Zaledwie w lutym tego roku szeregi Deck Nine uszczupliły się o 20 procent. Szykują się jednak jeszcze kolejne zwolnienia.
Od premiery najnowszej gry Deck Nine ledwo minął miesiąc, a studio już szykuje kolejne redukcje etatów. Jak zwykle, wszystko podyktowane są „trudnymi czasami dla firm w tej branży”. Według Linkedin studio liczy aktualnie zaledwie 100 pracowników.

Niestety, nie wiemy, ile konkretnie osób straciło pracę, ani jakie działy uszczupliły się najbardziej. Miejmy jednak nadzieję, że studio zdoła utrzymać się na powierzchni i doczekamy się ich kolejnej gry.
Life is Strange: Double Exposure pojawiło się na konsolach i PC 29 października tego roku. Gra zebrała pozytywne noty od recenzentów, ale nie zadowoliła fanów. Na Metacritic wynik z recenzji to 7.3, a społeczność dała grze 4.1, wyrażając swoje niezadowolenie z zakończenia i dziur w fabule.
Samo studio działa już w branży od prawie trzech dekad. Przez pierwsze 15 lat tworzyli oni gry tylko dla konsol PlayStation, w 2012 dodając do swojego portfolio także gry mobilne. W 2017 zmienili nazwę z Idol Minds na Deck Nine i przejęli od Don’t Nod tworzenie gier w ramach serii Life is Strange dla Square Enix. Ich pierwszym projektem w tym świecie było Life is Strange: Before the Storm.
Źródło: Eurogamer
Dodaj komentarz