Electronic Arts zaprezentowało grę EA SPORTS UFC 4 z udziałem mistrza UFC wagi średniej Israela “The Last Stylebender” Adesanya i aspirującego do tytułu mistrza UFC wagi półśredniej Jorge’a “Gamebred” Masvidala, jako duetu zawodników przedstawionych na okładce gry.
Kolejna odsłona popularnej franczyzy UFC przynosi nowe doświadczenia, które stawiają gracza i stworzonego przez nich zawodnika w centrum akcji. Wyposażone w całkowicie nowy, ujednolicony system rozwoju, poprawioną mechanikę upadków i walki w parterze, bardziej płynne kombinacje clinch-to-strike oraz możliwość doświadczenia początków sportów walki w całkiem nowym otoczeniu, UFC 4 zapewnia najbardziej realistyczne doświadczanie mieszanych sztuki walki. Gracze, którzy zamówią grę w przedsprzedaży, mogą rozegrać jeden z najbardziej oczekiwanych pojedynków w historii sportów walki, pomiędzy mistrzami boksu wagi ciężkiej Anthonym Joshua i Tysonem Fury.

W EA SPORTS UFC 4 zawodnik jest kształtowany przez swój styl walki, osiągnięcia i osobowość. Gracze mogą rozwijać i dostosowywać postacie poprzez jednolity system progresji we wszystkich trybach, aby w nowym trybie kariery przejść od statusu nieznanego amatora do gwiazdy UFC. Nowi w UFC 4 gracze mogą również doświadczyć czterech zupełnie nowych środowisk, w tym The Kumite, The Backyard, UFC Apex i Action Avenue, lub rzucić wyzwanie światu w nowych Blitz Battles lub Online World Championships, aby stać się niekwestionowanym mistrzem. Szczegóły, takie jak klasa wagowa i jedna z pięciu dyscyplin MMA, w tym Wrestling, Jiu-Jitsu i boks, określają sposób, w jaki walczą gracze, a ponad 1600 nowych elementów wyposażenia, ponad 120 sposobów oddania emocji i wiele innych elementów pozwala graczom na pokazanie swojej osobowości w trakcie gry.

Zawarte w grze płynne kombinacje typu clinch-to-strike oferują bardziej autentyczne wrażenia z rozgrywki w stójce, a zmodernizowana mechanika obaleń i walki w parterze zapewnia większą kontrolę w tych kluczowych fazach walki. Niezależnie od tego, jak i gdzie grają gracze, EA SPORTS UFC 4 stawia ich w centrum każdej walki. Płynna kontrola klinczu wprowadza RPM do sztuki “klinczu”, dodając kluczowy element strategii do systemu uderzeń. RPM pozwala na pokazanie mnóstwa nowych animacji, napędzanych przez kontrolę gracza i atrybuty wojownika. Nowy system poddań został zbudowany tak, aby zaoferować graczom uproszczone doświadczenia, z większą ilością sposobów na przejście do prób poddania, przyśpieszenie finiszu lub zastosowanie uderzeń w celu ucieczki od nich.

Dodatkowo, ulepszenie Trybu Kariery wprowadza zupełnie nowy sposób tworzenia historii poszczególnych zawodników i oferuje zaawansowany proces ewolucji na czas trwania ich kariery zawodniczej. Nowa funkcja ewolucji zawodników pozwala graczom na obieranie ścieżki rozwoju ich umiejętności, ponieważ każdy cios lub wykonany rzut polepsza zawodników w tym zakresie. Budowanie Relacji pozwala na ukazanie wpływu partnerstwa i rywalizacji w UFC 4, gdzie zawodnicy mogą uczyć się zarówno od przyjaciół, jak i wrogów, aby zdobyć doświadczenie i istotne umiejętności. Gracze decydują o swojej ścieżce, co pozwala im wybierać walki, klasę wagową i rywalizację którą chcą, co zapewni, że żadne dwie kariery nie będą takie same.

EA SPORTS UFC 4 będzie dostępne na całym świecie w piątek, 14 sierpnia na PlayStation 4 i Xbox One. Gracze, którzy zamówią grę w przedsprzedaży, otrzymają postaci bokserów Tysona Fury i Anthony’ego Joshua, a także Backyard Customization Pack i Kumite Customization Pack, zawierające przedmioty kosmetyczne. Dodatkowe korzyści są dostępne dla graczy, którzy zakupią UFC 4 poprzez opcję w grze w UFC 3 lub UFC 2. Korzyści te obejmują 10% zniżki na UFC 4, postać legendy sztuk walki Bruce’a Lee i 500 punktów UFC.
materiały prasowe
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.