Urządzenia gamingowe ROG Xbox Ally i Ally X otrzymały ciekawą aktualizację. Dzięki której odpalanie gier będzie (prawie) przyjemne jak na konsolach.
Z ROG Xbox Ally X spędziłem kilka tygodni i uważam ten czas za bardzo udany. Choć przenośny gamingowy pecet trudno nazwać konsolą, to ASUS i Microsoft robią wiele, aby korzystanie z tego urządzenia było, choć trochę zbliżone do systemu konsolowego. Kolejnym krokiem w tym kierunku jest najnowsza aktualizacja. Dzięki niej posiadacze ROG Xbox Ally i Ally X mogą korzystać z Domyślnych profili gier.
Nowość: Domyślne profile gier (preview)
Domyślne profile gier, dostępne już teraz w wersji preview, automatycznie równoważą liczbę klatek na sekundę (FPS) i zużycie energii dla 40 obsługiwanych tytułów na start. W tym Fortnite, Gears of War: Reloaded, Black Ops 7, Hollow Knight: Silksong i wielu innych.
Dzięki temu gracze spędzą mniej czasu na ręcznym dostosowywaniu ustawień, a więcej na samej grze. Po uruchomieniu obsługiwanej gry system automatycznie zastosuje dopasowany profil. Na przykład w Hollow Knight: Silksong funkcja może wydłużyć czas pracy baterii o prawie godzinę, utrzymując jednocześnie 120 FPS.
Po włączeniu tej funkcji możliwe są dwa rezultaty. Jeśli gra nie osiąga docelowej liczby klatek na sekundę, profil gry zwiększa moc urządzeń przenośnych, aby osiągały pożądany poziom FPS-ów. W ten sposób pewna część mocy pracy baterii jest poświęcana na poprawę wydajności. Z drugiej strony, jeśli gra działa z liczbą klatek na sekundę przekraczającą docelową, profil gry zmniejsza część mocy, aby utrzymać docelową liczbę klatek na sekundę, jednocześnie oszczędzając baterię.
Dodatkowe usprawnienia
Od premiery stale ASUS wprowadza poprawki, aby rozgrywka na urządzeniach przenośnych była szybsza i bardziej niezawodna, zgodnie z opiniami graczy. Najważniejsze zmiany wykonane w ostatnim czasie, to:
- Poprawiona reakcja kontrolera po zalogowaniu
- Szybsze ładowanie biblioteki, szczególnie przy dużej liczbie gier
- Lepsza wydajność strony Cloud Gaming – szybsze ładowanie i większa responsywność
- Nowy filtr w galerii gier „Performance Fit”, który pokazuje, jak dobrze dana gra działa na naszym urządzeniu.
- Poprawki błędów i ulepszenia wydajności dla większej stabilności i responsywności
Dodatkowo w zeszłym miesiącu wprowadzono tryb pełnoekranowy na ASUS ROG Xbox Ally i ROG Xbox Ally. To funkcja z pewnością zoptymalizowana specjalnie pod kątem grania mobilnego. Jest ona teraz dostępna na urządzeniach z Windows 11 i w wersji testowej rozszerzana na inne formy Windows 11, takie jak komputery stacjonarne, laptopy i tablety, dla użytkowników Xbox i Windows Insider. Więcej aktualizacji, w tym poprawa niezawodności trybu uśpienia i wybudzania, lepsze opcje formatowania kart microSD i inne, zostanie udostępnionych w późniejszym terminie.
Już wkrótce: wskaźniki zapisu gry i funkcje AI w 2026 roku
Prace nad rozwojem ROG Xbox Ally i Ally X nabierają tempa. Oto, czego gracze mogą się spodziewać w najbliższych miesiącach:
- W przyszłym tygodniu pojawią się wskaźniki synchronizacji zapisu gry, dające graczom potwierdzenie w czasie rzeczywistym, że postęp został zapisany w chmurze. Koniec zgadywania przy przełączaniu między PC a konsolą przenośną.
- Na początku przyszłego roku ROG Xbox Ally X wprowadzi funkcje AI: automatyczną superrozdzielczość (Auto SR) oraz inteligentne klipy z rozgrywki, które ułatwią nagrywanie i uwiecznianie najlepszych momentów gry.
Więcej szczegółów na temat ROG Xbox Ally X znajdziesz w naszej recenzji przenośnego komputera do gier.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.