• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

6 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Zastosowanie Cloud Native w grach komputerowych

Zastosowanie Cloud Native w grach komputerowych

3 lata temu Redakcja

Nowe technologie rozwijają się w wyjątkowo dynamicznym tempie. Firmy, które podążają za nowoczesnymi trendami, mają znacznie większe szanse na zdobycie uznania wśród szerokiego grona klientów. Jedną z najbardziej znanych technologii, która z roku na rok wykorzystywana jest coraz częściej przez firmy z całego świata, jest cloud native. Okazuje się, że znajduje ona zastosowanie nie tylko w przypadku tworzenia standardowych aplikacji, ale również gier komputerowych.

Czym jest cloud native? 

Cloud native to strategia w zakresie tworzenia i wdrażania oprogramowania. Twórcy korzystają tutaj z prywatnych, publicznych bądź hybrydowych chmur obliczeniowych. W ramach strategii cloud native stosuje się także skalowalność, która przynosi firmom szereg wymiernych korzyści. 

Aplikacje tworzone w ramach technologii cloud native różnią się od tradycyjnych aplikacji monolitycznych tym, że buduje się je na bazie niezależnych elementów przechowywanych na tzw. mikrousługach. W ten sposób zyskuje się większą elastyczność a dodatkowo wszystkie prace będą realizowane znacznie szybciej.

Co więcej, podział aplikacji na mniejsze części powoduje, że w przypadku wystąpienia nieprawidłowości nie zachodzi konieczność wyłączania na czas naprawy aplikacji. Użytkownicy mogą korzystać z oprogramowania bez przeszkód nawet wtedy, gdy trwają prace serwisowe.  

Jedną z firm oferujących kompleksowe rozwiązania w zakresie dostarczania usług cloud native jest Mindbox. Szczegółowe informacje na temat jej oferty dostępne są na stronie https://mindbox.pl/.

Wykorzystanie technologii cloud native w grach komputerowych 

Obecnie większość gier pobiera się na komputery, smartfony czy konsole. Połączenia sieciowe obsługują konta posiadane przez graczy a także szereg działań społecznościowych podejmowanych w ramach rozgrywki. Jednocześnie wszystkie pliki gier są zainstalowane na danym urządzeniu. Producenci gier nieustannie wsłuchują się w potrzeby zgłaszane przez graczy i dają im dostęp do cyklicznych aktualizacji, które w sposób znaczący ułatwiają rozgrywkę. W ten sposób można powiedzieć, że gry coraz mocniej opierają się na technologii chmurowej. 

Czy istnieje szansa na to, by gry oferować wyłącznie w ramach technologii chmurowej? Gry w takim przypadku są oparte wyłącznie na centrach danych i sieciach dostarczania. Znika tutaj konieczność pobierania pewnych plików. Taka zmiana jest możliwa dzięki wykorzystaniu możliwości hiperskalowych chmur, globalnemu dostarczaniu treści i usług przesyłania strumieniowego multimediów. Obecnie najbardziej znani producenci gier pracują we współpracy z potentatami telekomunikacyjnymi nad stworzeniem takich rozwiązań na skalę globalną. Jest to jednak prawdziwe wyzwanie, ponieważ przeniesienie miliardów graczy na technologię przesyłania strumieniowego będzie wiązało się ze znacznym zwiększeniem poziomu wykorzystania globalnej sieci. 

Gry komputerowe oparte na chmurze mogą stać się prawdziwą rewolucją. Gracze mogliby grać na dowolnie przez siebie wybranych urządzeniach. Jednocześnie zachęciłoby to firmy telekomunikacyjne do zdynamizowania prac nad zaoferowaniem większej liczbie użytkowników sieci 5G wyróżniającej się bardzo wysokim poziomem przepustowości. 

Przykład Netflixa 

Jedną z najbardziej znanych firm, która postawiła na cloud native, jest Netflix. Ten niezwykle popularny dostawca treści wideo już w 2007 roku wykorzystał możliwości technologii chmurowej. Dzięki czemu w 4 lata z jego usług korzystało już 23 miliony subskrybentów. Był to wzrost o ponad 280%.

W tamtym czasie przesyłanie strumieniowe nie było zbyt mocno doceniane, a poziom konkurencji na tym rynku był wyjątkowo niski. Niestety, w przypadku gier wideo cała sprawa jest nieco trudniejsza. Usługi strumieniowego przesyłania gier rozwijają się w tej branży stosunkowo wolno. Powoduje to, że w dalszym ciągu gry kupuje się jako twarde nośniki w sklepie stacjonarnym bądź pobiera się je na komputery czy smartfony poprzez łącze internetowe. 

Jakie korzyści wiążą się z zastosowaniem technologii cloud native w grach komputerowych? 

Z badania “The global games market will generate $152.1 billion in 2019 as the U.S. overtakes China as the biggest market” wynika, że mobilne gry wideo stanowią niespełna połowę światowego rynku gier wideo, a ich wartość wynosi 149 miliardów. Dane te pokazują, że rynek rozwija się w dynamicznym tempie. Dlatego producenci powinni stawiać na inwestycje w nowoczesne rozwiązania takie jak cloud native. Dzięki cloud native gracze nie będą musieli kupować drogiego sprzętu oraz zyskają możliwość grania w ulubione tytuły z dowolnego miejsca i na jakimkolwiek urządzeniu.

Więcej informacji o możliwościach wykorzystywania technologii cloud native w grach i innego rodzaju aplikacjach można przeczytać na stronie https://mindbox.pl/cloud-native/. 

Artykuł zewnętrzny

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cloud Native

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Microsoft kończy wspieranie Forza Motorsport

Forza Motorsport nie otrzyma już żadnych nowych pojazdów, tras ani poprawek błędów. Microsoft i jego studio skupia się na Forza Horizon 6.

Ikona gry ARC Raiders
1 dzień temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Czas na kolejną mapę i pomóc w szukaniu Candleberries. Gdzie się udać na Spaceport? Sprawdźcie nasz poradnik.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

3 dni temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

6 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

6 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.