110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
24 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Divinity: Original Sin II – Definitive Edition (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Divinity: Original Sin II – Definitive Edition (Switch)

7 lat temu Krzysztof Jankowski

Stworzone przez belgijską ekipę Larian Studios RPG Divinity: Original Sin II zadebiutowało pierwotnie dwa lata temu na pecetach, by rok później zawitać na PlayStation4 i i Xbox One w usprawnionej wersji Definitive Edition. Początek września 2019 przyniósł graczom port dla kolejnej platformy. Sprawdźmy więc, jak wypada wydanie dla Nintendo Switch.

Zabawę rozpoczynamy od wyboru jednej spośród dostępnych postaci, bądź stworzenia zupełnie nowej. Przedstawiona w produkcji fabuła jest zdecydowanie bardzo mocną stroną gry. Kierowany przez nas bohater budzi się na pokładzie statku, mając założoną przez Magistrów obrożę. Ma ona za zadanie uniemożliwić nam skorzystanie z magii. Transportowani jesteśmy do miejscówki nazwanej Fort Joy, skąd musimy jakoś uciec. A to oczywiście dopiero początek długiej przygody. Historia zawiera wiele ciekawych zwrotów akcji, a nieraz będziemy mieli niemałą zagwozdkę podczas podejmowania różnorakich decyzji.

Rozpoczynamy więc podróż przez kolejne lokacje, rozmawiając z dziesiątkami napotykanych postaci, czy wykonując otrzymane zadania. Co ciekawe, wiele spośród misji ukończyć możemy na parę różnych sposobów. Przykładowo, zależnie od wykonanych zadań, podczas ucieczki z Fortu Joy możemy skorzystać z teleportacji, lochów, czy tajnego przejścia.

Rozpoczynamy więc podróż przez kolejne lokacje, rozmawiając z dziesiątkami napotykanych postaci, czy wykonując otrzymane zadania. Co ciekawe, wiele spośród misji ukończyć możemy na parę różnych sposobów. Przykładowo, zależnie od wykonanych zadań, podczas ucieczki z Fortu Joy możemy skorzystać z teleportacji, lochów, czy tajnego przejścia.

Potyczki z przeciwnikami toczą się w systemie turowym. Górna część ekranu pozwala nam zobaczyć kolejność, w jakiej odbywać się będą tury wszystkich uczestniczących w walce. Każda akcja wykonywana przez członków naszego zespołu zużywa punkty akcji. Całkiem wysoki poziom trudności wymusza na graczu strategiczne podejście do walki, a pokonanie wrogów potrafi dać całkiem sporo satysfakcji.

Świetnie zaprojektowany system walki wraz z solidną fabułą potrafią wciągnąć na wiele godzin. Czas potrzebny na spokojne ukończenie gry, wykonując po drodze wiele zadań pobocznych to około 100 godzin. Miłym dodatkiem jest obecność trybu kooperacji – choć szkoda, że wydanie dla Nintendo Switch pozbawione jest opcji podzielonego ekranu.

Przejdźmy więc do najważniejszego – jak wypada port dla hybrydowej konsolki Japończyków. Raczej nikogo nie zaskoczę pisząc, że oprawa graficzna na Nintendo Switch musiała zostać okrojona względem pozostałych platform. Aby utrzymać stałą płynność twórcy skorzystali z dynamicznej rozdzielczości. Przykładowo, podczas rozgrywki przed telewizorem obraz generowany jest maksymalnie w 720p. Rozdzielczość spada jednak nawet do 1088 x 612 pikseli. Grając przed TV produkcja wydaje się nieco rozmyta, lecz mimo to wciąż prezentuje się nieźle. Najprzyjemniej jednak grało mi się przenośnie, gdzie mały rozmiar ekranu maskuje wiele graficznych niedociągnięć. Jednocześnie dzięki odpowiednio dostosowanemu interfejsowi wszystko pozostaje czytelne.

Sterowanie za pomocą Joy-Conów, lub Pro Controllera sprawdza się zaskakująco dobrze. Przejdźmy więc do największych problemów portu. Choć przez większość czasu tytuł trzyma stałe 30 klatek, podczas walk potrafi bardzo mocno spowolnić (nawet do okolic 10 FPS). Na szczęście nie wpływa to mocno na samą rozgrywkę – potyczki w końcu toczą się w systemie turowym.

Divinity: Original Sin II – Definitive Edition jest także kolejnym tytułem, gdzie język gry uzależniono od języka całego systemu. Jako, że konsola Nintendo Switch nie oferuje polskiego interfejsu, produkcja kompletnie pozbawiona jest polskiej wersji językowej. Przy tak ogromnych ilościach tekstu ten brak może zniechęcić część graczy.

Divinity: Original Sin II – Definitive Edition to fantastyczne RPG, potrafiące zająć spokojnie ponad sto godzin. Wydanie dla Nintendo Switch wypada solidnie, choć daleko mu do ideału. Produkcja ma chwilami problemy z utrzymaniem stałej płynności. Brakuje także polskiej wersji językowej, obecnej na pozostałych platformach. Sporą zaletą jest opcja cross-save, dzięki czemu można swobodnie przenosić zapis pomiędzy konsolką, a pecetem. Jeżeli wady Wam nie przeszkadzają, a chętnie ogralibyście ten tytuł przenośnie – zdecydowanie polecam zakup.

Grę do recenzji dostarczyło Larian Studios Games Ltd

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Divinity: Original Sin II Divinity: Original Sin II Definitive Edition Larian Studios Nintendo Switch
+

+ wciągająca rozgrywka
+ ciekawa fabuła
+ niezła oprawa audiowizualna
+ sterowanie dobrze dostosowane do pada
+ solidny turowy system walki
+ klimat
+ opcja cross-save (z PC)

-

- brak polskiej wersji językowej
- sporadyczne spadki płynności

9.0

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.