• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
10 godzin temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint – plany na pierwszy rok
Xbox One PlayStation 4

Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint – plany na pierwszy rok

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Studio Ubisoft przedstawiło plany na wspieranie i rozwijanie Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint w pierwszym roku po premierze.
Źródło: Ubisoft

Równo z premierą Ghost Recon: Breakpoint będzie dostępny pierwszy dodatek do gry – Operation Greenstone. Operacja ta będzie aktywna do stycznia przyszłego roku. Natomiast pierwszym rajdem, jakiego doświadczymy w tytule będzie Project Titan. Zabierze nas na wulkaniczną wyspę, na której będziemy się mierzyć z wieloma przeciwnikami. Zadanie to będzie dostępne dla od jednego do czterech graczy i będzie w pełni darmowe. Za wykonanie zadań w ramach Project Titan dostaniemy wyjątkowe, niemożliwe do zdobycia w inny sposób, nagrody. Co tydzień będą się zmieniały zasady w tym trybie, a więc również niesione wyzwania.

Źródło: Ubisoft

Nie zabraknie także sieciowych wydarzeń. Będą one oferowały nowe osoby – gości – które pomogą Nomadom pozbyć się zagrożeń. Nowe wydarzenia będą udostępniane równo z pojawieniem się nowego dodatku, a każde wydarzenie będzie trwało miesiąc. Pierwsze pozwoli nam spotkać się z T-800 – androidem znanym z serii Terminator. Jeśli uda się nam wyjść zwycięsko ze starcia, pozyskamy nowe bronie, dodatki do broni, pojazdy i elementy służące do personalizowania postaci.

Źródło: Ubisoft

Inżynier będzie pierwszą klasą dodaną do Ghost Recon: Breakpoint po premierze gry. Każdy będzie mógł się wcielić w Inżyniera bez dodatkowych opłat. Natomiast posiadacze Przepustki Sezonowej natychmiast odblokują tę klasę, bez konieczności wydania punktów umiejętności. Co więcej, będą mogli zostać Inżynierem o tydzień wcześniej.

Co trzy tygodnie w grze pojawią się też dwie nowe fabularne misje frakcyjne. W Ghost Recon Breakpoint będzie też dostępne 14 nowych zadań dziennych oraz tryb PvP – Ghost War.

Źródło: Ubisoft

Drugi zestaw dodatkowej zawartości do Ghost Recon: Breakpoint będzie dostępny od lutego 2020 roku do maja. Zaoferuje nam możliwość sprawdzenia się w nowej przygodzie, nazwanej Deep State. Zapewni ona 5 godzin rozszerzenia opowieści przedstawionej w podstawowej wersji gry. Pierwsza godzina będzie darmowa dla każdego, natomiast całość Deep State będzie udostępniona nabywcom Przepustki Sezonowej. Opisywany zestaw rozwinie także Project Titan i wprowadzi specjalne wydarzenie, za którego wykonanie dostaniemy nowe bronie, pojazdy i możliwości personalizacji. Pojawi się również nowa klasa, do której dostęp będą mieli wszyscy gracze korzystający z trybów PvP i PvE. Jeśli macie Przepustkę Sezonową, będziecie mogli wcielić się w przedstawiciela tej klasy tydzień wcześniej i bez dodatkowych kosztów w postaci punktów umiejętności. Nie zabraknie tez nowych misji frakcji i rozwinięć trybu Ghost War.

Źródło: Ubisoft

Trzeci pakiet dodatków to między innymi kolejna nowa przygoda, tym razem nosząca nazwę Transcendence. Jej ukończenie zajmie ponad 5 godzin i dzięki niej poznamy nową frakcję. Podobnie jak wcześniej, pierwsza godzina jest darmowa, a dostęp do całej zawartości tej przygody jest zarezerwowany dla tych z Was, którzy posiadają Przepustkę Sezonową. Można też być pewnym obecności nowego rajdu i specjalnego wydarzenia. Ghost Recon: Breakpoint zaoferuje też kolejną nową klasę, której zasady odblokowania będą tożsame z tymi, z którymi mieliśmy do czynienia przy drugim pakiecie dodatków.

Jednocześnie studio Ubisoft uspokaja przeciwników czynników hazardowych w grach. W Ghost Recon: Breakpoint wszystkie bronie i wyposażenie będzie mogło być zdobyte, po prostu grając w tę produkcję. Ekskluzywne schematy broni będą zapewniały jedynie kosmetyczną zmianę.

Źródło: Ubisoft

Ghost Recon: Breakpoint będzie się różniło się od Wildlands między innymi pod kątem waluty. W grze będą występowały dwa podstawowe rodzaje:

  • Kredyty Skell – przyznawane za granie i możliwe do kupienia za Monety Ducha. Waluta ta będzie używana do tworzenia nowych broni, odblokowywania konkretnych ulepszeń broni, kupowania określonych broni i sprzętu, odblokowywania elementów służących personalizowaniu postaci i konkretnych pojazdów.
  • Monety Ducha – można je zdobyć tylko, kupując za prawdziwe pieniądze. Można je wydawać na wspomniane wcześniej Kredyty Skell, ale i na automatyczne zdobywanie schematów i dodatków do broni (bez konieczności odnalezienia ich w świecie gry), ekskluzywne opcje personalizacji i pojazdy, bonusy oszczędzające czas i wspomagacze nagród.

Jeśli będziemy chcieli, kupimy też większość komponentów w pakietach. Pozwoli to nam wytworzyć nowe przedmioty o wiele szybciej niż w przypadku, w którym musielibyśmy szukać komponentów. Będzie też możliwość kupienia zestawów Kredytów Skell.

Ghost Recon: Breakpoint zapewni też nagrody przyznawane za postępy w starciach w misjach frakcji i Ghost War. Będą dostępne wspomagacze tak zwanych Battle Points. Podwoją one nasze już zdobyte oraz przyszłe punkty ze starć, abyśmy szybciej wskakiwali na coraz wyższe poziomy.

Ghost Recon: Breakpoint ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One już w następny piątek, 4 października.

Źródło: Oficjalna strona gry

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Breakpoint Ghost Recon PS4 Tom Clancy ubisoft Xbox One

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Division: Definitive Edition trafiło dziś na… PS4 i Xbox One

Bez oficjalnych zapowiedzi Ubisoftu, The Division: Definitive Edition pojawiło się dziś w sklepie Xboxa oraz PlayStation w cenie 230 zł.

Spędź darmowy weekend na Pandorze!

Wypróbuj Avatar: Frontiers of Pandora przez najbliższe kilka dni...

Ubisoft z ogromnymi zmianami, aż 6 gier trafiło do kosza

Ubisoft szykuje wielką restrukturyzację. Aż 6 gier trafiło do kosza, zamknięto 2 biura, a kolejne gry zostały opóźnione.

Prince of Persia: The Sands of Time – Remake skasowane

Nie mam niestety dobrej wiadomości dla fanów Księcia Persji - Ubisoft skasował remake Prince of Persia: The Sands of Time.

Far Cry 3, Blood Dragon i Primal już z 60 klatkami na sekundę

Zgodnie z zapowiedzią, dziś kolejne 3 gry z serii Far Cry dostały 60 klatek na sekundę na konsolach tej generacji. "Trójka", Blood Dragon oraz Primal pozwalają na płynniejszą rozgrywkę.

Far Cry: Primal – kolejna gra Ubisoftu z 60 FPS

Dobra wiadomość dla fanów Far Cry: Primal. Już wkrótce gra dostanie 60 klatek na sekundę. Wiemy, kiedy to nastąpi. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

1 dzień temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

4 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.