Chińskie gry akcji RPG wyrastają jak grzyby po deszczu. Dziś zaprezentowano kolejną z nich, poznaj Genigods: Nezha.
Chiński deweloper Genigods Lab zaprezentował dziś Genigods: Nezha. To jednoosobowa hardcorowa gra akcji RPG osadzona w realiach chińskiej mitologii. Poniżej możecie zobaczyć pierwszą prezentacje rozgrywki, która obrazuje nam kapitalną walkę z bossem.
Nie ulega wątpliwości, że po ogromnym sukcesie Black Myth: Wukong i szumie wokół Stellar Blade, takich gier akcji RPG będzie tylko przybywać. Wczoraj ogłoszono Whisper of Fall: Jinyiwei, a do tego również od wczoraj możecie grać w demo Nioh 3. Warto również przypomnieć całkiem udane Wuchang Fallen Feathers, które pół roku temu trafiło na konsole.
Zarys fabularny
GeniGods: Nezha swoją historie opiera na Księdze Rodzaju z chińskiej mitologii. Tytułowa postać (Nezha) jest jedną z trzech najsłynniejszych bohaterów w chińskich mitach, obok Wukonga i Yang Jiana. Historia opowiada o tym, że Nüwa, Bóg Stworzenia, umarł, ale zanim to nastąpiło, stworzyła Nezhę z gliny i wody oraz wzmocniła ją swoim sercem.
Twórcy gry określają swoją bohaterkę „chińskim Kratosem”. Jednak mają tu na myśli tragicznego, zbuntowanego nastoletniego bohatera, którego los został przesądzony jeszcze przed narodzinami. Droga Nezhy do odkupienia jest brutalna, musimy obedrzeć smoka ze skóry, odebrać sobie życie, a następnie odrodzić się.


Po śmierci Pangu, pierwotnej istoty w chińskiej mitologii, jego ciało uformowało planetę. Teraz dusza pragnie zmartwychwstania, jednak to zniszczyłoby nowy świat. Jako Nezha, pierwszy człowiek, gracze muszą powstrzymać powrót Pangu. Podróż Nezhy odbywa się po martwym ciele Pangu. GeniGods Lab zaprojektowało każdą część tej postaci (ramiona, szyję, głowę, tors) jako złożone, wielopoziomowe, otwarte środowisko.
Style walki
W grze dostępne będą trzy główne style walki: sztuki walki (walka na pięści), miecze (walka na ostrza) i lanca (walka na włócznie). Główna bohaterka będzie musiał stawić czoła ponad 60 różnym typom przeciwników. Oczywiście za każdym razem wybierając najodpowiedniejszą broń. Strukturalnie nie jest to gra z otwartym światem. Twórcy preferują raczej liniową strukturę skupioną na wątku fabularnym, aczkolwiek z dużą ilością zawartości misji pobocznych. Studio szacuje, że główny wątek fabularny potrwa około 24 godzin, jednak ukończenie gry w całości, aby zdobyć platynowe trofeum, może zająć nawet 75 godzin. Dostępne będą również trzy różne zakończenia, w zależności od tego, jak zdecydujemy się rozwiązać nadchodzącą katastrofę.

Napędzana Unreal Engine
Gra powstaje w oparciu o najnowszą wersję Unreal Engine (5.7, która przyniosła znaczną poprawę wydajności). Zespół stworzył dynamiczny system pogodowy z trybem dnia i nocy, który kontroluje odcienie otoczenia i synchronizuje efekty pogodowe. W kwestii fizyki, twórcy stworzyli zniszczalne otoczenie (budynki, drzewa, skały), aby zwizualizować niszczycielską moc Nezhy. Do przechwytywania twarzy i dopasowywania ruchu wykorzystali technologię Metahuman firmy Epic. Dzięki temu chcą osiągnąć poziom ekspresji emocjonalnej znany z The Last of Us Part II. Co więcej, wdrożyli system „3C” o wysokiej mobilności (kamera, postać, sterowanie), umożliwiający szybowanie, skakanie i walkę na kolosalnych istotach, zgodnie z założeniami gry.

Kiedy premiera?
Premiera Genigods: Nezha na PC (Steam, Epic) i PlayStation 5 planowana jest na 2027 lub 2028 rok.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.