• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

6 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Najbliższe usprawnienia i koniec czwartego sezonu w Destiny 2
Xbox One PlayStation 4

Najbliższe usprawnienia i koniec czwartego sezonu w Destiny 2

7 lat temu Konrad Bosiacki

Sezon czwarty dobiega końca, za chwile ostatnia Żelazna Chorągiew, co jeszcze czeka na w listopadzie w Destiny 2?

Płynność gry
Bungie uważnie przygląda się raportom na temat długiego czasu ładowania na konsolach i pracuje nad ich zredukowaniem. Rozdzielają trzy niezależne elementy wpływające na płynność gry, którym się przyglądają (na które wpływają różne czynniki):
      • Uruchamianie gry, logowanie i wybór postaci
      • Wczytywanie aktywności i poruszanie się po lokacji
      • Wczytywanie ekranu ekwipunku postaci i przełączanie między zakładkami interfejsu

W nadchodzącej aktualizacji sezonu 5 powinniście zauważyć znaczącą poprawę tempa wczytywania aktywności i poruszania się po lokacji. Wprowadzamy nową zawartość i poprawki z większą częstotliwością, niż początkowo sądziliśmy. Tempo wprowadzania poprawek przełożyło się na dodatkową ilość kodu, który jest odpowiedzialny za wczytywanie danych do gry. Jednak wczytywanie EMS z poziomu orbity powinno zostać zredukowane z ponad dwóch minut do odrobiny ponad minutę, a my sami jesteśmy ciekawi, jak to będzie wyglądać w praktyce.

 

Poprawki superzdolności
Widmowe ostrza zostały mocno poprawione, aby zwiększyć skuteczność ataków wręcz w PvP i poprawić efektywność maskowania w trakcie superzdolności. Aby osiągnąć te cele, planujemy:
      • Zwiększyć zasięg wszystkich ataków wręcz
      • Zmniejszyć koszt zużytej na atak wręcz superzdolności
      • Zwiększyć liczbę uderzeń z rzędu potrzebnych do przyspieszenia częstotliwości ataku
      • Zmniejszyć podstawową prędkość ataku, aby poprawić rejestrowanie trafień zamierzonych celów
          • Komentarz deweloperów: Naszą intencją nie jest osłabić te ataki. Chcemy poprawić celność przyspieszonych ataków, aby trafiały one głównie w cel zamierzony przez gracza
      • Poprawiono celowanie ataków wręcz, aby bardziej zależały od kierunku wyznaczonego przez gracza (tzn. kierunku, w którym jest wychylony drążek lub perspektywy kamery).
          • Komentarz deweloperów: Naszym celem jest zmniejszenie prawdopodobieństwa obrania jako celu wrogów, których nie chcesz trafić
      • Zwiększono użyteczność mechaniki maskowania
          • Do stanu zamaskowania dodano niewielką odporność na obrażenia
          • Jeszcze większe zmniejszenie zużycia energii superzdolności w stanie zamaskowania
Zmniejszamy koszt energetyczny wcześniejszej deaktywacji Ręki chaosu. Zamiarem tej korekty jest większe nagrodzenie umiejętnej wczesnej deaktywacji w trakcie korzystania z tej zdolności. Ekstremalnie wczesna deaktywacja Ręki chaosu będzie kosztowała więcej, ale koszt będzie się zmniejszał, im później w trakcie superzdolności zostanie ona deaktywowana.
Resety punktów kontrolnych
Tester UI Tony Garcia: Przyglądamy się możliwości dodania funkcji resetowania punktów kontrolnych w różnych aktywnościach, jak na przykład najazd Ostatnie życzenie. Nie wiemy jeszcze dokładnie, kiedy dodana zostanie ta funkcja, ale aktualnie przyglądamy się opiniom na jej temat.

Sezon czwarty dobiega końca.

Szybko zbliżamy się do końca sezonu 4., który nastąpi 27 listopada 2018. Macie tylko kilka tygodni na ukończenie następujących celów:
Żelazna Chorągiew
Lord Saladyn wraca w przyszłym tygodniu na ostatnią Żelazną Chorągiew sezonu 4. Podczas gdy bronie Żelaznej Chorągwi wprowadzone z premierą Porzuconych wciąż będą dostępne, będzie to wasza ostatnia szansa, by zdobyć pancerz Żelaznej Chorągwi sezonu 4.
Początek: 18:00 13/11/2018 czasu środkowoeuropejskiego (UTC +1)
Koniec: 18:00 20/11/2018 czasu środkowoeuropejskiego (UTC +1)
Najlepsze bronie z Tygla
Mimo tego, że zadania, dzięki którym można zdobyć Skowyt Luny i Niezapomnianego, dostępne są przez cały rok, rangi Tygla zostaną zresetowane na koniec sezonu 4. Każde z zadań ma na celu osiągnięcie konkretnej rangi i można utracić postęp tych celów jeśli się ich nie ukończy przed zakończeniem sezonu. Postęp innych celów zadań nie będzie zresetowany. Jeśli zdobywacie właśnie zabójstwa precyzyjne lub kończycie mecze Jazgotu, nie utracicie postępu tych celów.
Obrazek główny autorstwa  Aviixe

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

czwarty sezon Destiny 2 Porzuceni
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2: Świtanie 2025 – Przepisy na ciastka

Eva Levante powróciła na Wieże z misją pieczenia ciastek przez kilka najbliższych tygodni, a my będziemy jej w tym pomagać. Wydarzenie potrwa od 16 grudnia do 6 stycznia 2025.

Ikona gry Destiny 2

Sony melduje o słabych wynikach Bungie i Destiny 2

Podczas ogłoszenia wyników finansowych Sony wspomniane zostało Bungie i Destiny 2. CFO nie jest zadowolona z wyników gry.

Ikona gry Destiny 2

Święto Utraconych powróciło do Destiny 2

Destiny 2 ostatnio szoruje po dnie, a Bungie nie ma pomysłu jak się od niego odbić. Czy Święto Utraconych sprawi, że gracze wrócą? Nie sądzę.

Ikona gry Destiny 2 5

Recenzja: Destiny 2: The Edge of Fate (PS5)

Destiny 2: The Edge of Fate notuje najsłabszy start w historii ostatnich dodatków. Czy mino to warto zainteresować się najnowszą produkcją od Bungie?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2: Na krawędzi – nowa prezentacja gry 24 czerwca

Studio Bungie na 24 czerwca zaplanowało stream, na którym zaprezentują kolejne szczegóły na temat dodatku Destiny 2: Na krawędzi.

Ikona gry Destiny 2

Poznaj zmiany w podstawowej grze Destiny 2

Oprócz dodatku Na Krawędzi  już15 lipca do podstawowej gry Destiny 2 Bungie wprowadzi dostępne dla wszystkich graczy usprawnienia.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

6 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

7 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
1 tydzień temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.