• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

4 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

6 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

7 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

7 dni temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Wreckreation (PS5) – nowa gra twórców Burnout’a
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Wreckreation (PS5) – nowa gra twórców Burnout’a

2 miesiące temu Konrad Bosiacki

W gatunku gier wyścigowych ostatnio szaro i buro zupełnie jak teraz zza oknem. Czy Wreckreation będzie promykiem nadziei dla fanów gier zręcznościowych?

Wreckreation to ciekawa próba połączenia zręcznościowej jazdy w otwartym świecie z potężnym trybem tworzenia tras w samym środku rozgrywki. Za projektem stoją twórcy ze studia Three Fields Entertainment, których nazwiska wywołują u fanów serii Burnout miłe skojarzenia. Wreckreation ma szanse trafić w gusta graczy, którzy lubili szybką, efektowną jazdę i spektakularne kraksy z dodatkiem kreatywnego sandboxu. Czy Wreckreation dobrze łączy Burnout’owe DNA z systemem budowy torów? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Budowanie tras (Live Mix)

Najważniejszy filar gry Wreckreation to Live Mix. Jest to narzędzie pozwalające dokładać elementy toru na mapie świata bez przechodzenia do oddzielnego edytora. Do naszej dyspozycji są rampy, pętle, czy elementy „Hot Wheels’owe”, do tego różne dekoracje i punkty start/meta. Umieszczamy to wszystko bezpośrednio w świecie gry i od razu możemy cieszyć się stworzonym wyzwaniem. Dodatkowo po jednym naciśnięciem przycisku gracze mogą błyskawicznie zmienić pogodę, porę dnia, a nawet natężenie ruchu.

Bez wątpienia możliwości te robią świetne wrażenie jako unikatowy pomysł w grach wyścigowych. Tworzenie tras na otwartym terenie, dzielenie się nimi i natychmiastowe testowanie daje zupełnie inną dynamikę niż klasyczne, liniowe edytory. Z pewnością sam pomysł zasługuje na pochwałę. Jednak muszę przestrzec, że interfejs i ograniczenia początkowego zestawu elementów bywają nieintuicyjne i toporne, co hamuje swobodę twórczą w pierwszych godzinach zabawy. Jeśli więc oczekujesz od razu rozbudowanego „Mario-Maker’owego” komfortu projektowania, to możesz poczuć drobne rozczarowanie. Jednak sam filar koncepcji jest całkiem obiecujący.

Arcade dla cierpliwych

Prowadzenie samochodów w Wreckreation stoi oczywiście mocno po stronie zręcznościowej. Samochody mają wyraźnie podrasowane sterowanie, które faworyzuje widowiskowe manewry, skoki, drifty oraz kontakty ze zniszczalnym otoczeniem. Dla fanów Burnout to z całkowitą pewnością dobra wiadomość. Gra stawia oczywiście na wysoką prędkość, jednak auta wtedy zachowują się bardzo dziwnie. Większość z nich pływa po drodze, co potrafi być bardzo irytujące. Niestety fizyka zderzeń bywa również mocno kapryśna. Czasami otarcie się o inny pojazd, drzewo lub wjazd do tunelu może wywołać ogromną kraksę.

Drift, który nabija nam pasek nitro oraz reakcje pojazdów na wejście w zakręty są momentami niedokładne. Po prostu ciężko je dobrze kontrolować. Szczególnie potrafi to bardzo irytować na krętych torach wyścigowych. Nie ulega wątpliwości, że Wreckreation ma duszę Burnout (szybkość, destrukcja, spektakularne kraksy), ale twórcom brakuje jeszcze dopracowania w elementach prowadzenia pojazdów i poprawnej fizyce. Bez wątpienia Burnout Paradise na ten moment oferuje znacznie lepsze czucie auta i większą satysfakcję z jazdy.

Porównanie do serii Burnout

Jeżeli spojrzymy dogłębnie na Wreckreation przez pryzmat serii Burnout (zwłaszcza Burnout Paradise), to podobieństwa nasuwają się same. Twórcy kładą nacisk na szybką, agresywną jazdę, duży otwarty świat i widowiskowe kraksy. Główna różnica na korzyść Wreckreation polega na tym, że dołożono do tego warstwę kreatywną. Pojawiła się możliwość budowy torów bez wychodzenia ze świata gry. Dla fanów, którzy chcieli coś więcej niż powrót do starej szkoły, to fajna ewolucja. Jednakże jeśli porównamy mechanikę jazdy i elementy fizyki, to Burnout Paradise z 2008 roku jest znacznie bardziej dopracowany i co ważne bardziej satysfakcjonujący w samej jeździe. Natomiast Wreckreation nadrabia za to możliwościami społeczności i kreatywnością tworzenia tras i eventów. Jednak ten element z pewnością na długo nie zatrzyma graczy, jeżeli, to co najważniejsze, czyli styl jazdy i fizyka nie będą na zadowalającym poziomie.

Świat Wreckreation

Twórcy ze studia Three Fields Entertainment chwalą się, że gracze mogą przemierzać fikcyjne hrabstwo o powierzchni 400 kilometrów kwadratowych. Na papierze to wynik imponujący, jednak w rzeczywistości, ścigamy się tak naprawdę po ogromnej zielonej pustyni pokrytej drzewami, rzekami i górami. Przez całą rozgrywkę czułem się, jakbym jechał ze Świnoujścia do Szczecina i z powrotem. To także droga bez większych miast, za to bogato wypełniona polami i lasami. Czasem spotkać można stację benzynową, parking lub market. Podobnie skonstruowany jest świat we Wreckreation, co z tego, że ogromny, jak po kilku godzinach wkrada się nuda i ziewanie. Stacje benzynowe podobnie, jak w Burnout pełnią funkcje całkowitej naprawy auta oraz szybkiej podróży. Natomiast każdy parking jest miejscem, w którym możemy zmienić nasze auto na jedno z wcześniej już odblokowanych.

Tryby rozgrywki

Wreckreation łączy klasyczne tryby zręcznościowe z kreatywnymi wariantami powiązanymi z Live Mix. W standardowym zestawie znajdziesz wyścigi, próbę czasową, przejazdy przez punkty kontrolne i oraz oczywiście tryb demolki, w którym musisz zniszczyć wymaganą liczbę pojazdów. Warto dodać, że Live Mix pozwala tworzyć własne wyzwania oraz publikować je, aby grać ze znajomymi w otwartym świecie zwanym MixWorld. Twórcy chcą, by społeczność sama tworzyła i wymieniała się eventami, ma to być klucz do długowieczności gry. Różnych wydarzeń jest całe mnóstwo, a ukończenie każdego z nich odblokowuje nam nowe samochody oraz części do budowy tras. To z pewnością daje poczucie stałego postępu, choć nie każdy wariant tworzony przez graczy będzie od razu satysfakcjonujący z powodu toporności edytora.

Podsumowanie

Wreckreation to tytuł dla graczy, którzy chcą połączyć zręcznościową jazdę z kreatywnym budowanie świata. Jeśli marzysz o projektowaniu szalonych i skomplikowanych torów, którymi podzielisz się z przyjaciółmi lub społecznością, to z pewnością jest to gra dla Ciebie. Jeśli jednak oczekujesz solidnych i dopracowanych wyścigów w stylu Forza Horizon 5. Wyścigów, w których auta oferują bezbłędne prowadzenie oraz dopracowaną fizykę kolizji, to czeka Cię spore rozczarowanie. Nie ulega wątpliwości, że przed twórcami gry jeszcze sporo pracy. Szczególnie muszą poprawić interfejs edytora tras, dopracować fizykę kolizji oraz co ważne poprawić styl jazdy, aby samochody nie pływały po trasie.

Wreckreation to na ten moment gra dla mnie wydana jako wczesny dostęp do czegoś ambitnego. Jeżeli bardzo tęsknisz za spektakularnymi kraksami z Burnout’a i nie masz na horyzoncie innej gry wyścigowej, to oczywiście możesz dać szansę. Natomiast jeżeli od dnia premiery oczekujesz dopracowanej gry wyścigowej, to niestety musisz poczekać kilka tygodni, jak nie miesięcy, aż mechanicy z Three Fields Entertainment zrobią z rozklekotanego grata, solidne auto wyścigowe.

Grę do recenzji udostępnił Plaion Polska.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

budowanie tras Burnout PLAION Polska Three Fields Entertainment Wreckreation wyścigi
+

Ciekawe połączenie jazdy i kreatywności
Live Mix świat gry, samochodu, pogody, pory dnia
Wiele nawiązań do Bornout'a
Nie najgorszy system progresji i nagród

-

Niedopracowana fizyka i pływające samochody
Problematyczny drift
Toporny edytor tras
Tylko dwie kamery (TPP i zderzak)
Zbyt losowe kraksy
Pusty świat, wypełniony lasami i górami
Powtarzalne wydarzenia

5
Jeżeli bardzo tęsknisz za spektakularnymi kraksami z Burnout'a i nie masz na horyzoncie innej gry wyścigowej, to oczywiście możesz dać szansę Wreckreation. Natomiast jeżeli od dnia premiery oczekujesz dopracowanej gry wyścigowej, to niestety musisz poczekać kilka tygodni na łatki.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gear.Club Unlimited 3 w lutym na Nintendo Switch 2

Premiera Gear.Club Unlimited 3 odbędzie się w lutym na Nintendo Switch 2, a w dalszej części 2026 roku na PS5 i Xbox Series.

JDM: Japanese Drift Master trafi na PS5 i Nintendo Switch 2 w 2026

Za nami premiera JDM: Japanese Drift Master na konsolach Xbox. Jednak właściciele PS5 i Nintendo Switch 2 nie maja co się martwić, zagracie w 2026 roku.

Indiana Jones i Wielki Krąg – niespodzianka na pierwsze urodziny gry

Jak widać, czas mija niesamowicie szybko - już rok temu ukazała się gra Indiana Jones i Wielki Krąg. Studio Machine Games ma w związku z tym prezent dla fanów tytułowego archeologa.

Carmageddon powraca! Nowa cześć Rogue Shift w 2026 na konsolach

Po dziesięcioletniej przerwie Carmageddon niespodziewanie powraca jako gra wyścigowa z gatunku roguelite. Rogue Shift zmierza na PS5, Xbox Series i Switch 2.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

Gran Turismo 7 z dużym darmowym i płatnym (134 zł) DLC

Do fanów Gran Turismo 7 Mikołaj dotarł wcześniej. Czeka już na was darmowe DLC SPEC III i płatny Power Pack w cenie 134 zł.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

18 godzin temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

4 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

4 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

4 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.