• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

4 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

6 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5
Xbox Series PlayStation 5

Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5

2 lata temu Bartosz Kwidziński
Cyberpunk 2077 dostał dziś aktualizację do wersji 2.0. Spędziłem z nią kilkadziesiąt godzin i na nowo odkrywam tę grę! Zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami.

Kiedy w 2020 roku wreszcie, po wielu latach oczekiwania, ukazał się Cyberpunk 2077, mnóstwo graczy początkowo bardzo się ucieszyło. Mieli przecież dostać kontynuację świetnego papierowego RPG-a, Cyberpunka 2020, przeniesioną na grunt wirtualnej rozgrywki. Jak na pewno pamiętacie, debiut 77-ki nie był niestety zbyt udany. Nie wchodząc w szczegóły, studio CD Projekt RED nie ustawało w wysiłkach, aby naprawić swoje dzieło. Ostatecznie ukazała się nawet wersja dedykowana konsolom nowej generacji w formie darmowego ulepszenia. Więcej na jej temat pisałem chociażby w tym artykule. Natomiast w najbliższy wtorek ukaże się pierwsze i jedyne rozszerzenie, Widmo Wolności. Recenzję tego dodatku jeszcze przeczytacie na portalu, a dziś zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami z darmowej aktualizacji do wersji 2.0.

Dostępność aktualizacji Cyberpunk 2077

Wiadomo oczywiście, że ulepszenie do wersji 2.0 jest już dostępne. Nie znaczy to bynajmniej, że wszyscy mogą z niego korzystać. Jak Wam zapewne bowiem wiadomo, CD Projekt RED skupia się już na aktualnych konsolach oraz komputerach. Moim zdaniem nie ma w tym niczego dziwnego – PS5 ora Xbox Series są już przecież z nami czwarty rok. Mając grę wyłącznie w edycjach na PS4 i XONE, nie pobierzecie opisywanej aktualizacji. Koniecznie wybierzcie w związku z tym wersję na PS5/XSX|S. Zdecydowanie warto to zrobić. Aktualizacja wprowadza mnóstwo nowości, które znacząco wpływają na rozgrywkę w Night City. W dalszej części niniejszego artykułu poznacie najważniejsze, według mnie, usprawnienia wprowadzane w wersji 2.0.

NCPD

Zmiana zachowania Night City Police Department była jedną z szumnie zapowiadanych nowości. Była to więc jedna z pierwszych modyfikacji, które postanowiłem sprawdzić po uruchomieniu zaktualizowanego Cyberpunka 2077. Okazało się, ze CD Projekt RED bynajmniej nie rzuciło słów na wiatr. Oddziały policji w Night City funkcjonują teraz nieporównywalnie sprawniej i sensowniej. Im więcej zbrodni popełnimy – oraz, naturalnie, im silniej będziemy się opierać stróżom prawa – tym mocniejsze jednostki będą wysłane w naszą stronę. Warto zauważyć, że nie pojawiają się one już znikąd i muszą do nas dojechać. Nierzadko najsensowniej jest uciec podstawowemu pościgowi (na 1 z 5 poziomów). Wtedy mierzymy się tylko ze zwykłą policją, a i jej liczebność nie powala.

Wejdźmy jednak w otwarty konflikt ze stróżami prawa, a będziemy mieć na karku nawet mechy i wyspecjalizowaną formacją Max Tac, docierającą na miejsce w AV-kach. Ucieczka wtedy nie należy do najłatwiejszych, co jak dla mnie jest zmianą na plus. Policja będzie też zastawiała blokady, a nawet zdalnie wyłączała pojazdy, którymi się przemieszczamy. Jeżeli będziecie chcieli uciec, częste zmienianie samochodów czy motocykli będzie dla Was obowiązkowym działaniem. Na szczęście nie jesteśmy bezsilni wobec tak silnego oporu, a więcej na ten temat dowiecie się z dalszej części artykułu.

Możliwości walki z pojazdach w Cyberpunk 2077

Jako że czeka na nas spora determinacja ze strony NCPD, to wypadałoby mieć odpowiednie narzędzia, aby obronić swoje racje. Tu z pomocą przychodzi między innymi możliwość prowadzenia ostrzału podczas jazdy samochodem czy motocyklem. W Cyberpunk 2077 w aktualizacji 2.0 dodaje przycisk dedykowany wyciąganiu broni z kabury. Dzięki temu po naciśnięciu trójkąta V wyjmie spluwę, a my będziemy mogli strzelać. Teraz, naciskając R1, zaczniemy oddawać strzały. Dodatkowo możemy dokładniej wycelować, naciskając L1. Natomiast mając broń w kaburze, zyskujemy inne możliwości ofensywno-defensywne. Chodzi mi mianowicie o hakowanie pojazdów i przeciwników podczas jazdy.

L1 pozwoli nam wejść w tryb skanowania otoczenia pod kątem podanych na haki elementów. Oczywiście może być to oponent – w takim przypadku dysponujemy pełną listą ukierunkowanych na ludzi haków, jakie mamy w naszym cyberdecku. Ja jednak preferowałem hakowanie pojazdów. Jedna z opcji to samozapłon – dzięki niej wysadzimy zhakowany samochód w powietrze. Zatrzymamy też inny przykładowy motocykl, wysyłając hamowanie awaryjne. Natomiast z blokadą drogową złożoną z radiowozów lubiłem radzić sobie, hakując gaz do dechy na pojeździe. Efekt takiego działania pokazuje poniższy krótki film.

Zmienione drzewko umiejętności w Cyberpunk 2077

Jedną z pierwszych kwestii, na które na pewno zwrócicie uwagę w wersji 2.0 gry jest całkowicie przemodelowane drzewko umiejętności. Nawet jeśli nie śledziliście newsów o aktualizacji, to nic straconego. Zmianę tę przedstawi Wam bowiem jeden z ripperdoców. Nie będę wchodził w szczegóły, aby uniknąć spoilerów. Podobał mi się jednak ten zabieg. Dzięki temu o nowości dowiadujemy się, nie wybijając się ze świata gry. Oczywiście dodatkowym plusem był dla mnie fakt, że z tą informacją zadzwonił do mnie mój ulubiony ripperdoc. Należy zaznaczyć, że zmodyfikowanie drzewka umiejętności wiąże się z koniecznością ponownego rozdysponowania punktów umiejętności. Doszły nowe zdolności, a część z nich usunięto. Widać je też teraz na innym schemacie – moim zdaniem zdecydowanie bardziej przejrzystym. Ogromnie spodobało mi się to, że teraz możemy tworzyć postać, której umiejętności łączą się ze sobą. Dzięki temu nie ma problemu ze zbudowaniem V, który dostaje szybsze odnawianie pamięci RAM za zabijanie przeciwników monostruną. Nie ma tez przeszkód w kolejowaniu haków. Możemy wysłać na jednego przeciwnika nawet 4 zwarcia, co często skutkuje pozbyciem się delikwenta.

Haki nie mają teraz czasów wygaszania, wobec czego ogranicza nas jedynie dostępna ilość pamięci. Sporo haków ma też parametr informujący nas o zwiększaniu szansy wykrycia nas przez wrogiego netrunnera. Na szczęście proces ten możemy opóźniać, stosując odpowiednie cyfrowe ataki. Co więcej, możemy kontrhakować netrunnera, nawet przez otoczenie. Sprawia to wszystko, że hakowanie jest jeszcze bardziej satysfakcjonujące i gra zachęca do eksperymentowania. Efekt jest naprawdę rewelacyjny.

Nowy system wszczepów

Na zmianach w drzewkach umiejętności nie kończą się nowości w aktualizacji 2.0 do Cyberpunk 2077. Przekształcono bowiem również wszczepy, które możemy montować. Po pierwsze trzeba zaznaczyć, że teraz nasz ubiór nie ma niemal żadnego znaczenia na naszą osłonę. Wiąże się ona głównie z zamontowanymi wszczepami i odblokowanymi umiejętnościami. Nie możemy też bezmyślnie montować wszczepów, jakie tylko sobie wymarzymy. Nasz V ma teraz określoną tolerancję na chrom w ciele. Co prawda odblokowując odpowiednie umiejętności, możemy tę tolerancję zwiększyć dwukrotnie, ale nie odbędzie się to bez skutków ubocznych. Kosztem takiego odrutowania się będzie zmniejszenie maksymalnego poziomu zdrowia. Ma to oczywiście sens, zwłaszcza w kontekście człowieczeństwa opisywanego w podstawowym Cyberpunku 2020.

Tym razem zrezygnowano też z rzadkości sprzętu i wszczepów. Zamiast tego występują one w różnych generacjach. Możemy je oczywiście ulepszać, co wiąże się także z zapewnieniem dodatkowej premii. Na przykład ulepszając pewien wszczep z drugiej generacji do trzeciej, możemy zapewnić sobie zwiększenie zadawanych obrażeń zależne od poziomu umiejętności technicznych. Wszystko to sprawia, że występujące w grze systemy zazębiają się i po prostu wciągają.

Pomniejsze usprawnienia w Cyberpunk 2077

O nowościach w aktualizacji 2.0 można pisać, wydawałoby się, bez końca. Zdaję sobie sprawę, że w tym artykule nie zreferowałem wszystkich zmian, jakie przynosi ta wersja gry Cyberpunk 2077. Nie mogę jednak zakończyć tego wpisu bez wspomnienia o jeszcze kilku pomniejszych, aczkolwiek istotnych, usprawnieniach. Nie brakuje też zmienionego interfejsu komunikatora, w którym widzimy teraz, że ktoś do nas akurat pisze. Wygląda to bardzo fajnie. Dostaliśmy również na przykład kolejną kamerę – ta jest osadzona bardzo blisko pojazdu i nie ukrywam, że momentalnie stała się jedną z moich ulubionych. Pozostając jeszcze przy przemierzaniu Night City, nie sposób nie zauważyć kolosalnej poprawy przyczepności. Teraz bez żadnego problemu można normalnie jeździć na motocyklu, bez konieczności częstego naciskania hamulca. W parze ze zwiększoną przyczepnością idą nieporównywalnie rzadsze kraksy – koniec z latającym V po zahaczeniu o krawężnik, czy otarciu się o samochód, jeżdżąc na motocyklu.

Spodobały mi się również trzy nowe stacje radiowe. Zwłaszcza Growl FM – to właśnie tutaj znalazłem niemało bardzo przyjemnych rockowych kawałków. Stacja Morro Rock niemal natychmiast została zdeklasyfikowana przez tę nową rozgłośnię w moim prywatnym rankingu. Kolejna świetna zmiana dotyczy sposobu opuszczania pojazdów. Możemy wysiąść standardowo, ale i wyskoczyć z motocykla, a nawet wyślizgnąć się z naszego dwuśladu lub samochodu. Dodajmy do tego jeszcze aktywowanie w biegu spowolnienia czasu, a otrzymamy niezwykle interesujące opcje rozpoczęcia starć z przeciwnikami. Można też blokować posłane w naszą stronę pociski za pomocą katany, a nawet odbijać je z powrotem do wrogów! Warto też nadmienić, że tłumiki są teraz naprawdę skuteczne i z niemałą przyjemnością skradałem się między przeciwnikami, głównie hakując ich wszczepy, a w razie wykrycia ratując się szybkim strzałem z pistoletu z tłumikiem. Mogłem dzięki temu kontynuować przekradanie się bez wzbudzania alarmu. Na pewno doceni to wielu miłośników cichych akcji.

Podsumowanie

Aktualizacja 2.0 niesamowicie rozbudowuje Cyberpunk 2077. Ja sprawdzałem ją co prawda na zapisie z już ukończonej gry i wykonanych wszystkich dostępnych aktywności. Mimo tego jednak niezwykle przyjemnie bawiłem się, korzystając z nowych możliwości działania w Night City. Ta aktualizacja znacząco poprawia mechaniki znane od lat z tej produkcji i nie widzę absolutnie żadnego powodu, z którego ktokolwiek miałby rezygnować z pobrania tych ulepszeń. Jeśli tylko macie Cyberpunk 2077 i konsole PlayStation 5 lub Xbox Series X|S, to nie wahajcie się. Koniecznie pobierzcie tę aktualizację. Sprawia ona, że można myśleć, iż Cyberpunk 2077 już dostał remake. Zmiany w rozgrywce są przemyślane i bardzo korzystnie na nią wpływają. Pamiętajcie też, że jeszcze w tygodniu opublikuję moją recenzję rozszerzenia fabularnego, Widma Wolności. Zaglądajcie więc regularnie na naszą stronę.

Wcześniejszy dostęp do aktualizacji 2.0 zapewniło studio CD Projekt RED.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

2.0 aktualizacja Cyberpunk Cyberpunk 2077 fpp FPS Night City rpg

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

TGA 2025: No Law – nadciąga nowa cyberpunkowa gra

The Game Awards to w tym roku synonim ogłoszenia za ogłoszeniem – jedno z nich dotyczy No Law.

Deus Ex Remastered jednak nie ukaże się na początku lutego

Nie mam dobrej wiadomości dla naszych czytelników, którzy czekają na Deus Ex Remastered. Okazuje się, że przesunięto datę premiery tej gry.

TGA 2025: Lords of the Fallen II z pierwszą prezentacją rozgrywki

Podczas The Game Awards pokazano najnowszy zwiastun Lords of the Fallen II. Można w nim zobaczyć, jak gra prezentuje się w akcji. Jest intensywnie, jest brutalnie, jest epicko.

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

Prezentownik 2025: Co kupić fanom japońskiej popkultury?

Pomagamy wybrać najlepsze growe prezenty dla fanów kraju kwitnącej wiśni. Rpg'i, visual novele i nie tylko.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

4 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.