• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

5 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

6 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Ogniem i mechem! Pierwsze wrażenia z kampanii Iron Harvest

Ogniem i mechem! Pierwsze wrażenia z kampanii Iron Harvest

5 lat temu Konrad Bosiacki

Przez ostatnie kilka dni dzięki wydawcy, Koch Media Poland, mogłem przetestować jedną z najlepiej zapowiadających się strategii tego roku. Chodzi oczywiście o Iron Harvest, która już od pierwszego września będzie dostępna na komputerach osobistych, a w późniejszym terminie trafi na konsole.

Iron Harvest na pierwszy rzut oka wydaje się trochę szaloną produkcją. Z jednej strony deweloper nie ma żadnego doświadczenia z grami strategicznymi (wcześniej studio KING Art Games zajmowało się głównie przygodówkami), a z drugiej tematyka tytułu wydaje się mało logiczna. Przenosimy się do alternatywnej wersji roku 1920, w którym to państwa takie jak Republika Polanii, Imperium Saksoni oraz Roswiecja walczą miedzy sobie o dominację w Europie.

Jak się łatwo możecie domyślać, chodzi oczywiście o takie kraje, jak Polska, Niemcy i Rosja. Jednak ich konflikt jest zgoła inny, niż ten, który znamy z podręczników szkolnych. Wspominane kraje są już po Wielkiej Wojnie, która mocno zniszczyła ich miasta oraz gospodarkę. W czasie gdy mocarstwa się odbudowują, ktoś na nowo próbuje wzniecić konflikt w Europie. W Europie, w której rolnictwo miesza się z olejem napędowym, a ten zasila wielkie dieselpunkowe mechy.

Obrazy namalowane przez Jakuba Różalskiego

Tak właśnie prezentuje się świat stworzony przez Jakuba Różalskiego – malarza, który połączył czasy pierwszej wolny światowej z mechami. Jak się dowiedziałem z kampanii gry, mechy zostały stworzone w celu ułatwienia ludziom życia. Miały wykonywać prace na polu i pomagać rolnikom w codziennym funkcjonowaniu. Miały sprawić, że ludzie będą mieli więcej czasu na czytanie książek, naukę, czy po prostu miłość. Jednak szybko te konstrukcje zostały przeobrażone w potężne maszyny do zabijania. Szybki postęp technologiczny pozwalał nie tylko tworzyć ogromne, powolne maszyny kroczące, ale także egzoszkielety dla zwykłej piechoty.

Moim zdaniem Iron Harvest to takie połączanie strategi Company of Heroes ze światem Wolfensteina (duże, dziwnie prezentujące się mechy). W grze studia KING Art mamy przemyślany system zarządzania kilkoma jednostkami oraz tylko dwoma surowcami. Podstawowym jest żelazo, natomiast bardziej unikatowym jest ropa. Surowce do budowania budynków oraz jednostek wojskowych pozyskujemy głównie z kopalni, których jest całkiem sporo na mapach, a naszym zadaniem jest ich przejęcie oraz chronienie przed atakami wroga. Podróżując po mapie, możemy także znaleźć wolno stojące beczki z ropą, czy niewielkie składy żelaza.

Tworząc jeden oddział piechoty, otrzymujemy pięć jednostek żołnierzy. Wśród nich znajdziemy saperów, którzy oprócz oczywistego rozstawiania min i umocnień potrafią wznosić budynki oraz naprawiać uszkodzone konstrukcje lub mechy. W skład zwykłej piechoty mogą wchodzić podstawowi strzelcy z karabinami, grenadierzy, medycy z pistoletami, jednostki wyposażone w miotacze ognia oraz kanonierzy z wyrzutniami rakiet przeciwko mechom. Jak się szybko okazało, przeciw mechom są najlepsze po prostu mechy, a piechota jest dobra w początkowej fazie bitwy do obsadzania domów, bunkrów lub przejmowania kopalni. Oddziały piechoty także świetnie przyklejają się do osłon, dzięki otrzymują mniej obrażeń. Natomiast w domach żołnierze są bezpieczni do czasu, kiedy nie przyjdzie wrogi mech i albo nie zniszczy budynku za pomocą celnego ostrzału rakietowego, albo po prostu nie przejdzie przez budowlę, całkowicie ją demolując. Tutaj należy twórców pochwalić za świetną fizykę oraz destrukcję otoczenia. Praktycznie każdy budynek może stać się stertą gruzu.

Mając ulepszone koszary, możemy dodatkowo stworzyć w pobliżu naszej bazy piechotę na opancerzonych CKM-ach, działach polowych lub moździerzach. Nie zapominajmy o wspomnianych żołnierzach w egzoszkieletach, którzy zadają piechocie silne obrażenia w zwarciu.

Mechy Polanii

Budowanie mechów dla każdej z nacji jest zupełnie inne. Mi na razie było dane poznać tylko konstrukcje z Polanii oraz Roswiecji. Ci drudzy specjalizują się głównie w mechach, które zadają obrażenia na dystans. Ich machiny są bardzo powolne, ale za to mogą strzelać z większych odległości. Dodatkowo posiadają średniej wielkości mechy, którą są wyposażone w miotacze ognia oraz macki kraba, zadające ogromne obrażenia na niewielkim dystansie. Polanie mają średniej wielkości mechy wyposażone w LKM-y oraz ogromne karabiny wyborowe. Natomiast w wadze ciężkiej znajdziemy mecha na czterech nogach z ogromnym działem artyleryjskim na plecach, Łowcę z ogromnymi strzelbami do niszczenia innych mechów czy ogromny transporter opancerzony również na czterech nogach, który może przewozić do pięciu żołnierzy piechoty, którzy mogą strzelać z jego wnętrza.

TUR, największy i najpotężniejszy mech Polanii

PZM-24 “Tur” – jego nazwa pochodzi od wymarłego gatunku woła na terenie Europy (żył do XV wieku.) oraz polskiego myśliwca PZL P.24 – takich smaczków w grze KING Art Studio jest bardzo dużo.

Każda z nacji dysponuje także ogromnym mechem na dwóch nogach, który jest bardzo mocno opancerzony, ma kilka wariantów strzałów, a te zadają spore zniszczenia obszarowe. Posiadanie kilku takich jednostek w swojej armii znacznie przybliża nas do zwycięstwa. Tak jak wspomniałem wcześniej, piechota przydaje się na początku rozgrywki do przejmowania kopalni oraz obsadzania bunkrów czy domów, ale bitwy wygrywamy, posiadając odpowiedni rodzaj oraz liczbę mechów. Do tego musimy nimi odpowiednio zarządzać i najlepiej każdy osobno kierować na cel, a przy tym bardzo uważać, aby tył żadnego z naszych mechów nie był narażony na ostrzał. “Plecy” to pięta achillesowa tych maszyn.

Iron Harverst bardzo miło zaskoczyło mnie opowiadaną historią. Śmiało mogę nazwać tę grę strategią fabularną, gdyż mamy tutaj bardzo dużo scenek przerywnikowych przed, w trakcie i po misji. Twórcy naprawdę się napracowali, aby ich opowieść była wciągająca, a gracz nie skupiał się tylko na budowaniu kolejnych mechów i atakowaniu następnych baz przeciwnika. Bardzo mi się podobało, że w misje fabularne wplatane są często zadania z narzuconymi z góry jednostkami bez budowania nowych, które po drodze kogoś rekrutują, skradają się, albo muszą uciec z jakiegoś miejsca. Nie zabrakło tez misji z przetrwaniem fal napierających na nas przeciwników.

Jak wspomniałem wcześniej, ukończyłem dwie z trzech kampanii fabularnych, chociaż tak naprawdę wszystkie misje są ze sobą powiązane i z kampanii Polanii płynnie przechodzimy do kampanii Roswieci, a z niej do imperium Saksonii. Pozwolę sobie napisać kilka słów o Polanii, ponieważ ona prawdopodobnie będzie najbardziej interesować polskich graczy.

Bohaterką tej kampanii jest młoda Anna, na której wioskę napada grupa roswieckich żołnierzy, szukających pewnego profesora. Nie znajdują go, ale porywają jej ojca. Anna, nie zastanawiając się długo, organizuje próbę odbicia taty, tym samym stając się przywódczynią ruchu oporu. O Ani warto wiedzieć, że wyśmienicie posługuje się karabinem snajperskim oraz jest właścicielką niedźwiedzia o imieniu Wojtek, który leczy sojuszników oraz atakuje przeciwników. Swoją drogą, to cudowne nawiązanie do jednej z najciekawszych historii II wojny światowej, w której miś nosił amunicję polskim żołnierzom w bitwie pod Monte Cassino.

Anna i Wojtek

Misje Polan opierają się głównie na piechocie oraz lekko opancerzonych mechach z karabinami maszynowymi lub wyborowymi. Dopiero pod koniec zyskujemy dostęp do najlepszego arsenału naszej nacji. Jednak najmilej wspominam misje z pociągiem, który najpierw musimy odbić, a potem utrzymać go w całości oraz powstrzymać kilka fal przeciwników, po czym przeprowadzić go przez górzysty teren w konkretne miejsce. Co ciekawe, sami możemy sterować pociągiem. Możemy nawet strzelać z ogromnego działa, które znajduje się na jednym z wagonów, ale, aby nie było za łatwo, co kilka metrów musimy odpowiednio przestawiać zwrotnice, aby pociąg przejechał przez właściwy tor. To bardzo przyjemna misja, w której musimy myśleć nie tylko strategicznie, ale też logicznie.

Po 20 godzinach spędzonych z Iron Harvest mogę śmiało stwierdzić, że gra sprostała moim oczekiwaniom i jest jedną z lepszych strategii, w jakie ostatnio grałem. Połączenie XIX wieku z przyszłością, mechami i egzoszkieletami wyszło twórcom z KING Art fantastycznie. Trzymam kciuki, aby szybko i odpowiednio przenieśli swoją grę na konsole oraz perfekcyjnie przystosowali interfejs oraz sterowanie do pada.

Artykuł powstał we współpracy z wydawcą Koch Media Poland

Gra będzie dostępna od 1 września na komputerach osobistych oraz z czasem na konsolach PS4 i Xbox One. Dzięki współpracy z firmą Switchit mogłem grę Iron Harvest sprawdzić w najbardziej komfortowych warunkach, grając w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę. Dostarczony przez nich komputer z kartą graficzną ASUS RTX 2080, dyskiem SSD i 16GB RAM-u miałem podłączony do 65-calowego telewizora OLED Philips i nigdy bym się nie spodziewał, że granie w RTS-a na tak dużym ekranie z wydajnym komputerem będzie aż tak przyjemne.

Nawet w dużych bataliach, gdzie na polu bitwy ścierało się ze sobą około 20 mechów, co chwilę coś wybuchało, a budynki składały się jak domki z kart licznik klatek trzymał lub nieznacznie spadał lekko poniżej 60. Firma Switchit obsługuje zarówno klientów biznesowych, jak i indywidualnych – w tym takie wielkie wydarzenia, jak IEM w Katowicach. Każdy z was może sobie od nich kupić lub wynająć komputer, który poradzi sobie z najnowszymi grami.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

Ikona gry ARC Raiders

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Dam Battlegrounds?

Szukacie może Candleberries potrzebnych do wydarzenia w ARC Raiders? Sprawdźcie, gdzie najłatwiej znaleźć je na Dam Battlegrounds.

Demo Final Fantasy VII Remake dostępne już na Switchu 2

Demo Final Fantasy VII Remake dostępne już na Switchu 2...

Tomb Raider – zbiór informacji z sesji Q&A

W minionym tygodniu odbyła się sesja Q&A poświęcona nadchodzącym grom z serii Tomb Raider. Oto najważniejsze informacje od twórców tych odsłon.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry ARC Raiders

Nowe atrakcje w ARC Raiders już 16 grudnia

Co powiecie na mróz i nową darmową ścieżkę nagród do zdobycia? Już jutro w ARC Raiders czekać na nas będzie szereg nowości.

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

4 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.