Kolejna odsłona z serii Far Cry, nosząca podtytuł New Dawn, zostanie wzbogacona o elementy znane z gier RPG.
Jak poinformował Jean-Sebastien Decant, dyrektor kreatywny studia Ubisoft, Far Cry: New Dawn pozwoli graczom wytwarzać uzbrojenie. Bronie będą dodatkowo określane przez ich poziom, podobnie jak przeciwnicy. Widać, że twórcy inspirują się w pewnym stopniu swoimi poprzednimi produkcjami – takimi jak choćby The Division, czy Assassin’s Creed: Origins i Assassin’s Creed: Odyssey.
Warto będzie dbać o odpowiednie rozwijanie swojej kryjówki w New Dawn. Im wyższy będzie jej poziom, tym lepsze rozwinięcia będziemy mogli dzięki niej pozyskiwać.
Zmiany dotykają także posterunków przeciwników. Teraz będziemy mieć wybór – przejąć posterunek i stacjonować w nim, czy może ogołocić go. Jeśli postanowimy zrobić z niego swoją bazę, będzie ona stanowiła stałe źródło pozyskiwania surowców i zasobów. Natomiast jeśli zostawimy posterunek pusty, sam sobie, nowi przeciwnicy sprowadzą się na jego teren, sprawiając, że odbicie go będzie trudniejsze, ale i zapewni jednorazowy cenniejszy łup.
Przyznaję, że dla mnie brzmi to bardzo interesująco i może wprowadzić powiew świeżości do serii. Pytanie tylko, czy zagorzali fani poprzedniej mechaniki rozgrywki nie uznają takich zmian za zbyt rażące i przez to nie dadzą szansy najnowszej odsłonie?
Far Cry: New Dawn ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One już za kilka tygodni, 15 lutego.
Źródło: Twitter
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.