• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch 2: Spore zmiany u Orisy i Doomfista
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Overwatch 2: Spore zmiany u Orisy i Doomfista

4 lata temu Konrad Bosiacki

Blizzard zaprezentował zmiany u dwóch czołowych postaci tuż przed pierwszymi beta testami Overwatch 2. Poznajcie nowe umiejętności Orisy i Doomfista.

Główny projektant bohaterów Geoff Goodman kierował pracami nad zmianą Pięści Zagłady z postaci natarcia (DPS) w tanka, a starszy projektant bohaterów Brandon Brennan zajął się przeróbką Orisy. Przekonajmy się, jak obie postacie dostosowano do zmian, które nadejdą wraz z Overwatch 2.

Doomfist

Doomfist to postać do kombosów, rodem z gatunku bijatyk. Blizzard chce zachować to wrażenie, jednocześnie przenosząc go do roli tanka. Jego bazowe zdrowie wzrośnie z 250 do 450 punktów, co zbliży się do innych tanków. Działo Ręczne będzie działać podobnie, ale szybsze ładowanie amunicji odbędzie się kosztem nieco mniejszych obrażeń. Rakietowy Cios jest szybszy i zadaje mniejsze obrażenia, ale nadal może odrzucać przeciwników.

Mocarny Blok to nowy kluczowy element zestawu zdolności Pięści Zagłady. Dzięki niemu postać przyjmuje postawę obronną, która zmniejsza wszystkie obrażenia zadawane mu od przodu o 90%. Jeśli Pięść Zagłady zablokuje ich wystarczająco dużo, jego rękawica zostanie naładowana, co zwiększy obrażenia, promień odrzutu, prędkość i dystans kolejnego Rakietowego Ciosu. Dodatkowo cele zostaną ogłuszone, jeśli uderzą w ścianę.

Fala Sejsmiczna wyrzuca teraz Pięść Zagłady w powietrze w kierunku, w który celujemy, podobnie jak skok Winstona. Po wylądowaniu postaci tworzy się fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. Bardzo przypomina innych siejących spustoszenie tanków, takich jak Burzyciel czy Winston, dlatego ważne jest, aby pamiętać o jego pozycji. Na przykład kluczowe znaczenie ma to, że Mocarny Blok absorbuje tylko obrażenia od przodu, więc gdy skaczemy w sam środek drużyny przeciwnika, wykorzystując Falę Sejsmiczną, musimy upewnić się, że przeskoczymy nad wrogami, aby zanegować zadawane przez nich obrażenia Mocarnym Blokiem i odrzucić ich w kierunku naszej drużyny, samemu nie otrzymując groźnych ciosów od tyłu.

Superzdolność Pięści Zagłady – Meteor – zyskała nowe zastosowanie i ma krótszy czas użycia. Ogólne obrażenia uległy zmniejszeniu, ale te zadawane od uderzenia w centrum nadal będą mocno odczuwalne. Usunięto efekt powalenia i zastąpiono go spowolnieniem wszystkich trafionych przeciwników. Dzięki czemu umiejętność ta jest świetnym narzędziem inicjującym atak naszej drużyny. Zmodyfikowana superzdolność w połączeniu ze zmianami obejmującymi tanków umożliwia szybką i efektowną grę, jaką Pieść Zagłady prowadził wcześniej jako bohater natarcia. Chociaż jego nowe pozycjonowanie i kombinacje wymagają więcej finezji, zmienił się w bardziej przystępnego, wszechstronnego i skutecznego tanka, a jednocześnie wciąż jest znajomy dla obecnie grających tą postacią.

Orisa w Overwatch 2

Jej wytrzymałość i pancerz zostały wzmocnione, aby ułatwić atakowanie wrogich drużyn. Podstawowy atak Orisy to pocisk, który jest tym większy i zadaje tym większe obrażenia, im bliżej znajduje się wrogów. Zamiast ograniczenia w postaci amunicji jej podstawowy tryb ataku gromadzi ciepło, które maleje tylko wtedy, gdy postać nie strzela. Jeśli broń się przegrzeje, będzie niezdatna do użytku przez 3 sekundy. Alternatywny atak Orisy, Włócznia Energetyczna, jest teraz opartym na umiejętnościach pociskiem, który uderza w pierwszego wroga na swojej drodze.

Obrót Włócznią – kolejna nowa zdolność – pozwala Orisie szybko obracać bronią, aby niszczyć nadlatujące pociski. Zwiększać prędkość ruchu do przodu i zadawać obrażenia wrogom, jednocześnie odpychając ich do tyłu.

Zdolność Umocnienie dostosowano do nowego stylu gry Orisy. M.in. generuje mniej ciepła w głównej broni Orisy, dzięki czemu można dłużej strzelać. Zdolność ta zapewnia jej również 125 dodatkowych punktów wytrzymałości, co zwiększa przeżywalność postaci w walkach drużynowych.

Impuls Bojowy to nowa superzdolność Orisy. Postać zyskuje wzmocnienie i przyciąga pobliskich wrogów, jednocześnie ładując atak obszarowy. W ten sposób drużyna może zebrać się w jednym miejscu i szybko skoordynować swoje kombinacje ataków. Przeciwnicy nie są jednak ograniczeni do centrum siły przyciągania Orisy, tak jak w przypadku Uderzenia Grawitonowego Zarii. Więc aby w pełni wykorzystać nową superzdolność, musimy szybko współpracować.

Blizzard zaprasza wszystkich graczy zainteresowanych pomocą w dopracowaniu nowego Overwatch do zapisania się do serii zamkniętych beta-testów. Pierwszy rozpocznie się w dniu 26 kwietnia i pozwoli wypróbować ogromną porcję nadchodzącej zawartości jeszcze przed premierą. Na poniższy obrazku możecie zobaczyć, co czeka na graczy w pierwszych beta testach. Zapisywać do beta można się w tym miejscu (na razie tylko PC).

Źródło: Blizzard

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Doomfist Overwatch 2 pięść Zagłady

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

Diablo IV – Sezon Boskiej Interwencji w przyszłym tygodniu

Czy mamy na sali jeszcze graczy Diablo IV? Jeśli tak, to informujemy, że premiera Sezonu Boskiej Interwencji odbędzie się 11 grudnia.

BlizzCon 2026 – Blizzard omawia pierwsze szczegóły

BlizzCon to coś więcej niż tylko wydarzenie: to powrót do domu.

Szef Diablo, Rod Fergusson, odchodzi z Blizzarda

Po pięciu latach na głównym nadzorczym stanowisku, Rod Fergusson odchodzi z Blizzarda. Pod swoją opieką miał Diablo.

Diablo IV w PlayStation Plus na lipiec. Usługa ma już 15 lat!

Jeżeli jeszcze nie mieliście okazji zagrać w Diablo IV, to mamy świetną wiadomość. Action RPG od Blizzard wpada do lipcowego PlayStation Plus.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.