110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Chernobyl VR Project [PSVR] – wirtualna nauka
PlayStation 4

Recenzja: Chernobyl VR Project [PSVR] – wirtualna nauka

9 lat temu Bartosz Kwidziński
Polskie studio The Farm 51 zabiera nas w podróż do skażonego Czarnobyla. Sprawdźmy, czy ich projekt jest się w stanie wybronić.

Chernobyl VR Project z pewnością nie jest grą. To wyprawa do miejsca, o którym słyszał każdy. 26 kwietnia 1986 roku w ukraińskiej miała miejsce tragedia, która jest największą katastrofą w historii energetyki jądrowej. Nastąpił wybuch reaktora numer 4 w elektrowni atomowej Czernobylskaja. Wybuch i związane z nim promieniowanie przyniosło śmiertelne efekty. Na chorobę popromienną zginęło 31 osób, a kilkaset obecnych na miejscu ludzi otrzymało tak duże dawki promieniowania, że rozwinęły się u nich poważne choroby. Dodatkowo kilkaset tysięcy osób zostało przesiedlonych, by wyodrębnić 100-kilometrowy promień wokół elektrowni.

Gliwiczanie stanęli więc przed ambitnym zadaniem – przekazaniem fragmentu historii Ukrainy, który dotknął całego świata. Nie mogę jednak powiedzieć, by wszystko się im udało.


Pierwszą wadą Chernobyl VR Project jest strona wizualna. Okalające recenzję grafiki nie pochodzą z rozgrywki – na PlayStation 4 zablokowana została możliwość robienia zrzutów ekran i nagrywania rozgrywki. W rzeczywistości rozdzielczość tekstur jest rażąco niższa i skutecznie przeszkadza w zwiedzaniu Czarnobyla. Mam też wrażenie, że twórcy zaimplementowali sporo rozwiązań, na które nie mieli pomysłu. Otóż możemy poruszać się po kilku miejscach (za pomocą teleportu, standardowo w przypadku kontrolerów Move) i wyciągać licznik Geigera. Stanowi to jednak bardziej ciekawostkę niż jakiś ciekawszy element rozgrywki, bowiem nie służy on nam do niczego. Aż prosi się o stworzenie kilku miejscówek, do których nie możemy wejść bez specjalistycznego kombinezonu.

Sam gameplay też nie jest rewelacyjny. Polega on na kierowaniu głowy w stronę przedmiotu, z którym możemy wejść w interakcję i naciśnięcie X. W ten sposób możemy odsłuchać wspomnienia osób, których bezpośrednio dotknęła czarnobylska tragedia, czy obejrzeć materiały wideo (z angielskim lektorem) poświęcone wybuchowi reaktora. Ogromna jednak szkoda, że jedyne, co wtedy robimy to rozglądanie się i oglądanie filmu nagranego w 360 stopniach. Wizualnie nie robi to wielkiego wrażenia, podobnie jak statyczne, rozmyte plansze, które przemierzamy.

Udźwiękowienia w Chernobyl VR Project w zasadzie brak, nie licząc naturalnie filmów i materiałów z rozmowami. Nie postrzegam tego jednak za wadę, bynajmniej. Akurat recenzowane dzieło jest czymś, w czym muzyka przeszkadzałaby, niszczyła atmosferę.


Na koniec należy odpowiedzieć sobie na pytanie: czy 42 zł, na jakie zostało wycenione Chernobyl VR Project to dużo? Wydawałoby się, że nie, jak na produkcję przeznaczoną na VR. Należy jednak wziąć pod uwagę to, że uruchamiając recenzowany tytuł otrzymamy po prostu kilka materiałów wideo nakręconych w 360 stopniach i zdjęcia, które owszem, robią wrażenie, ale bez problemu znajdzie się podobne w wyszukiwarce grafiki Google. Ja niestety nie mogę polecić Chernobyl VR Project. Polacy nie powadzili sobie z tematem i zaserwowali go w najprostszy możliwy sposób – oferując swojego rodzaju pokaz slajdów w 360 stopniach. Wielka szkoda, bo potencjał był. Czarnobyl w wirtualnej rzeczywistości? Brzmi ciekawie. Ale takie nie jest, czego żałuję.

Ocena portalu: 4.0

Dziękujemy studiu The Farm 51 za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

chernobyl czarnobyl playstation project PS4 PSVR VR
+

przedstawiane materiały robią wrażenie

-

czas "rozgrywki" - około godzina
zmarnowany potencjał
niemalże zerowy gameplay

4
Godzina oglądania filmów w 360 stopniach i oglądania rozmytych plansz z miejscami z terenu przylegającego do czarnobylskiego reaktora. Cena biletu? 42 zł. Warto? Na to musicie odpowiedzieć sobie sami.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

LEGO i PlayStation – oficjalne ogłoszenie coraz bliżej?

Niewykluczone, że niebawem dostaniemy oficjalne ogłoszenie współpracy LEGO i PlayStation. Możliwe też, że jednym z gratisów do klocków będzie figurka AstroBota.

Gracze protestują, ale Sony nie zmienia zdania. Koniec płyt jest przesądzony

🚨 Sony po raz pierwszy odpowiedziało na ogromną falę krytyki po decyzji o zakończeniu produkcji płyt z grami. Firma nie zamierza się wycofać i jasno tłumaczy swoją strategię.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.