• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Gry i akcesoria dla fanów PlayStation

4 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Co pod kątem komputerów przenośnych?

6 dni temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

7 dni temuBartosz Kwidziński

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

1 tydzień temuPatrycja Hoderna

Prezentownik 2025: Przytulne gry indie na długie zimowe wieczory

1 tydzień temuAngie Adams

Prezentownik 2025: Pomysły na prezenty dla graczy Xboxa

1 tydzień temuBartosz Dula

Prezentownik 2025: Najlepsze prezenty dla fanów Nintendo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Prezentownik 2025: Najlepsze gamingowe książki dla graczy

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Division 2 – fantastyczna ewolucja
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: The Division 2 – fantastyczna ewolucja

7 lat temu Konrad Bosiacki

Zaśnieżony Nowy Jork zostawiłem za plecami po 89 godzinach gry i wyruszyłem ku nowej przygodzie do miasta nazwanego po pierwszym prezydencie Stanów Zjednoczonych – Waszyngtonu.

Dystrykt Kolumbii chyli się ku upadkowi, w mieście zaoponowało bezprawie, a wszystkie najważniejsze dzielnice zostały przejęte przez trzy wrogie frakcje. Pod względem fabularnym The Division 2 nie zaskoczy was niczym – jest podobne do pierwszej, wydanej trzy lata temu, części. Schemat jest ten sam; podróżujemy od jednej misji głównej do kolejnej, zbierając coraz lepszy loot z pokonanych przeciwników. Naszym celem jest osiągniecie 30 poziomu postaci oraz ukończenie finałowej misji. Jeżeli poziom misji głównej jest wyższy niż poziom naszej postaci, to wybieramy się na misje poboczne, ratujemy cywilów, czy odbijamy Punkty Kontrolne. Zwłaszcza te ostatnie warto robić, gdyż ich przejęcie daje nam dostęp do magazynu z kilkoma skrzyniami, a te zawierają dobrej jakości bronie i pancerze. Dodatkowo każdy odblokowany Punkt Kontrolny będzie miał opcję szybkiej podróży.

Fabuła – jaka fabuła? Strzelamy i lootujemy!

W Sequelu The Division cały czas zabijamy tych samych przeciwników i podróżujemy od misji do misji, szukając lepszego wyposażenia. Jednak tym, co odróżnia The Division 2 od jedynki i innych loot shooterów, są fantastycznie i szczegółowo zaprojektowane lokacje. Projektanci, szczególnie wnętrz budynków, powinni dostać growego Oscara. Jest pięknie, bogato i niezwykle szczegółowo. Aż chce się zwiedzać te lokacje od deski do deski. Dlatego powracając w endgame do misji fabularnych na wysokim poziomie trudności nie czułem zmęczenia, czy znudzenia poznaną wcześniej miejscówką. Sam Waszyngton jest fantastycznie zaprojektowany i, co ważne, został po raz pierwszy w grze odwzorowany 1:1! Biegając po ulicach nie mamy wrażenia, że jesteśmy w tym samym miejscu, nie brakuje tutaj terenów zielonych, podziemi, czy otwartych przestrzeni. Duży wpływ na walkę mają zmienne warunki atmosferyczne. Szczególnie ciężko jest, gdy musimy walczyć w nocy podczas padającego deszczu – czasami zupełnie nic nie widać. W grze występuje płynny cykl zmiany dnia i nocy. Wschody i zachody słońca potrafią być bardzo piękne, często warto zatrzymać się na chwilę i podziwiać te widoki.

Cudowna kooperacja

The Division 2, podobnie jak jedynka, to gra stworzona do grania w kooperacji. Można co prawda ukończyć wątek fabularny samemu, ale w ostatnich etapach robi się bardzo ciężko. Przed rozpoczęciem każdej misji możecie uruchomić matchmaking, który albo dobierze wam losowych graczy do misji, którą chcecie rozegrać, albo wrzuci was w sam środek akcji w trakcie wybranego zadania. W dowolnej chwili możecie także zaprosić znajomego do gry. Jeżeli was kolega ma o wiele wyższy poziom, to gra dostosuje obrażenia i pancerz do najsilniejszego gracza. Oczywiście gra z losowymi graczami zawsze będzie nieprzewidywalna, a niekiedy nawet chaotyczna, więc granie w The Division 2 zawsze najlepiej będzie smakować ze znajomymi z aktywną komunikacją głosową.

Grać najlepiej w grupie i dzielić się zdobytymi przedmiotami

Komunikacja w The Division 2 jest bardzo ważna ze względu na sztuczną inteligencję wrogich NPCów Jest ona na naprawdę wysokim poziomie. Przeciwnicy flankują nas jak w mało której grze, korzystają z osłon, a nawet padają na ziemię i strzelają do nas leżąc. Potrafią rozpoznać moment, w którym przeładowujemy, aby nas szybko zaatakować. Bardzo silne obrażenia w The Division 2 zadają snajperzy oraz miotacze granatów, dlatego warto się komunikować, informując o ich pozycjach i eliminować ich w pierwszej kolejności. Granaty oraz (a nawet przede wszystkim) koktajle Mołotowa zadają bardzo duże obrażenia i szybko niszczą pancerz). Na szczęście działa to w dwie strony i rzucając granat w grupkę przeciwników lub strzelając w kanister z benzyną możemy przeciwnikom wyrządzić duże szkody.

Nowe-stare umiejętności

Nadal bardzo duże znaczenie w walce ma rozwijanie umiejętności ofensywnych oraz defensywnych. W ofensywnych w moim przypadku nic się nie zmieniło i wieżyczka szturmowa, która automatycznie namierza i rani przeciwników jest w dalszym ciągu najlepsza. Ale czasami warto docenić drona szturmowego, któremu możemy wskazać konkretne cele do ataku. W defensywie bardzo podoba mi się nowa umiejętność -“ul ożywiający”. Zdolność ta jest w stanie podnieść rannego gracza raz na 180 sekund. Ulem możemy wspomóc również pobliskiego sojusznika. To bardzo dobra i niesamowicie przydatna umiejętność w endgame. Dla graczy, którzy wolą leczenie obszarowe dostępna jest ponownie mina lecząca. Możemy się ewentualnie przełaczyć na drona, który będzie za nami latał i leczył – na nasze polecenie jest też w stanie wyleczyć dowolnego gracza z drużyny. Z innych nowości w umiejętnościach pojawiły się jeszcze wyrzutnia różnych chemikaliów, czy rój małych dronów, które oszołomią wrogów w pobliskim obszarze.

Endgame

Cała zabawa i gra w The Division 2 zaczyna się dopiero po ukończeniu finałowej misji i osiągnięciu 30 poziomu, który w endgame zmienia się na całkowity poziom posiadanego ekwipunku. To ten sam system, który od zawsze jest w Destiny. Po finałowej misji Waszyngton znowu jest okupowany, tym razem przez siły nowej frakcji – “Czarny Kieł” . Przejęła ona czołowe dzielnice i kluczowe trzy Twierdze. Zanim ruszymy na odbicie konkretnej Twierdzy musimy wykonać dwie misje główne, których ta Twierdza wymaga oraz wbić wymagany poziom ekwipunku, aby wejść na jej teren. Misje, które powtarzamy w endgame dzieją się co prawda w tych samych lokacjach, ale zostały znacznie przebudowane. Są inne cele do wykonania, mamy więcej silnych przeciwników, którym towarzyszą już drony oraz strzelające roboty poruszające się na gąsienicach.

Mapa i wymagania misji w endgame

W dodatkowych aktywnościach pojawiają się dwie misje dzienne których ukończenie na wymagającym poziomie trudności będzie nas nagradzać dużą ilością punktów doświadczenia oraz dobrym wyposażeniem. Otrzymamy także dostęp do polowań na czas, dostaniemy sygnał, że w jakiejś dzielnicy jest konkretny boss do zabicia. Pokonując go zostaniemy nagrodzeni dobrym lootem. Podobnie jak w jedynce, do naszej dyspozycji zostaną udostępnione Strefy Mroku, a te w Waszyngtonie są aż trzy. Zasady są te same: zabijamy NPCów, zdobywamy skażony loot, który musimy ze specjalnego miejsca eskortować śmigłowcem do naszej skrytki, a przy tym uważać na innych graczy, którzy tylko czekają, aby nas zabić i okraść ze zdobytych łupów.

Specjalizacje

Dostęp do specjalizacji otrzymujemy dopiero po ukończeniu ostatniej misji fabularnej. W Białym Domu, który jest naszym głównym hubem, będziemy mogli wybrać jedną z trzech specjalizacji. Różnią się one potężną bronią charakterystyczną. Klasa Burzyciela wyposażona jest w granatnik rewolwerowy, Surwiwalowiec może używać kuszy z wybuchającymi bełtami, a Snajper posiada karabin wyborowy TAC-50, którego pociski przebijają pancerze i poważnie ranią przeciwników. Każda ze specjalizacji posiada także swoje duże drzewko dodatkowych umiejętności i modyfikacji które odblokowujemy za odpowiednie punkty specjalisty. Te zdobywamy, powtarzając misje główne, czy wykonując polowania. Ten dodatkowy system RPG bardzo zachęca do jeszcze większego udziału w rozgrywce endgame, ponieważ wspomniane drzewko zawiera wiele przydatnych rzeczy do odblokowania.

Drzewko rozwoju Surwiwalisty

Rewolucja, czy ewolucja?

The Division 2 nie jest rewolucją, ale to fantastyczna ewolucja gry sprzed trzech lat. To świetnie rozbudowany loot shooter, który w endgame ma bardzo dużo do zaoferowanie i nie popełnia tutaj błędów z części pierwszej. Tam dodatkowa zawartość pojawiła się dopiero w płatnych dodatkach po wielu tygodniach. Natomiast w przypadku The Division 2 wszystkie dodatki (a będzie ich bardzo dużo) będą darmowe. Już za kilka dni zostanie odblokowana nowa Twierdza, a maksymalny możliwy poziom ekwipunku zostanie zwiększony do 500. The Division 2 to gra na wiele godzin. Samo ukończenie fabuły i większości misi pobocznych zajęło mi 50 godzin, a drugie 50 godzin spędziłem w endgame, podnosząc poziom ekwipunku z 200 do 450, oraz rozwijając drzewka specjalistów.

Błędy? Niewiele.

Na sam koniec słów kilka o błędach, choć tych na chwilę obecną nie ma już dużo. Tak naprawdę ciężki był pierwszy weekend tuż po premierze gry, gdy serwery czasami nie wyrabiały i byłem wyrzucany z gry. Raz nawet zdarzyło mi się być 40-tym w kolejce do ponownego logowania. Przez pierwsze dni były także problemy z umiejętnościami, które znikały po kilku sekundach. Przykładowo stawialiśmy wieżyczkę szturmową, która powinna strzelać przez 3 minuty, a ta rozpadała się sama po kilku sekundach. To było strasznie irytujące, szczególnie, gdy przechodziło się misje fabularne samemu. Na szczęście problemy te już naprawiono i na dzień dzisiejszy wyrzucenie z serwerów jest sporą rzadkością. Na pewno dobrze wiecie, ze w The Division 2 nie ma skoku. W związku z tym trzeba bardzo uważać po czym się poruszamy, bo czasem możemy zablokować się o wystająca cegłówkę lub utknąć miedzy jakimiś przedmiotami. Wtedy pozostaje tylko szybka podróż do najbliższej bezpiecznej strefy, a ta czasem lubi nie działać i po wczytaniu gry zostaję w miejscu, z którego chciałem się przenieść.

Podsumowanie

The Division 2 to udany loot shooter, który w kooperacji z grupką znajomych daje bardzo dużo dobrej zabawy. Ukończenie kampani fabularnej jest dopiero początkiem wymagającej rozgrywki, która czeka na was w endgame. Ten już od premiery jest okazale rozbudowany i wciąga bez opamiętania na wiele godzin.

100 godzin minęło bardzo szybko

Grę o recenzji dostarczył Ubisoft Polska

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

kooperacja loot shooter The Division 2 ubisoft
+

Fantastyczna rozgrywka w kooperacji
Cudownie odwzorowane miasto i wnętrza lokacji
System strzelania i wyważenie broni
Sporo misji i aktywności pobocznych
Wymagający przeciwnicy
Endgame od premiery na wiele godzin

-

Mniejsze błędy techniczne

9
The Division 2 to udany loot shoter, który w kooperacji z grupką znajomych daje bardzo dużo dobrej zabawy. Ukończenie czterdziestogodzinnej kampanie fabularnej jest dopiero początkiem wymagającej rozgrywki, która czeka na was w endgame. Ten już od premiery jest okazale rozbudowany i wciąga bez opamiętania na wiele godzin.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ubisoft przejmuje March of Giants i ich studio od Amazona

March of Giants to nadchodząca na PC darmowa MOBA. Ubisoft kupił grę od Amazona jeszcze przed jej premierą.

Phasmophobia trafi na Nintendo Switch 2

Przygotujcie swój sprzęt do polowania na duchy. Phasmophobia już wkrótce trafi na nową konsolę Nintendo.

Ikona gry Assassin's Creed

Szykuje się remaster Black Flag?

Czy Ubisoft ponownie zaprosi nas na Karaiby?

7.5

Recenzja portu: Assassin’s Creed Shadows [Nintendo Switch 2]

Już dziś Assassin’s Creed Shadows trafia na konsole Nintendo Switch 2. Czy jest to udany port? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Assassin’s Creed Shadows – szczegóły techniczne wersji na Nintendo Switch 2

Jeżeli rozważacie zakup Assassin’s Creed Shadows, to powinien Was zainteresować dzisiejszy wpis.

Ubisoft nadal pracuje nad Beyond Good & Evil 2?

Ubisoft nadal pracuje nad Beyond Good & Evil 2?

📊 Jakiej kategorii najbardziej brakuje Wam na The Game Awards?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer Raiju V3 Pro – drapieżny pro kontroler do PS5

DualSense Edge jest z pewnością najpopularniejszym pro kontrolerem do konsoli PS5. Czy Razer Raiju V3 Pro może zagrozić królowi? Tego dowiesz się z naszego testu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

STALKER 2: Heart of Chornobyl otrzyma jutro darmową aktualizację fabularną!

Zona wzywa! STALKER 2: Heart of Czarnobyl już jutro, 16 grudnia otrzyma darmową aktualizację z kilkoma misjami fabularnymi.

4 dni temuBartosz Kwidziński

TGA 2025: Control Resonant – oficjalna nazwa „dwójki” i sporo informacji

Gala The Game Awards 2025 przyniosła sporo interesujących wiadomości – między innymi zapowiedź Control Resonant. W rozwinięciu newsa znajdziecie mnóstwo informacji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Oto nowa Lara Croft! Zaprezentowano Tomb Raider: Legacy of Atlantis i Tomb Raider: Catalyst

Fani Pani archeolog mogą zacierać rączki. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma premierę w 2026, a Tomb Raider: Catalyst w 2027 roku na konsolach. Zobacz pierwsze zwiastuny z TGA 2025.

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Resident Evil Requiem – Leon grywalną postacią!

Tak, jak nam obiecano, Capcom na The Game Awards 2025 dostarczył nowy zwiastun Resident Evil Requiem. Pokazano gameplay z Leonem Kennedym!

5 dni temuKonrad Bosiacki

TGA 2025: Nowe DIVINITY od Larian Studios!

Larian Studios wraca do korzeni i pracuje nad nową grą z serii DIVINITY! Podczas The Game Awards 2025 zaprezentowano wyjątkowo brutalny zwiastun.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.