Firma Milestone opublikowała dziś 15-minutowy film dokumentalny „Road to Screamer”, który oferuje wgląd w proces twórczy gry.
Film, oparty na wywiadach, oddaje głos kluczowym osobom zaangażowanym w projekt. Od zespołu Milestone po światowej klasy partnerów, których łączy wspólna wizja ponownego wyobrażenia sobie ikony lat 90. Dyrektor ds. rozwoju i kreatywności Milestone, Michele Caletti, oraz producent wykonawczy i zastępca dyrektora kreatywnego, Andrea Basilio, rozpoczynają film od refleksji na temat dziedzictwa oryginalnej serii Screamer. Wyrażają ambicję, aby na nowo wyobrazić sobie jej pionierskiego ducha dla nowego pokolenia graczy. Tworząc świeże doznania z wyścigów arcade z fabułą płynnie wplecioną w rozgrywkę.
Wizja nabiera kształtu dzięki Federico Cardiniemu, dyrektorowi gry Screamer, który przedstawia innowacyjny system kierowania za pomocą dwóch drążków. Również Systemowi Echo, specjalnej funkcji łączącej akcję na torze z fabułą. Czerpiąc inspirację z gier walki, wskazuje również, że każda postać będzie miała swoje specjalne umiejętności. To z pewnością doda dodatkowego wyzwania do każdego wyścigu.
Projektant fabuły Kerry Kazmierowicztrimm przedstawia następnie świat Screamera, dystopijną przyszłość, w której pięć drużyn i piętnastu kierowców ściera się w opowieściach o zemście, żałobie, traumie i osobistym odkupieniu, ściśle powiązanych ze sobą poprzez fabułę opartą na postaciach. Ramy narracyjne miały duży wpływ na projekt pojazdów.
Troy Baker i Aleks Le
Inspirowaną anime duszę Screamera oddano słowami Daisuke Shimamury, dyrektora animacji w Polygon Pictures. Nadzorował on produkcję animowanych przerywników filmowych mających na celu wzbogacenie emocjonalnej historii każdej postaci i zwiększenie narracyjnego oddziaływania gry.
Uchwycenie emocjonalnej złożoności dwóch głównych bohaterów tej historii było kluczowym wyzwaniem dla znanych aktorów Troya Bakera i Aleksa Le. Rozważając swoje doświadczenia związane z ożywieniem postaci Mr. A i Hiroshi, Baker podkreśla znaczenie zagrania po raz pierwszy w swojej karierze złoczyńcy w grze wideo, a Le opowiada, w jaki sposób udało mu się odkryć nowe spojrzenie na archetyp bohatera.
Screamer wjedzie w 2026 roku na platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dodaj komentarz