona na Nintendo Switch.

Samo Vertigo to chyba tytuł, którego nie trzeba nikomu przedstawiać. Ten klasyczny psychologiczny thriller na stałe zapisał się już w historii kina, a stoi za nim oczywiście Alfred Hitchcock. Gra hiszpańskiego Pendulo Studios jest luźno oparta na jego twórczości.

Fabuła

W grze śledzić będziemy losy Eda Millera, pisarza, który udaje się na terapię, by uzupełnić dziury w pamięci, dotyczące wypadku samochodowego. Ed twierdzi, że razem z nim w samochodzie była żona i dziecko, jednak nie znaleziono po nich śladu. Dojście do prawdy będzie naszym głównym celem.

Pomogą nam w tym sesje terapeutyczne, dokładna analiza wydarzeń i szukanie wskazówek w pamięci.

Rozgrywka

Vertigo pozwoli nam na poruszanie się protagonistą (z trzeciej osoby), bez konieczności od razu klikania konkretnej interakcji. Daje nam to sporo swobody, bo dostępne “sceny” są całkiem spore. Poruszając się po domu Eda do dyspozycji mamy większość pokoi, a nawet we wspomnieniach dostępny będzie znacznie większy obszar do rozglądania się, niż ten, który faktycznie będzie skrywał sekrety. Ta część przypominała mi trochę gry DON’T NOD. I wiecie, to bardzo dobra rekomendacja.

Oprócz chodzenia i klikania po podświetlanych obiektach, czekają nas jeszcze rozmowy oraz “sceny”. Wracając do wspomnień, będziemy mogli zatrzymać się w konkretnych klatkach, znaleźć wskazówki czy nieścisłości. Podobny mechanizm znajdziemy w Detroit Become Human czy Cyberpunk 2077. Nadal jest to bardzo fajne i świeże.

Oprócz tego, wcielając się w postać terapeutki, naszym zadaniem będzie wysnuwanie wniosków, kształtujących później przebieg rozmowy i całej terapii.

Oprawa audiowizualna

Wizualnie Vertigo jakoś nie porywa. Już nie chodzi nawet o to, że to Switch i grafika sama w sobie nie jest piękna. Same modele postaci mnie nie przekonują, a zbliżenia na twarze na ekranie pauzy są lekko przerażające.

Coś jest nieproporcjonalnego w tych postaciach, a twarze (celowo) są dość kanciaste.

Trzeba jednak przyznać, że samo otoczenie jest pełne szczegółów, we wnętrzu znajdziemy naprawdę dużo dodatków i całość wygląda bardzo przyjemnie.

W kwestii audio – mamy pełny angielski dubbing i możliwość włączenia napisów.

Sterowanie

Analogi będą poruszać naszą postacią, a opcje dialogowe wybierać będziemy korzystając z przycisków ABXY. Będzie też “wirtualna myszka” do zaznaczania interaktywnych elementów na ekranie.

Pomijając sam fakt, że Xbox to moja główna konsola, więc co chwilę klikałam nie te opcje dialogowe, które chciałam, samemu sterowaniu nie można nic zarzucić.

Bardzo spodobała mi się też mechanika stojąca za bieganiem w kilku scenach.

Wrażenia

Alfred Hitchcock – Vertigo to zaskakująco długi tytuł. Spodziewałam się trzech, może czterech godzin rozgrywki, a realnie spędzimy tam co najmniej dwa razy dłużej.

Trochę zaskoczyło mnie, jak bardzo jest to rozbudowany tytuł, pomimo swojej liniowości. Fajne było to, jak wiele drobnych zachowań, wpływało na późniejszy rozwój dialogów i relacje pomiędzy bohaterami naszej historii.

Podsumowanie

Vertigo to ciekawy tytuł, który ma w sobie elementy kojarzące nam się z innymi przygodówkami. Wciąż nie możemy tu mówić o kopiowaniu, a jedynie o fajnym balansie pomiędzy przygodówką, łamigłówką i klikanką. To dobry tytuł do odpalenia na telewizorze i ogrywania jak interaktywny film. Historia wciąga i przez długi czas naprawdę będziemy się zastanawiać, jak to było naprawdę i jak wiele z tego, co widzimy na ekranie, jest dziełem wyobraźni naszego protagonisty. Bo nie możemy zapomnieć, że przecież jest on pisarzem!

Różnorodność mechanizmów fajnie urozmaica rozgrywkę i przełamuje ewentualną monotonność. Choć, warto wiedzieć, że jest tu pełno gotowych scenek, więc będziemy mieć przerywniki i chwilę “oddechu” już z tego tytułu.


Warto pamiętać, że to thriller i pojawi się parę scen nieodpowiednich dla młodszej widowni.

Grę do recenzji udostępnił polski wydawca – Plaion.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alfred Hitchcock – Vertigo Microids Plaion Przygodówka Vertigo
+

- ciekawe i zróżnicowane mechanizmy
- całkiem długa rozgrywka
- fajnie poprowadzona historia

-

- graficznie trochę dziwna
- okazjonalne problemy z wydajnością

7.5
Alfred Hitchcock – Vertigo to ciekawa pozycja, która powinna przypaść do gustu fanom thrillerów i fajnie wyreżyserowanych przygodówek. Różne mechanizmy w grze sprawią, że nie będziecie się nudzić. I po jakimś czasie przestaniecie zwracać uwagę na okropne modele postaci.

Angie Adams

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Virtual Ties: Isekaijoucho Musoukyoku — zostań menadżerem wirtualnej idolki

Już w marcu gracze będą mieli okazję wcielić się w producenta idolek za sprawą gry Virtual Ties: Isekaijoucho Musoukyoku.

Premiera Keeper lada chwila! Czego możemy się spodziewać?

Już jutro premiera Keeper. Potwierdzono globalne godziny premiery i cenę na start najnowszej gry od Double Fine.

Foolish Mortals – przygodówka z duchami ma dokładną datę premiery

Fani klasycznych przygodówek zacierają rączki – już na początku listopada na rynek trafia Foolish Mortals, czyli intrygujący point and click z duchami.

INDIKA – znamy dokładną datę premiery na Nintendo Switch

INDIKA już jesienią na Nintendo Switch. Znamy dokładną datę premiery! Zobaczcie świeży zwiastun.

Keeper z premierą już w przyszłym miesiącu

Nowa gra Double Fine już niedługo na konsoli Xbox. W Keeper zagramy już 17 października.

Rusza przedsprzedaż Simon The Sorcerer: Origins

Simon The Sorcerer, czyli klasyk gatunku point and click powraca w nowej formie i ma dla was bogate oferty przedsprzedaży.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

7 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.