• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition
Nintendo Switch Nintendo Switch 2

Recenzja: Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition

2 miesiące temu Konrad Bosiacki

Po prawie dwóch dekadach oczekiwania i równie długim procesie produkcji, nowa odsłona serii Metroid Prime w końcu stała się faktem. Zapraszamy na recenzję Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition.

Z początkiem grudnia Metroid Prime 4: Beyond wylądował na Nintendo Switch oraz przede wszystkim w dopakowanej i dopracowanej wersji na Switchu 2. W rezultacie otrzymaliśmy grę, która łączy w sobie ducha oryginałów z nowoczesnymi udogodnieniami i świeżymi pomysłami. Choć recenzowany tytuł niestety nie uniknął drobnych potknięć. Beyond to nie tylko długo wyczekiwany powrót do pierwszoosobowej eksploracji, ale też technologiczny pokaz możliwości nowej konsoli.

Powrót Samus Aran

Od pierwszych minut Beyond jasno komunikuje swoje zamiary. Choć niestety pierwsze 2- 3 godziny, to bardzo wolno rozkręcający się prolog. Fabuła opowiadana jest bardzo oszczędnie, głównie poprzez (zbyt długie) skany, środowiskowe detale i sugestywne obrazy. Metroid Prime 4 to nadal samotna wyprawa, ale bardziej osobista niż kiedykolwiek. Jednak bez wątpienia jest to gra głęboko zakorzeniona w filozofii trylogii Prime. Samus Aran – główna bohaterka i ceniona łowczyni nagród trafia na nieznany region galaktyki. Jej pancerz, działko, oraz zdolności ewoluują wraz z postępem fabuły. Beyond kontynuuje klasyczny rytm zdobywania nowych zdolności i ulepszeń, ale dodaje również świeże mechaniki, które wpływają znacząco na sposób eksploracji i walki.

Nowością, która realnie wpływa na walkę, są psychiczne zdolności Samus. Pozwalają one m.in. spowalniać pociski, manipulować elementami otoczenia czy precyzyjnie kontrolować trajektorię ataku. W praktyce oznacza to większą kontrolę nad polem bitwy i możliwość reagowania na chaotyczne sytuacje, zwłaszcza w późniejszych etapach gry.

Walka i płynność rozgrywki

System walki pozostaje wierny fundamentom Prime, lecz został zauważalnie usprawniony. Starcia są szybkie, dynamiczne oraz wymagają częstszego przełączania trybów broni, a nawet używania mocy psychicznych. Różne typy przeciwników zmuszają za każdym razem do innego taktycznego podejścia. Natomiast walki z bossami są bez wątpienia widowiskowe, ale także niesamowicie wymagające nawet na normalnym poziomie trudności. Każdy z bossów jest tak naprawdę sprawdzianem naszych umiejętności zdobytych w danym regionie, a nie jedynie testem refleksu. Zamiast prostego ostrzeliwania ogromnych przeciwników, gracze muszą analizować schematy ataków. Wykorzystywać momenty odsłonięcia słabych punktów i często łączyć strzelanie z elementami środowiskowymi. To starcia, które nagradzają opanowanie mechaniki i dają ogromną satysfakcję po zwycięstwie.

Sterowanie na Switchu 2 zasługuje na osobną pochwałę. Połączenie analogów z precyzyjnym celowaniem żyroskopowym daje wyjątkowe poczucie kontroli. Do tego jednego z joy con-ów możemy użyć, jako myszki gamingowej. Gra działa w stabilnych zarówno 60-ciu, jak 120-u klatkach na sekundę. To znacząco wpływa na komfort zarówno eksploracji, jak i walki.

Znakomita jakość i wydajność

Technicznie i artystycznie Beyond prezentuje się znakomicie. Na Switchu 2 gra ma dwa tryby graficzne. Pierwszy skupiony na jakości oferuje rozdzielczość 4K, HDR i 60 klatek na sekundę. Tryb wydajności obniża rozdzielczość do 1080p, ale za to zwiększa FPS-y nawet do 120 Hz. To sprawia, że zarówno wygląd, jak i płynność stoją na wysokim poziomie. Bez znaczenia, czy gramy w trybie zadokowanym, czy przenośnym. To z całkowitą pewnością jeden z najlepiej wyglądający tytułów z pierwszego rzutu na nowej konsoli Japończyków.

Nintendo Switch 2 Edition to zdecydowanie najlepsza wersja Metroid Prime 4. Gra prezentuje się znakomicie, oferując bogate oświetlenie, czy świetne (jak na handhelda) efekty cząsteczkowe. Także wysoka gęstość detali sprawia, że obce światy naprawdę żyją. Styl artystyczny pozostaje stonowany, momentami wręcz surowy, ale dzięki temu atmosfera izolacji i tajemniczości Viewros jest jeszcze bardziej intensywna. Warstwa dźwiękowa to także małe mistrzostwo i odpowiednie tonowanie nastroju. Spójne motywy muzyczne subtelnie ewoluują wraz z eksploracją. Natomiast odgłosy środowiska pełnią nie tylko funkcję estetyczną, ale i rozgrywkową. Cisza bywa tu równie ważna, jak muzyka, Retro Studios doskonale wie, kiedy ją wykorzystać.

Projekt świata, zagadki i eksploracja

Największą siłą Metroid Prime 4 pozostaje jednak eksploracja. Lokacje są rozległe, wielopoziomowe i gęsto urozmaicone skrótami, które prowadzą do sekretnych ulepszeń. Na pochwałę zasługuje naturalne prowadzenie gracza, nasze postępy rzadko są blokowane sztucznymi barierami. Za to rozgrywka jest tak poprowadzona, abyśmy częściej rezygnowali z wątku fabularnego i eksplorowali świat na nowo wraz ze zdobytymi nowymi umiejętnościami. Backtracking także całkiem nieźle zbalansowano, możliwe jest to dzięki czytelnej mapie. Choć nie ukrywam, że manualny system zapisywania rozgrywki w konkretnych miejscach może trochę irytować.

Zagadki środowiskowe nie nalezą do skomplikowanych. Za to w pełni wykorzystują pełne spektrum umiejętności głównej bohaterki. Gra nie podaje nam gotowych odpowiedzi na tacy, ale niemal zawsze daje wystarczająco dużo wskazówek, by satysfakcja z rozwiązania była w pełni zasłużona.

Awaria systemu

Mimo wielu zalet Beyond nie jest pozbawiony kilku problemów. Jak już wspomniałem, początkowe godziny rozkręcają się dość powoli. Jako fan podobnych gier typu HALO, DOOM, czy nawet Destiny sam miałem z tym problem i domyślam się, że może to zniechęcić graczy oczekujących natychmiastowej akcji. Niektóre regiony, choć imponujące wizualnie, cierpią na lekki przerost skali kosztem różnorodności wyzwań. Szkoda też, że gra nie oferuje większej liczby opcji dostosowania poziomu trudności. Mniej doświadczeni gracze mogą poczuć się przytłoczeni, szczególnie grając w trybie przenośnym.

Jednak gdy już uporacie się z pierwszymi godzinami, to otrzymacie świetną pierwszoosobową strzelankę opartą na taktycznym podejściu, obserwacji przeciwników i świadomym zarządzaniu umiejętnościami Samus. Z całkowitą pewnością, to nie jest gra polegająca na bezmyślnym trzymaniu spustu.

Podsumowanie

Jesteśmy w okresie świąt Bożego Narodzenia i gdyby porównać Metroid Prime 4, do 24 grudnia, to tu również przez kilka godzin snujesz się po domu, czekając na pierwszą gwiazdkę. A gdy ona nadejdzie i otrzymasz wymarzony prezent, to bawisz się nim niemal do rana. Podobnie jest z Beyond, cierpliwość zostanie nagrodzona bardzo dobrą taktyczną strzelanką, która wygląda i działa po prostu bajecznie na Nintendo Switch 2.

Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition jest bez wątpienia pokazem siły nowej generacji sprzętu, jednocześnie pozostając wiernym duchowi oryginału. To pozycja obowiązkowa dla fanów serii i znakomity punkt wejścia dla tych, którzy dotąd omijali lub nie mieli styczności z Metroidem. To także punkt zwrotny dla twórców podobnych gier, takich jak HALO, DOOM, nawet Call of Duty, pokazujący, ze Switch 2 przy odpowiedniej optymalizacji może być godną przenośną konsolką dla strzelanek pierwszoosobowych.

Kod recenzencki dostarczył ConQuest Entertainment – oficjalny dystrybutor Nintendo w Polsce.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

FPS Metroid Prime 4: Beyond Nintendo Switch 2 Edition Samus Aran
+

Fantastyczna jakość i wydajność
Kapitalna ścieżka dźwiękowa
Świetne walki z bossami
Przyzwoity poziom zagadek
Dobrze zbalansowany Backtracking i odkrywanie sekretów

-

Bardzo powolne pierwsze 2-3 godziny
Narracja i postaci drugoplanowe zostają w tle
Mało opcji dostosowania poziomu trudności
Sporo ekranów ładowania (windy, przejścia, tunele, etc.)

8.5
Metroid Prime 4: Beyond to bardzo solidny powrót uznanej serii, z wyraźnymi atutami w walce, bossach i klimacie. Drobne problemy z początkowym tempem można wybaczyć.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Crisol: Theater of Idols – premiera już w lutym

Już w przyszłym miesiącu będziemy mogli przenieść się na Tormentosę w najnowszej grze od Blumhoue Games - Crisol: Theater of Idols.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Animal Crossing: New Horizons od dziś na Nintendo Switch 2

Czy jesteście gotowi, aby wstąpić do Raju? Raj czeka w grze Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition, która ma dziś premierę.

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

Destiny 2: Renegaci – zwiastun premierowy i wideodokument

Wczoraj Bungie poprowadziło transmisję na żywo poświęconą Destiny 2: Renegaci. To nadchodzący dodatek stworzony we współpracy z Lucasfilm Games i inspirowany Star Wars.

Metroid Prime 4: Beyond – zobacz aż 8 minut nowej rozgrywki

Nintendo w końcu okrywa karty związane z premierą gry Metroid Prime 4: Beyond. Do sieci trafiło niemal osiem minut nowej rozgrywki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.