Antoine Henry po 15 latach żegna się z Ubisoftem. Od 2014 roku pracował z przerwami nad Skull and Bones.
Antoine Henry pracował w Ubisoft Signapore od 2007 roku. Pracę rozpoczął na stanowisku projektanta gier i sukcesywnie piął się w górę, aż po Lead Game Designera, a następnie rolę Associate Game Directora. Poza pracą nad Just Dance oraz Assassin’s Creed Valhalla, jego głównym projektem było Skull and Bones.
Od 2014 roku z przerwami zajmował się tworzeniem podstaw rozgrywki oraz nadzorowaniem teamu designerów.
Jak wpłynie to na development samej gry? Pewnie dość poważnie. Ciekawe, czy doczekamy się premiery gry jeszcze na tej generacji konsol, czy już na kolejnej…
Źródło: PlayStation Lifestyle
Dodaj komentarz