• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Haven (PlayStation 5)
Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Haven (PlayStation 5)

5 lat temu Magdalena Kucharska

Gra RPG o miłości. Słysząc takie zdanie, nie bardzo możemy sobie wyobrazić, czego po Haven oczekiwać. Czy będzie to RPG, gdzie podejmujemy szereg różnych decyzji i ten sposób kształtujemy fabułę i dobieramy sobie wirtualnego partnera? Nic z tych rzeczy. The Gamę Brakers przygotowało dla nas zamknięta historię pewnej pary, którą śmiem nazwać interaktywnym studium rozwoju związku uczuciowego między dwoma osobami.

Akt II

Gra od samego początku wrzuca nas w wir akcji. Poznajemy Yu i Key’a – parę, która rozbiła swój statek (Nest) na obcej planecie zwanej Source. Spotykamy duet podczas pogawędki, w wyniku której dowiadujemy się, że na okręcie brakuje energii. Tak oto płynnie twórcy prowadzą nas przez tutoriale dotyczące mechaniki rozgrywki. Dowiadujemy się, że bohaterowie nie muszą chodzić, czy biegać – posiadają antygrawitacyjne buty, które umożliwiają im lekkie wznoszenie się nad ziemia. Są one napędzane energią nazywaną w grze Flow. Aby ja pobrać, trzeba lecieć po nitce energetycznej, która pojawia się na ziemi.
Szybko dowiadujemy się też, że mała połać terenu, na której zaczynamy grę jest połączona mostami wytworzonymi z tej samej energii. W ten sposób dostajemy do eksploracji na wpół otwarty świat, po którym możemy dowolnie podróżować, zbierając zasoby i odkrywając tajemnice planety. Nasi bohaterowie poza punktami życia posiadają też w w karcie statusu wskaźnik głosu – a im bardziej są głodni, tym gorzej radzą sobie w potyczkach. Dlatego wraz z kolejnymi lokacjami odkrywamy tez zjadliwą roślinność, z której można przyrządzić posiłki na statku lub w punktach campingowych.

Współpraca ponad wszystko

Nie od razy zapoznajemy się z systemem walki. Aby rozwijać naszych bohaterów i pomóc im jak najlepiej poznać świat, w którym się znaleźli, kluczowe jest doprowadzanie do interakcji między nimi. Najwiecej punktów doświadczenia dostajemy podczas scenek przerywnikowych, które pozwalają nam ich lepiej poznać. Żeby je wywołać, musimy zatrzymać się w trakcie podróży na posiłek czy odpoczynek. Całą historię poznajemy, słuchając ich dialogów i patrząc, jak dojrzewa uczucie. Yu i Kay pochodzą z układu planetarnego, którym rządzi Apiary. Podstawą dobrobytu społeczeństwa jest dopasowywanie każdemu partnera przez swatkę. Tych dwoje, jak dobrze się domyślacie, nie było sobie pisanych odgórnie. Ponieważ są młodzi i nie widzą poza sobą świata, postanowili uciec i w ten sposób znaleźli się na nieznanej planecie.

Jak się państwo czują?

Wraz z rozwojem fabuły rozwija się tez ich relacja. Jako obserwator ich rozmów zauważamy, że tak naprawdę dopiero teraz zaczynają się dobrze poznawać. Są z dala od bliskich i przyjaciół, muszą zaadaptować się do nowych warunków i są zdani tylko na siebie. Chyba każdy związek w takich okolicznościach byłby wystawiony na próbę. Twórcy zdają się nam wciąż zadawać pytanie, czy miłość jest w stanie pokonać wszystko. Nie będę wam zdradzać więcej szczegółów z fabuły, bo zepsułoby to odbiór gry. Mam nadzieję, że ten niewielki skrawek opisu i moich przemyśleń wystarczająco was zachęci, do zapoznania się z całością.

A jak się w to gra?

Przejdźmy jednak do mechaniki, czyli warstwy, która właściwie skłania nas do nazwania tego produktu grą.
Jak już wiecie, naszym zadaniem jest głownie eksploracja. Musimy znaleźć części, które pozwolą naprawić statek, chcemy tez dowiedzieć się więcej o planecie. Zaraz po zapoznaniu się z podstawowymi mechanikami dochodzi do trzęsienia ziemi, w wyniku którego bohaterowie oddają się od swojej bazy. Napotykają dziwną czerwoną maź, która pokrywa planetę i znika im pod nogami. Nazywają ja rdzą i zbierają do badań, a będzie też potrzebna przy wytwarzaniu dodatkowego ekwipunku do walki. Odkrywanie nowych wysp połączonych mostami energii i czyszczenie ich z rdzy to nasze główne zadanie. Po pewnym czasie staje się to monotonne i nużące, ale twórcy na szczęście nie zakładali inaczej i powoli wprowadzają udogodnienia, takie jak teleport do bardziej oddalonych obszarów planety. Bardzo szybko też okazuje się, że nie potrzebujemy już zbierać wszystkiego po drodze, żeby zawsze mieć pod dostatkiem składników do gotowania, czy surowców do wytwarzania ekwipunku. Im dalej oddalamy się od bezpiecznego terenu, tym mocniejsi przeciwnicy staną na naszej drodze. 

System walki w Haven jest czymś unikalnym. Yu i Kay są parą i traktują się po partnersku. W grę możemy zagrać lokalnie w trybie współpracy, za to podczas potyczki sterujemy obydwojgiem na raz. Mamy tutaj do czynienia z systemem turowym, ale nie na zasadzie wyboru komand każdej postaci po kolei. Przyciski po prawej stronie pada odpowiadają za ruchy jednego bohatera, przyciski z prawej – bohaterki. Przy silniejszych przeciwnikach musimy doprowadzić do współpracy naszej pary, na przykład długo ładować ataki i puścić je w odpowiednim momencie, żeby dać „dodatkowego kopa” naszym ciosom. Tak samo jest z obroną; postać używająca tarczy nie chroni tylko siebie, ale też swoją drugą połowę.
Z początku trudno było mi się w tym odnaleźć, szczególnie, że żadne z bohaterów nie jest osiłkiem. Nie mamy jakiejś ogromnej przewagi nad atakującymi nas stworzeniami, więc odpowiednie tempo walki, taktyka i żonglowanie rolami atakującego/obrońcy jest niezwykle ważne. Walka potrafi być satysfakcjonująca, ale bardzo często jest opcjonalna – zwłaszcza w późniejszych fragmentach gry, kiedy nauczymy się odstraszać od siebie przeciwników.

Unikalne doświadczenie

Największą mocą i zaletą tego tytułu jest jego fabuła i narracja. To gra, która stawia przede wszystkim na poznanie bohaterów i obserwację rozwoju ich relacji. Jak na RPG jest dość krótka, bo można ja skończyć już nawet w trochę ponad 10 godzin.

Każda minuta, którą poświęciłam na ten tytuł była niezwykle przyjemna. Graficznie nie ma wodotrysków, ale nie ma tez na co narzekać. W początkowych lokacjach zdarzyło się zgubić klatki animacji na PS5, ale w potem nie zauważyłam już większych przycięć. Muzyka pozostanie z wami na dłużej po ograniu tytułu, wpada w ucho. Denerwują częste ekrany ładowania, nawet jeśli trafią kilka sekund.

The Game Bakers to małe studio niezależne, które samo wydaje swoje tytuły. Haven jest ryzykowną i ambitną produkcją, bo choć wizualnie przyciąga, to nie oferuje sztampowej rozgrywki, która łatwo trafi do mas. Jeśli macie ochotę na niezbyt skomplikowany pod względem rozgrywki, ale bardzo bogaty fabularnie tytuł, to Haven powinien się znaleźć na liście gier do sprawdzenia. Jeśli posiadacie abonament Xbox GamePass, to gra wchodzi w jego skład i nic nie stoi na przeszkodzie, by sprawdzić na własnej skórze, czy miłość pokona wszystkie przeciwności?

Haven jest dostępne na PC z Windowsem, PS4/PS5, Xboxa One/ Series i Nintendo Switch.

Grę do recenzji dostarczyło The Game Bakers.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Haven Indie PlayStation 5 The Game Bakers
+

+ oprawa audio-wizualna
+ narracja
+ fabuła
+ system walki

-

- powtarzalność rozgrywki
- bardziej symulator chodzenia, niż RPG

7.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Death Howl na konsolach w przyszłym miesiącu

Bardzo ciepło przyjęty pixelartowy indyk Death Howl już za trzy tygodnie wyląduje na konsolach. Skusicie się na soulslike deck builder?

7

Recenzja: I Am Future: Cozy Apocalipse Survival (Nintendo Switch)

Co powiecie na apokalipsę w przytulnym wydaniu? I Am Future: Cozy Apocalipse Survival to przyjemna gra, która polega na budowania życia w zniszczonym świecie.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

9

Recenzja: CloverPit (Xbox Series X)

Pod koniec listopada na konsolach Xbox pojawił się CloverPit. Najnowsza gra-obsesja oparta jest na hazardzie i szczęściu.

Clair Obscur: Expedition 33 straciło tytuł Gry Roku przez AI

Komisja Indie Game Awards odebrała Clair Obscur: Expedition 33 tytuł gry roku. Poszło oczywiście o używanie AI.

Sea of Sorrow do Hollow Knight Silksong w przyszłym roku

Darmowe DLC Sea of Sorrow do Hollow Knight Silksong powinniśmy zobaczyć w przyszłym roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Mario Kart World od dziś w polskiej wersji językowej!

Mamy pierwszą grę na Nintendo Switch 2 po polsku! W Mario Kart World możesz już grać w ojczystym języku.

2 dni temuAngie Adams

Ubisoft z ogromnymi zmianami, aż 6 gier trafiło do kosza

Ubisoft szykuje wielką restrukturyzację. Aż 6 gier trafiło do kosza, zamknięto 2 biura, a kolejne gry zostały opóźnione.

2 dni temuBartosz Kwidziński

Prince of Persia: The Sands of Time – Remake skasowane

Nie mam niestety dobrej wiadomości dla fanów Księcia Persji - Ubisoft skasował remake Prince of Persia: The Sands of Time.

2 dni temuBartosz Dula

Portalcon 2026: Oto wszystkie nowe zapowiedzi Portal Games!

Portalcon 2026 obfitował w fascynujące zapowiedzi od Portal Games. Oto planszowe nowości, które wydawnictwo zaprezentowało w Chorzowie!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.