110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
24 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Trials Rising (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Trials Rising (Switch)

7 lat temu Krzysztof Jankowski

Debiutująca 19 lat temu seria Trials doczekała się szóstej głównej odsłony. Trials Rising przy okazji jest także pierwszą częścią, która zawitała na konsoli od Nintendo. Oprócz Nintendo Switch, tytuł ten dostępny jest także na PlayStation 4, Xbox One oraz pecetach.

Podstawy rozgrywki wyglądają praktycznie identycznie jak w każdej odsłonie serii. Naszym głównym zadaniem jest jak najszybsze dotarcie do końca trasy. Aby tego dokonać musimy odpowiednio operować gazem, hamulcem oraz balansować ciałem motocyklisty. Dzięki temu możemy pokonać wszelakie rzucone przez twórców przeszkody na dziesiątkach kolejnych, szalonych torów. Wywrotka, czy spadnięcie w przepaść zmusza nas do powrotu do ostatniego punktu kontrolnego, co kosztuje nas 5 sekund doliczonych do naszego czasu.

Do naszej dyspozycji oddano ponad 100 szalonych, różnorodnych torów. Ścigać będziemy się po trasach porozrzucanych po całym świecie – spora część z nich inspirowana jest danym miastem, czy państwem. Jeżdżąc po Hollywood natkniemy się na plan filmowy, a w Paryżu ujrzeć można wieżę Eiffla. Trasy możemy pokonywać często na kilka sposobów, warto więc sprawdzać, która ścieżka umożliwia nam osiągnięcie najlepszego czasu. Poziom trudności stale rośnie, jednak bardzo częste punkty kontrolne powinny pomóc każdemu ukończyć produkcję, traci się wówczas jednak szansę na osiągnięcie dobrego wyniku i złotego, czy srebrnego medalu. Rozgrywka potrafi wciągnąć na wiele godzin, powtarzając etapy i walcząc o najlepsze możliwe wyniki. Fanom rywalizacji spodobają się też pewnie sieciowe tablice wyników przy praktycznie każdej planszy.

Oprócz standardowych wyścigów, produkcja oferuje także University of Trials, gdzie nauczyć możemy się podstaw rozgrywki oraz przydatnych podczas gry technik, czy też zabawy przypominające mi nieco szalone konkurencje z FlatOuta 2, gdzie wyrzucało się kierowcę, by ten służył jako kula do kręgli. Trials Rising pozwala w jednej z konkurencji wyrzucić motocyklistę z pojazdu, by ten złapał piłkę i trafił ją do kosza.

Trasy pokonywać możemy za pomocą kilku motocykli, które odblokowujemy wraz z rozwojem naszej postaci. Część z nich otrzymujemy po przekroczeniu określonego poziomu, inne musimy zakupić za walutę wewnątrz gry. Zbieranie kwoty potrzebnej na zakupy trwa dość sporo czasu – za zawody nie otrzymuje się zbyt wysokich nagród. Zdobywając kolejne poziomy otrzymujemy także skrzynki zawierające przedmioty kosmetyczne. Produkcja zawiera mikropłatności, umożliwiając opcjonalne zakupienie drugiej waluty.

Sporą liczbę z dostępnych tras można ukończyć także w co-opie. Dwóch graczy kieruje wówczas tandemem. Wymaga to umiejętnej współpracy, by w ogóle ukończyć poziom. Gracze muszą zgodnie balansować motocyklem, by się nie wywrócić. Tryb ten potrafi dostarczyć masę frajdy, gdy mamy z kim grać. Oprócz kooperacji dostępny jest także tryb Party, gdzie maksymalnie 4 osoby przed jedną konsolą rywalizują ze sobą. Wyścigi sieciowe są również dostępne, udział może brać maksymalnie 8 osób jednocześnie.

Warto też wspomnieć, że Trials Rising posiada bogaty edytor plansz. Zawiera on setki, jeśli nie tysiące elementów, z których budować możemy własne trasy. Nie brakuje oczywiście opcji wrzucenia gotowych etapów do sieci, po czym inni posiadacze gry będą mogli pobijać czasy na naszej mapie. Jest to świetny sposób, by przedłużyć zabawę – gdy ktoś osiągnie złoto na wszystkich etapach stworzonych przez twórców produkcji, nic nie stoi na przeszkodzie, by bawić się dalej, jeżdżąc po mapach innych użytkowników.

Przejdźmy więc do najważniejszego – jak tytuł ten sprawdza się na Nintendo Switch. Oprawa graficzna produkcji wypada nieźle. Nie jest to najpiękniejszy tytuł na tej platformie, jednak grafika wygląda ok. Gorzej wypadają przerywniki, które wydają się być przesadnie skompresowane. Niektóre etapy są dość mocno zamglone, jednak to nie wpływa na samą rozgrywkę. Czasem na początku rundy / po restarcie (jeszcze przed wyruszeniem) można zauważyć jak doczytują się tekstury, innym razem obiekt na ekranie potrafi chwilowo zniknąć.

Trials Rising na najnowszej konsoli Japończyków działa w 30 klatkach na sekundę. Przez zdecydowaną większość czasu produkcja ta utrzymuje tę liczbę, bywają jednak fragmenty, gdzie można odczuć spowolnienia – zarówno na TV, jak i przenośnie. Produkcja niestety nie posiada polskiej wersji językowej.

Sporą wadą kontrolerów dla Nintendo Switch w przypadku niektórych typów gier jest brak analogowych triggerów. Przyciski ZR/ZL działają zerojedynkowo, przez co nie mamy kontroli nad tym, jak mocno chcemy dodać gazu. Na dalszych etapach produkcja ta wymaga sporej precyzji, której tego typu sterowanie nie daje.

Na szczęście twórcy tytułu nieco obeszli ten problem. Oprócz możliwości przyspieszania przyciskami A i ZR, możemy kontrolować gaz prawą gałką analogową. Miłym dodatkiem jest pełna obsługa kontrolera do GameCube – posiadającego analogowe triggery.

Trials Rising to fantastyczna gra, wciągająca na wiele godzin. Każde nieudane podejście zachęca do jeszcze jednej, ”ostatniej” próby. Produkcja oferuje graczom ponad 100 dobrze zaprojektowanych etapów, bogaty edytor plansz oraz przyjemne tryby wieloosobowe. Zdecydowanie warto zagrać, szczególnie, że gra nie jest drogi – 104 złote za taką zawartość to dobra cena.

Wersja dla Nintendo Switch posiada parę wad, o których warto pamiętać decydując się na zakup. Brak analogowych triggerów w podstawowych kontrolerach utrudnia dokładne sterowanie, przez co lepiej przesiąść się na kablowy GameCube Controller. Liczyć trzeba się też z gorszą oprawą graficzną względem pozostałych platform oraz obniżeniem płynności do 30 klatek na sekundę (z okazjonalnymi, drobnymi spadkami).

Grę do recenzji dostarczył Ubisoft

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Switch Trials Rising ubisoft
+

+ wciągająca rozgrywka
+ spora liczba szalonych, dobrze zaprojektowanych tras
+ udane tryby wieloosobowe
+ dobry, rozbudowany edytor tras

-

- drobne spadki płynności
- brak polskiej wersji językowej

8.0

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.