110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Ogniem i mechem! Pierwsze wrażenia z kampanii Iron Harvest

Ogniem i mechem! Pierwsze wrażenia z kampanii Iron Harvest

6 lat temu,
9 minut czytania
Konrad Bosiacki

Przez ostatnie kilka dni dzięki wydawcy, Koch Media Poland, mogłem przetestować jedną z najlepiej zapowiadających się strategii tego roku. Chodzi oczywiście o Iron Harvest, która już od pierwszego września będzie dostępna na komputerach osobistych, a w późniejszym terminie trafi na konsole.

Iron Harvest na pierwszy rzut oka wydaje się trochę szaloną produkcją. Z jednej strony deweloper nie ma żadnego doświadczenia z grami strategicznymi (wcześniej studio KING Art Games zajmowało się głównie przygodówkami), a z drugiej tematyka tytułu wydaje się mało logiczna. Przenosimy się do alternatywnej wersji roku 1920, w którym to państwa takie jak Republika Polanii, Imperium Saksoni oraz Roswiecja walczą miedzy sobie o dominację w Europie.

Jak się łatwo możecie domyślać, chodzi oczywiście o takie kraje, jak Polska, Niemcy i Rosja. Jednak ich konflikt jest zgoła inny, niż ten, który znamy z podręczników szkolnych. Wspominane kraje są już po Wielkiej Wojnie, która mocno zniszczyła ich miasta oraz gospodarkę. W czasie gdy mocarstwa się odbudowują, ktoś na nowo próbuje wzniecić konflikt w Europie. W Europie, w której rolnictwo miesza się z olejem napędowym, a ten zasila wielkie dieselpunkowe mechy.

Obrazy namalowane przez Jakuba Różalskiego

Tak właśnie prezentuje się świat stworzony przez Jakuba Różalskiego – malarza, który połączył czasy pierwszej wolny światowej z mechami. Jak się dowiedziałem z kampanii gry, mechy zostały stworzone w celu ułatwienia ludziom życia. Miały wykonywać prace na polu i pomagać rolnikom w codziennym funkcjonowaniu. Miały sprawić, że ludzie będą mieli więcej czasu na czytanie książek, naukę, czy po prostu miłość. Jednak szybko te konstrukcje zostały przeobrażone w potężne maszyny do zabijania. Szybki postęp technologiczny pozwalał nie tylko tworzyć ogromne, powolne maszyny kroczące, ale także egzoszkielety dla zwykłej piechoty.

Moim zdaniem Iron Harvest to takie połączanie strategi Company of Heroes ze światem Wolfensteina (duże, dziwnie prezentujące się mechy). W grze studia KING Art mamy przemyślany system zarządzania kilkoma jednostkami oraz tylko dwoma surowcami. Podstawowym jest żelazo, natomiast bardziej unikatowym jest ropa. Surowce do budowania budynków oraz jednostek wojskowych pozyskujemy głównie z kopalni, których jest całkiem sporo na mapach, a naszym zadaniem jest ich przejęcie oraz chronienie przed atakami wroga. Podróżując po mapie, możemy także znaleźć wolno stojące beczki z ropą, czy niewielkie składy żelaza.

Tworząc jeden oddział piechoty, otrzymujemy pięć jednostek żołnierzy. Wśród nich znajdziemy saperów, którzy oprócz oczywistego rozstawiania min i umocnień potrafią wznosić budynki oraz naprawiać uszkodzone konstrukcje lub mechy. W skład zwykłej piechoty mogą wchodzić podstawowi strzelcy z karabinami, grenadierzy, medycy z pistoletami, jednostki wyposażone w miotacze ognia oraz kanonierzy z wyrzutniami rakiet przeciwko mechom. Jak się szybko okazało, przeciw mechom są najlepsze po prostu mechy, a piechota jest dobra w początkowej fazie bitwy do obsadzania domów, bunkrów lub przejmowania kopalni. Oddziały piechoty także świetnie przyklejają się do osłon, dzięki otrzymują mniej obrażeń. Natomiast w domach żołnierze są bezpieczni do czasu, kiedy nie przyjdzie wrogi mech i albo nie zniszczy budynku za pomocą celnego ostrzału rakietowego, albo po prostu nie przejdzie przez budowlę, całkowicie ją demolując. Tutaj należy twórców pochwalić za świetną fizykę oraz destrukcję otoczenia. Praktycznie każdy budynek może stać się stertą gruzu.

Mając ulepszone koszary, możemy dodatkowo stworzyć w pobliżu naszej bazy piechotę na opancerzonych CKM-ach, działach polowych lub moździerzach. Nie zapominajmy o wspomnianych żołnierzach w egzoszkieletach, którzy zadają piechocie silne obrażenia w zwarciu.

Mechy Polanii

Budowanie mechów dla każdej z nacji jest zupełnie inne. Mi na razie było dane poznać tylko konstrukcje z Polanii oraz Roswiecji. Ci drudzy specjalizują się głównie w mechach, które zadają obrażenia na dystans. Ich machiny są bardzo powolne, ale za to mogą strzelać z większych odległości. Dodatkowo posiadają średniej wielkości mechy, którą są wyposażone w miotacze ognia oraz macki kraba, zadające ogromne obrażenia na niewielkim dystansie. Polanie mają średniej wielkości mechy wyposażone w LKM-y oraz ogromne karabiny wyborowe. Natomiast w wadze ciężkiej znajdziemy mecha na czterech nogach z ogromnym działem artyleryjskim na plecach, Łowcę z ogromnymi strzelbami do niszczenia innych mechów czy ogromny transporter opancerzony również na czterech nogach, który może przewozić do pięciu żołnierzy piechoty, którzy mogą strzelać z jego wnętrza.

TUR, największy i najpotężniejszy mech Polanii

PZM-24 “Tur” – jego nazwa pochodzi od wymarłego gatunku woła na terenie Europy (żył do XV wieku.) oraz polskiego myśliwca PZL P.24 – takich smaczków w grze KING Art Studio jest bardzo dużo.

Każda z nacji dysponuje także ogromnym mechem na dwóch nogach, który jest bardzo mocno opancerzony, ma kilka wariantów strzałów, a te zadają spore zniszczenia obszarowe. Posiadanie kilku takich jednostek w swojej armii znacznie przybliża nas do zwycięstwa. Tak jak wspomniałem wcześniej, piechota przydaje się na początku rozgrywki do przejmowania kopalni oraz obsadzania bunkrów czy domów, ale bitwy wygrywamy, posiadając odpowiedni rodzaj oraz liczbę mechów. Do tego musimy nimi odpowiednio zarządzać i najlepiej każdy osobno kierować na cel, a przy tym bardzo uważać, aby tył żadnego z naszych mechów nie był narażony na ostrzał. “Plecy” to pięta achillesowa tych maszyn.

Iron Harverst bardzo miło zaskoczyło mnie opowiadaną historią. Śmiało mogę nazwać tę grę strategią fabularną, gdyż mamy tutaj bardzo dużo scenek przerywnikowych przed, w trakcie i po misji. Twórcy naprawdę się napracowali, aby ich opowieść była wciągająca, a gracz nie skupiał się tylko na budowaniu kolejnych mechów i atakowaniu następnych baz przeciwnika. Bardzo mi się podobało, że w misje fabularne wplatane są często zadania z narzuconymi z góry jednostkami bez budowania nowych, które po drodze kogoś rekrutują, skradają się, albo muszą uciec z jakiegoś miejsca. Nie zabrakło tez misji z przetrwaniem fal napierających na nas przeciwników.

Jak wspomniałem wcześniej, ukończyłem dwie z trzech kampanii fabularnych, chociaż tak naprawdę wszystkie misje są ze sobą powiązane i z kampanii Polanii płynnie przechodzimy do kampanii Roswieci, a z niej do imperium Saksonii. Pozwolę sobie napisać kilka słów o Polanii, ponieważ ona prawdopodobnie będzie najbardziej interesować polskich graczy.

Bohaterką tej kampanii jest młoda Anna, na której wioskę napada grupa roswieckich żołnierzy, szukających pewnego profesora. Nie znajdują go, ale porywają jej ojca. Anna, nie zastanawiając się długo, organizuje próbę odbicia taty, tym samym stając się przywódczynią ruchu oporu. O Ani warto wiedzieć, że wyśmienicie posługuje się karabinem snajperskim oraz jest właścicielką niedźwiedzia o imieniu Wojtek, który leczy sojuszników oraz atakuje przeciwników. Swoją drogą, to cudowne nawiązanie do jednej z najciekawszych historii II wojny światowej, w której miś nosił amunicję polskim żołnierzom w bitwie pod Monte Cassino.

Anna i Wojtek

Misje Polan opierają się głównie na piechocie oraz lekko opancerzonych mechach z karabinami maszynowymi lub wyborowymi. Dopiero pod koniec zyskujemy dostęp do najlepszego arsenału naszej nacji. Jednak najmilej wspominam misje z pociągiem, który najpierw musimy odbić, a potem utrzymać go w całości oraz powstrzymać kilka fal przeciwników, po czym przeprowadzić go przez górzysty teren w konkretne miejsce. Co ciekawe, sami możemy sterować pociągiem. Możemy nawet strzelać z ogromnego działa, które znajduje się na jednym z wagonów, ale, aby nie było za łatwo, co kilka metrów musimy odpowiednio przestawiać zwrotnice, aby pociąg przejechał przez właściwy tor. To bardzo przyjemna misja, w której musimy myśleć nie tylko strategicznie, ale też logicznie.

Po 20 godzinach spędzonych z Iron Harvest mogę śmiało stwierdzić, że gra sprostała moim oczekiwaniom i jest jedną z lepszych strategii, w jakie ostatnio grałem. Połączenie XIX wieku z przyszłością, mechami i egzoszkieletami wyszło twórcom z KING Art fantastycznie. Trzymam kciuki, aby szybko i odpowiednio przenieśli swoją grę na konsole oraz perfekcyjnie przystosowali interfejs oraz sterowanie do pada.

Artykuł powstał we współpracy z wydawcą Koch Media Poland

Gra będzie dostępna od 1 września na komputerach osobistych oraz z czasem na konsolach PS4 i Xbox One. Dzięki współpracy z firmą Switchit mogłem grę Iron Harvest sprawdzić w najbardziej komfortowych warunkach, grając w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę. Dostarczony przez nich komputer z kartą graficzną ASUS RTX 2080, dyskiem SSD i 16GB RAM-u miałem podłączony do 65-calowego telewizora OLED Philips i nigdy bym się nie spodziewał, że granie w RTS-a na tak dużym ekranie z wydajnym komputerem będzie aż tak przyjemne.

Nawet w dużych bataliach, gdzie na polu bitwy ścierało się ze sobą około 20 mechów, co chwilę coś wybuchało, a budynki składały się jak domki z kart licznik klatek trzymał lub nieznacznie spadał lekko poniżej 60. Firma Switchit obsługuje zarówno klientów biznesowych, jak i indywidualnych – w tym takie wielkie wydarzenia, jak IEM w Katowicach. Każdy z was może sobie od nich kupić lub wynająć komputer, który poradzi sobie z najnowszymi grami.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8.5

Recenzja: Transport Fever 3 (Xbox Series)

Jesteście ciekawi, jak prezentuje się Transport Fever 3? Sprawdźcie naszą recenzję i przekonajcie się, co oferuje najnowsza odsłona serii.

Assetto Corsa EVO wreszcie dostanie otwarty świat. Wielka aktualizacja już nadciąga

Assetto Corsa EVO wreszcie otworzy przed graczami ogromny region Eifel! 🚗 Aktualizacja 0.10 przyniesie pierwszą wersję otwartego świata, a pełna wersja gry ma nadejść w 2027 roku.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

CONTROL Resonant – Remedy wyjawia plan aktualizacji

CONTROL Resonant przez najbliższe miesiące dostanie kilka aktualizacji. W jednej z nich znajdzie się Tryb Fotograficzny. Nie jest to jednak koniec nowości.

Nowa filmowa Piła i opóźnienie gry

Pojawiły się nowe informacje dla fanów serii Piła. Jedna z nich dotyczy filmu, ale jest też coś dla osób preferujących gry komputerowe.

Ikona gry ARC Raiders

W październiku pierwsze testy PvE w ARC Raiders

Twórcy ARC Raiders przygotowują test matchmakingu PvE. Gracze będą mogli na tydzień zrezygnować z walki z innymi graczami.

Clayface – nowy zwiastun horroru DC Comics

Już za miesiąc do kin trafi nowy film na podstawie komiksów DC Comics - Clayface. Dziś możemy obejrzeć ostatni zwiastun tego horroru.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.