• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Taekwondo zapożycza paski stanu zdrowia z Tekkena

Taekwondo zapożycza paski stanu zdrowia z Tekkena

6 lat temu Tsumi Deshō

Zawody w sztukach walki mogą być ciężkie podczas śledzenia potyczek. Systemy punktowe faworyzują celne trafienia, bez względu na to, jak niewielkie lub niezauważalne ono jest. Podczas pewnego eventu, który odbył się kilka dni temu, Koreańskie Stowarzyszenie Taekwondo zaprezentowało zupełnie nową technologię. Została zaprojektowana po to, by uczynić ten sport bardziej przyjaznym dla widzów, zmieniając rywalizację w prawdziwą grę.

System wykorzystuje nowe czujniki umieszczone na strojach, które mierzą siłę uderzenia podczas każdego ataku i odpowiednio odejmują od pasków zdrowia, podobnie jak w przypadku gry. Obaj zawodnicy zaczynają od 100 punktów, a pierwszy, który pokona przeciwnika zerując jego pasek, jest zwycięzcą. Wszystkim elementom towarzyszą dodatkowe efekty dźwiękowe. Rezultatem jest coś, co wygląda jak połączenie sportu olimpijskiego i walk w “Tekkenie” – oczywiście bez niedźwiedzi i zapaśników w maskach Jaguara.

Istnieje kilka sposobów na zdobycie punktów podczas tradycyjnej walki taekwondo, z których większość opiera się na zdolnościach wojownika podczas ataku. Uczestnicy zawodów na wysokim poziomie często noszą specjalny sprzęt, który śledzi ruchy i nagradza punktami. Nawet w przypadku trafień, które ledwo dotykają dopuszczalnej strefy ataku. Choć jest to sporym ułatwieniem dla sędziów, którzy w swoich analizach starają się być jak najbardziej uczciwi, niektórzy postrzegają to jako zanik tradycyjnych technik taekwondo. Dlaczego? Ponieważ skutkuje to zbyt defensywnym dotykaniem się zawodników, co prowadzi do obraźliwych określeń, takich jak „szermierka stóp”.

Czy taki styl ma zalety?

W związku z tym zalety systemu inspirowanego Tekkenem są podzielone. Ponownie podkreśla stan umiejętności zawodników taekwondo, które zostały zmniejszone dzięki wprowadzeniu technologii wykrywania uderzeń. Ułatwia obserwowanie meczów – a przez to stają się bardziej ekscytujące – dla widzów. Wszyscy nie zawsze rozumieją zawiłości każdego zwodu i ataku, ale, podobnie jak w przypadku gier, obecność łatwo przyswajalnych informacji znacznie zwiększa liczbę osób, które chcą śledzić mecze na poziomie podstawowym.

Według Yonhap News z Korei Południowej, Koreańskie Stowarzyszenie Taekwondo miało okazję pokazać zalety tego stylu punktacji w taekwondo podczas wystawy. Okaże się jednak, czy organizacja oficjalnie zastosuje nową technologię podczas organizacji przyszłych zawodów. Im więcej inspiracji w prawdziwym świecie taekwondo można czerpać z Tekkena, tym lepiej dla widzów.

źródło: kotaku.com

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

news taekwondo Tekken

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tekken 8 – Miary Zo z datą premiery i zwiastunem

Kolejna grywalna postać do bijatyki Tekken 8, Miary Zo, dostała zwiastun. Wiemy też, kiedy będziemy mogli się w nią wcielić.

Tekken 8 – Armor King ze zwiastunem

Jeszcze w tym roku do gry Tekken 8 dołączy kolejna postać. Jest nią Armor King, który dostał swój zwiastun. Znajdziecie go oczywiście w rozwinięciu newsa.

Tekken: Gra planszowa – start kampanii crowdfundingowej już wkrótce

Za kilka dni ruszy kampania crowdfundingowa planszówki Tekken. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

Tekken 8 – Fahkumram przedstawia ruchy na zwiastunie

Kolejna grywalna postać z gry Tekken 8, Fahkumram, dostała swój zwiastun. Jesteście ciekawi ruchów tego wojownika?

Tekken 8 – nowe dodatki i grywalna postać

Do gry Tekken 8 niebawem trafi sporo nowej zawartości. Coś dla siebie znajdą zarówno fani personalizacji wyglądu, jak i nowych grywalnych postaci.

Tekken 8 i Atelier Yumia

Do bijatyki Tekken 8 trafią kolejne elementy kosmetyczne - potwierdzono współpracę z Atelier Yumia. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.